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8:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:52:10.67 ID:zeP6lrh1d
有太多的元素可以改進。
充分利用骨灰和物品創造等新元素。
對睡眠等事物有很強的抵抗力
9:匿名 PS5 新聞2022/04/07(週四) 10:52:20.94編號:qLC7xYHe0
即使到處都有強大的小混混,直到現在我也會想,“我們為什麼不乾脆打敗這些傢伙呢?”
我說的是如何不必打敗場上的敵人。
說實話,為什麼說你是onnen?
23:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:55:25.29 ID:73sy+Dve0
我知道你的意思,但一直都是這樣
7:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 10:52:05.11 ID:r0mG5IMzd
魂系列從頭到尾一直很差,所以請提高水平。
14:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 10:53:53.76 ID:2d67oLNq0
不管你的等級有多高,如果你被擊中2、3次,你就會感到無聊。
32:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:56:56.44 ID:0qAbTp2Fa
>>14
並不真地
如果你穿著合適的盔甲,有龍盾,吃螃蟹,那是相當艱難的。
更難的是,因為腦部肌肉和肌力本身就具有增加身體防禦力的作用。
42:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:59:01.27 ID:zeP6lrh1d
>>32
如果你用龍盾+黑炎防護之類的物理削減60%,即使是最後階段boss也不會早死,所以削減率很重要。
52:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:02:34.63 ID:0qAbTp2Fa
>>42
這是真的
有很多東西在我的腦海中被忽略了,因為它們在以前的作品中並不是很重要。
阿祖拉農場,頭腦堅硬,被敵人攻擊如微風一般。
18:匿名 PS5 新聞2022/04/07(週四) 10:54:29.58編號:qLC7xYHe0
無論戰技還是特性,武魂都是如此。
我只是覺得他們在說,“好吧,如果你們贏不了,用這個就能贏,對吧?”
這是一個如此不同的遊戲
讓我們調整一下,以免事情變成那樣。
好吧,就像隻狼一樣,升級是被禁止的!當人們這麼說時我真的很困惑,所以沒關係。
34:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:57:06.34 ID:yz3gIeK3p
>>18
我理解這種感覺
37:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:57:57.88 ID:6Ewhwsm60
>>18
到現在為止,有很多人都無法通關,所以他們放鬆了。
我認為《Elden Ring》一開始就有不同的概念。
19:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:54:55.67 ID:rmKFc0PQ0
但我確信我能想出一些辦法。
有沒有可以使用強力灰燼和強力物品擊敗的敵人?
22:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:55:22.66 ID:SlTEVdydM
26:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:56:06.92 ID:yz3gIeK3p
嗯,我不明白,但如果這次不可能的話,我想我會用灰燼或提高等級,我認為泰曼Boss會做得很好。
31:匿名 PS5 新聞2022/04/07(週四) 10:56:52.73編號:qLC7xYHe0
>>26
我覺得到目前為止大部分大佬都做得很好,所以還可以。
27:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:56:07.08 ID:RClY5c+k0
如果你認為這次它更像是一款角色扮演遊戲,我想也沒關係。
如果您在使用骨灰時嘗試各種構建,那不會有問題。
51:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 11:02:15.68 ID:sDjaKtOYM
>>27
如果很難通關,我認為這是升級並繼續前進的正確遊戲。
30:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:56:23.57 ID:6Ewhwsm60
我想如果你把Dakuso的等級也提高的話,應該會成功。
SEKIRO 的驚人之處在於我們必須設計出在極其有限的情況下工作的方法。
39:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 10:58:33.71 ID:JjKvYwdY0
數量比以前多了,所以我必須走捷徑。
主要老闆很強大而且很有趣。
41:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:59:00.54 ID:DUYbEg+HM
隻狼之後再釋放就不好了。
43:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:59:14.89 ID:LJp5cZvC0
當你將它與以前的作品進行比較時,你並不是試圖相信創作者。
首先,當你從一開始就批評某人時,你就遠遠不信任他們了。
44:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 10:59:39.57 ID:fBiI5+qja
艾爾登之環不是比無名之王還要強大嗎?這是不可能的
110:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:13:18.55 ID:r8K6gGNva
>>44
不,只有其中一些在這個級別上是困難的。
50:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:01:55.32 ID:zeP6lrh1d
>>44
這種攻擊或戰技好一些,而且比無名要簡單的多。
49:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:01:48.95 ID:o6bpWJIJa
到最後,無論有幾個boss,也只是一團麻麻而已。
唯一的差別,就是殺機的硬度和高度。
戈德里克周圍的樂趣達到頂峰,然後就走下坡路。
55:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:03:24.58 ID:0qAbTp2Fa
>>49
事實上,我認為他們決定將其製作成一款骨灰遊戲/戰鬥遊戲,因為到目前為止他們收到了很多投訴。
76:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:07:59.28 ID:zXW9UwiZ0
我很高興我能夠儘早克服多個老闆使用骨灰的問題。
我嘗試了各種各樣的事情,漸漸產生了興趣,享受了與首爾不同的樂趣。
257:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:26:23.56 ID:/ZrUhAbR0
我知道難度會很高,因為它是 Daxo 3 的演變,所以這不是問題。
175:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:19:14.37 ID:Y6W9kr3Sd
有多少個老闆?到目前為止,出現的只有尼亞爾和名字奇怪的騎士,但是有強悍的嗎?
192:匿名 PS5 突發新聞2022/04/07(星期四) 11:20:19.40 ID:0qAbTp2Fa
>>175
常被提及的兩個人,就是神皮二人和英雄石像鬼。
202:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:21:07.27 ID:Y6W9kr3Sd
>>192
三月
如果情況變得太糟糕,我就會化為灰燼。
217:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 11:22:14.01 ID:P7pwMjs8a
>>202
我想當兩個人在一起的時候,其中一個往往會處於被動的狀態。
如果你有火力,就可以事半功倍,所以很容易。
208:匿名 PS5 新聞2022/04/07(週四) 11:21:29.25編號:qLC7xYHe0
津川井是那種在通關之前不看魂系列的人,因為策略太無聊了。
所以我心裡想,“如果我這樣做,我就能贏”,然後我就完成了遊戲。
不過說實話,這次,也算是白費力氣了不是嗎?他說他讓這感覺就像
239:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:24:22.91 ID:WHOpJb2Z0
如果有人像瑪雷妮亞一樣堅強我會很高興。
佛洛姆明白這樣的玩家是有的,但到目前為止,在《魂》中,有太多太強的玩家無法正常發揮。
我認為這個boss的存在只是因為他的骨灰和戰鬥技巧。
246:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:25:04.43 ID:IcQVYmSc0
我理解 SEKIRO 很有趣的觀點。
我不明白為什麼你要批評它,因為遊戲玩法完全不同。
253:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 11:25:46.94 ID:9Zwr/oknd
跑快一圈沒關係,只要跑正常一圈,唸灰燼,多做戰技,就不會輸。
172:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 11:19:00.15 ID:EppivAJm0
在谷村做一個螺旋
宮崎駿應該親自執導,而不是聯合導演。
請辭去總經理職務。
255:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 11:26:03.93 ID:EppivAJm0
我最大的抱怨是項目風味文字。
當我看到特攻鍋的時候,我就確信這次一定是宮崎駿了。
265:匿名 PS5 新聞2022/04/07(星期四) 11:26:57.44 ID:KXeGQmIz0
>>255
拉丹和金面具領主相關的文字很好。
171:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 11:18:59.27 ID:SGAWqpZDd
已經很久沒有玩到最後讓我喜歡的遊戲了。
在玩的過程中逐漸了解這個遊戲的規則真的很有趣。
150:匿名 PS5 新聞2022/04/07(木) 11:17:41.69 ID:SGAWqpZDd
我認為我做了有史以來最好的《Elden Ring》。
自從發布以來的兩週內,我非常興奮並且玩得很開心。
183:匿名 PS5 突發新聞2022/04/07(星期四) 11:19:34.12 ID:CPRUIfcO0
通關後看別人的直播也很有趣。
嚐兩遍
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(2022-06-30T00:00:01Z)