「勇者鬥惡龍12是一個帶有戰鬥動作的開放世界,我希望它具有與《埃爾登指環》相同的品質」←我看到了這個意見。

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[悲傷消息] 雅虎評論者:“勇者鬥惡龍不需要曲線球”“不需要聲音”“不需要方形感覺”← 那麼它有什麼好處。

3:匿名 PS5 新聞2022/04/03(週日) 11:06:35.08ID:+yT3spnH0

勇者鬥惡龍的音量區域似乎令人討厭。

65:匿名 PS5 新聞2022/04/03(星期日) 12:50:38.20 ID:Y6MBi14na

如果這是一個基於勇者鬥惡龍設計的支線故事不是很好嗎?

11:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 11:14:33.30 ID:6IJLATtVp

首先,堀井說這不是一部動作片,所以我從一開始就感到失望。

18:匿名 PS5 新聞2022/04/03(週日)11:23:20.46 ID:S0lBPGMq0

即使不擅長動作的人也可以玩勇者鬥惡龍。
這很受歡迎。




:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648951490/

28:匿名 PS5 新聞2022/04/03(星期日) 11:44:44.12 ID:mC58dcQV0

絕對不可能哈哈

42:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 12:08:38.78 ID:Ds/fgWN/0

《建造者》可能是吸引所有人的動作《勇者鬥惡龍》。
《英雄》很有趣,但無與倫比的動作可能不適合所有人。

56:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 12:28:33.55 ID:xc8CmlI50

如果《Command Val》被廢除,國內銷售將直線下降,因為支持《勇者鬥惡龍》且實力最強的嬰兒潮世代將會離開。

63:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 12:46:40.64 ID:q6/eKbfw0

如果有什麼不同,那就讓它原創。
如果你想丟掉你的傳統粉絲,像12這樣的大數字只會成為一個障礙。

12:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 11:17:23.88 ID:6tQ/6stq0

如果我成為英雄可以嗎?

85:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 13:28:05.74 ID:G3uWuXcf0

我不知道為什麼 Builders 結束了它。
這對於新進入者來說是完美的。
請製作FF建造者

88:匿名 PS5 新聞2022/04/03(週日) 13:33:46.71 ID:WIn+Xxq+0

>>85
建造者聯盟的創始人尼諾退出了史克威爾艾尼克斯。

89:匿名 PS5 新聞2022/04/03(週日) 13:53:09.96 ID:VMkgwozA0

>>88
例如,如果您是劇本作家,可以來回切換。
我想你可以向有相似品味的人提出要約。

董事地位是由於內部訓練...

90:匿名 PS5 新聞2022/04/03(週日) 13:56:03.32 ID:WIn+Xxq+0

>>89
妮娜是一名處於職涯中期的員工,經常四處奔波。
我認為無論他走到哪裡,他都會留下成果,這真是太神奇了。

91:匿名 PS5 新聞2022/04/03(週日) 13:57:56.13 ID:VMkgwozA0

>>90
不知道對抗DRPG和長方體是否強大。 我想這就是你腦中的感覺。

131:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 18:42:32.03 ID:UQ+jPUqq0

我想知道 Soyashibari 的比賽會發生什麼。

100:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 16:15:18.85 ID:8oSUVs6p0

做英雄!

101:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 16:48:06.62 ID:Ds/fgWN/0

>>100
3 請盡快釋放。

127:匿名 PS5 新聞2022/04/03(日) 18:35:43.04 ID:xcVxHlYY0

我想嘗試勇者鬥惡龍,裡面有無盡的地下城。
這就像穿過一個像地下監獄一樣的地牢,最後出現在地面上。

128:匿名 PS5 新聞2022 年 4 月 3 日 18:37:37.58 ID:ydQzsyBYa

>>127
我希望故事是沉重的,但外表是明亮的。

158:匿名 PS5 新聞2022/04/04(月) 00:27:17.29 ID:0lAPHVwj0

有堀井雄二監督的話,不可能有開放世界。
如果你讓遊戲無論從哪裡開始都能通關,那麼故事品質就會被犧牲。

我覺得應該要有一些動作戰鬥。
我認為作為支線故事或重拍會更好。


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