EA就《BF2042》的失敗召開了一次會議。原因之一是《最後一戰:無限》

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EA將《BF2042》的失敗歸咎於光環和冠狀病毒


目前EA發行的大型FPS遊戲《戰地2042》的狀態非常令人失望,以海外用戶為中心的退款簽名活動以及Steam版的「極度不受歡迎」的評價雖然這款遊戲得到了好評。關注,EA高層解釋了因《光環》發行而失敗的原因: Infinite」並被揭露該病毒是由新型冠狀病毒引起的,引起了許多用戶的強烈反對,主要是在海外媒體和SNS上。

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EA《戰地2042》藉口新冠病毒最終影響成品

據Xfire報道,EA高管召開了一次內部會議,他們在會上明確解釋《BF2042》是一場“失敗”,並列出了造成災難性結果的原因。

EA 首席工作室官 Laura Miele 在遊戲前言中表示,“承認失敗非常重要”,並透露《BF2042》未能滿足玩家的期望,也未能滿足 EA 的期望。
失敗的原因首先是開發時使用的Frostbite引擎是一個非常舊的版本,承認需要更新,並指出隨著引擎老化而出現的大量Bug。
此外,正如第三季財報中明確指出的那樣,由於新冠病毒的傳播,在家工作阻礙了發展。

另一個理由是,與《BF2042》同時發行的《最後一戰:無限》的內容非常複雜,而《BF2042》則沒有那麼完善,並且存在一些錯誤。了多FPS粉絲的比較。

國外主要媒體 KOTAKU 表示,“雖然已經列出了失敗的原因,但有趣的是,其中沒有一個與 EA 高管有任何關係”,並且沒有討論遊戲的狀況(例如我強烈批評和質疑是否是高層管理人員做出了發布該產品的決定,他們是否應該承擔相應的責任。

《BF2042》似乎在發布後更新方面也遇到了困難,例如推遲了第 1 季(於 2022 年夏季開放)以及將計分板的實施從 2 月推遲到了 3 月。
所有的目光都將集中在未來的發展和趨勢(從各個意義上來說),包括退款申請。

來源:我的城市

我玩過 BF2042 的朋友現在又回到了 Apex 或 BFV...😔
我希望有一個更新能讓我立刻回來...

從軟體

(2022-02-25T00:00:01Z)

從軟體

(2022-02-25T00:00:01Z)

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