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故事場景中經常出現的主題是「種族問題、能源問題和階級歧視」。
1:匿名 PS5 新聞2022/01/23(星期日) 20:46:29.94編號:P7AY1YbS0
來自本週的《Fami通》
女性 46%
男性 47%
10代2%
20代46%
30代42%
40代6%
5、60代1%
56:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 21:00:20.82 ID:QASXfwGD0
>>1
和FF的狀態是一樣的。
感覺就像是 PS12 時代的一代又加入了 PSP 以後的一些世代。
128:匿名 PS5 新聞2022/01/23(星期日) 21:15:48.29 ID:W+3Zl2O0d
>>1
和FF14的用戶一樣嗎?
134:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 21:17:27.80 ID:H/RMouh6d
>>128
他們說,他們的年齡主要在30多歲。
:PS5突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642938389/
148:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 21:20:28.68 ID:qchxZ1EC0
>>128
我忘了是4Kame還是Fami通,不過勇者鬥惡龍10是給40多歲的人看的,FF14是給30多歲到40多歲的人看的,PSO2是給20多歲的人看的。
我記得每樣都有很多。
169:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 21:24:21.68 ID:70CM+6FR0
>>1
啊?您是在網路上做這項調查的嗎?
你是說性別和年齡幾乎沒有造假嗎?
179:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 21:27:04.91 ID:18zWhGfK0
>>169
別無理取鬧
要我給你看我的身分證嗎?
191:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 21:29:09.48 ID:70CM+6FR0
>>179
嗯,抱歉我說太多了。
不過,進行這項調查的《Fami通》網站瀏覽人數有限,我們能否做出一個整體預測呢?
634:匿名 PS5 新聞2022/01/24(星期一) 10:22:03.81 ID:AhH9geLpd
>>1
好吧,多年來有一個空白是很自然的。
新的會越來越少
677:匿名 PS5 新聞2022/01/24(月) 12:24:27.23 ID:Q4+teBXo0
故事過去也常發布。
他們也發布了小型衍生產品。
我認為這就是它在孩子們中如此受歡迎的原因。
當它停止時,它看起來像這樣
8:匿名 PS5 新聞2022/01/23(星期日) 20:49:44.27 ID:X/ZODp3w0
20 多歲的人佔 46%,這個數字很多了。
女性很多,所以我猜她們跟原神勢力有重疊。
12:匿名 PS5 新聞2022/01/23(週日) 20:50:22.14 ID:mWqZjWYm0
這不就是Fami通的讀者群嗎?
43:匿名 PS5 新聞2022/01/23(星期日) 20:58:36.29編號:P7AY1YbS0
>>12
所有投票都是在網路上進行的,其他作品中有很多青少年,所以沒關係。
Apex 超過 40% 是青少年
Splatoon 的一半也是青少年。
勇者鬥惡龍大約是10%
20:匿名 PS5 新聞2022/01/23(週日) 20:51:37.23 ID:YOn9xZHW0
比我想像的要好
28:匿名 PS5 新聞2022/01/23(週日) 20:53:54.31 ID:DKwIjZyN0
男女比例各半,平衡良好
考慮到Tales的歷史,他相對年輕,大約在20多歲到30多歲之間。
這沒什麼好奇怪的,對吧?
558:匿名 PS5 新聞2022/01/24(月) 05:59:00.26 ID:eppFvcCw0
角色扮演遊戲的設計初衷就是讓玩家更容易產生共鳴。
主角的年齡就是目標族群…
這次是21歲,所以在20多歲的人群中銷售得最好。
幾乎達到目標
54:匿名 PS5 新聞2022年1月23日 21:00:14.75 ID:COH2rA9Xa
Tales品牌以20多歲、30多歲的人潮最多,這不是很正常嗎?
有什麼問題嗎?
63:匿名 PS5 新聞2022/01/23(週日) 21:01:46.28 ID:WJI7r6JX0
>>54
我只是想認識新朋友。
一名新來的國中生。
但受影響的只有老人和婦女,他們完全被學生忽略了。
80:匿名 PS5 新聞2022/01/23(星期日) 21:04:57.33 ID:EfoaEE4za
>>63
它說有些人是第一次開始故事。
您在訪談中是否說過一些針對學生的內容?
644:匿名 PS5 新聞2022/01/24(週一) 10:42:34.55 ID:h9mqbIn40
50代→62〜71
40代→72〜81
30多歲 → 出生於1982年至1991年之間
20多歲 → 1992年至2001年出生
青少年 → 2002 年至 2012 年出生
大致是這樣的
不過,紅綠世代神奇寶貝出生於1990年,今年31歲,戴帕小子出生於2000年,年齡約21歲。
再者,PS3在2006年底,怪物獵人熱潮在2010年左右,FF是巔峰,PS1是巔峰,Tales是巔峰,銷售量在PS1,PS2大選等等。
嗯,難怪青少年在很多方面都不知道。
58:匿名 PS5 新聞2022/01/23(週日) 21:00:40.32 ID:D6VnZhBO0
平均年齡約30歲嗎?
例如,10歲時在DS上玩《精靈寶可夢》的人現在已經20至25歲了。
我預測在這個年齡層將會出現重大脫節。
61:匿名 PS5 突發新聞2022/01/23(週日) 21:01:30.61 ID:5m5QCvYE0
我今年 29 歲,但我的 Twitter 粉絲和我年齡相仿甚至更年長的人都在玩這個遊戲,但年輕的根本不玩。
我認為這20多歲的人中的大多數在幾年後就會進入30多歲。
104:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 21:11:20.10 ID:H/RMouh6d
>>61
就像怪物獵人一代一樣。
PSP 上出現了很多故事。
75:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 21:04:02.75 ID:18zWhGfK0
一款RPG能有這麼多女性支持是不是很珍貴呢?
89:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 21:07:22.55 ID:lR3pgXE90
我想:“我想是這樣。”
96:匿名 PS5 新聞2022/01/23(星期日) 21:10:18.20 ID:WxDbb2oSa
說實話,如果你在《Fami通》上做個調查,你會發現這就是每個遊戲的年齡層。
112:匿名 PS5 突發新聞2022/01/23(星期日) 21:12:46.48 ID:kGhDkz140
556:匿名 PS5 新聞2022/01/24(月) 05:49:46.71 ID:IuEUpsmY0
女性比例最高的是20多歲。
聽說Fu的粉絲很多,Persona的粉絲也很多。
是否有可能抓住這一利基類型?
562:匿名 PS5 新聞2022/01/24(月) 06:36:18.84 ID:vn5oxiuD0
>>556
我認為女性玩遊戲的比例很低,只是因為有很多女性來參加粉絲活動並回答調查。
《故事》製片人之前在《問總統》中也說過類似的話。
661:匿名 PS5 新聞2022/01/24(月) 11:44:56.74 ID:EQFLpAml0
大約 3 年前我回到《Fami通》,青少年的比例是 2%,是迄今為止最低的。
班格夢想 63%
啪啪 2 45%
頂點 44%
丹龍 35%
FGO 24%
魔物獵人崛起 24%
尼爾 22%
魔物獵人愛寶 16%
FE 風花 12%
勇者鬥惡龍 11 12%
FF10 5%
FF14 3%
FF7 重製版 3%
出現2%
130:匿名 PS5 新聞2022/01/23(週日) 21:16:39.96 ID:HrCz2iNya
Tales 的鼎盛時期是 2000 年代嗎?
我想這在我十幾歲和二十多歲的時候一直困擾著我,直到今天我仍然在這裡。
588:匿名 PS5 新聞2022/01/24(週一) 08:25:13.31 ID:qYpGOOexa
我認為這些數字並沒有我想像的那麼糟。
認為我們因為沒有青少年而無法獲得新客戶的想法有點短視。
也許這並不是他們最初的目的。
令人欽佩的是,以老人為主角的PS能受到女性的歡迎。
相較於兒童,更現實的做法是針對擁有 PS4 的女性來玩《女神異聞錄》等遊戲,所以我們牢記這一點。
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