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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642458913/
4:匿名PS5突發新聞2022/01/18(週二)07:37:24.13 ID:1DRF7FFS0
如果是gras和音樂,那就是音樂
即使是獨立的,也不是那麼好,但是音樂只是好
它確實改善了氣氛
112:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火)22:34:24.84 ID:RV5NIPCRM
>> 4
這取決於程度,但這種印像很強
資料來源:DQFF Chrono Trigger活著
5:匿名PS5突發新聞2022/01/18(TUE)07:40:05.54ID:CPWNZU4Q0
音樂和記憶密切相關
美好的記憶音樂使記住遊戲本身變得容易。
7:匿名PS5突發新聞2022/01/18(TUE)07:44:36.95 ID:0J88HFM6P
我認為我從未玩過的遊戲中的大多數歌曲都不錯。
我認為遊戲很有趣,所以我也喜歡歌曲。
47:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火) 09:43:36.68 ID:VJkBbyV40
>> 7
我認為這是遊戲音樂排名中的一首好歌,所以我演奏了Xenoblade,utternale和touhou。
我想嘗試Atelier系列的Kumhohodo歌曲,這很好,但是我很猶豫,因為遊戲本身的評分不是很好。
8:匿名PS5突發新聞2022/01/18(TUE)07:47:56.01 ID:GCNSC/GG0
肯定有場景更正和性能更正
11:匿名PS5突發新聞2022/01/18(TUE)07:58:01.56 ID:X1OQBYBG0
Konami是一個典型的例子。
特別是吸血鬼系列。那是因為遊戲男孩也發出了非常好的聲音。
即使在今天,大多數被認為是傑作的遊戲都具有良好的背景音樂。
12:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火) 07:58:16.74 ID:6e0cgRNsd
我明白
即使場景在視頻方面是怪誕的,如果音樂是可笑的,它也會給您留下深刻的印象。
13:匿名PS5突發新聞2022/01/1
即使在論文節目中,如果音樂很好,那很好
17:匿名PS5突發新聞2022/01/18(TUE)08:16:34.55 ID:QOPOQK660
我感覺很相似
18:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火)08:19:19.32 ID:lgyqsez3r
人類視覺信息的比例大概約為80%,因此圖形仍然存在?
這是因為它連接到場景,所以音樂脫穎而出。
19:匿名PS5突發新聞2022/01/18(TUE)08:19:44.78ID:CPWNZU4Q0
這是遊戲中如此重要的元素,但並不是那麼引人注目或談論
我想這是一個很難做廣告的重要因素
音樂很好!它不能傳達這麼說的特質,但是很容易用圖形傳達。
22:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火)08:24:27.63 ID:foeksxvd
很難談論,因為這取決於環境
31:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火)08:58:48.54 ID:NWGWW8JG0
我不記得任何血源或塞基羅的音樂。
46:匿名PS5突發新聞2022/01/18(TUE)09:43:22.73 ID:F3NJYEST0
>> 31
布拉沃(Bravo)充滿了好歌,所以這是浪費
您忙於操作,無法聽
32:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火) 09:00:39.01 ID:+TiT1m240
我都不記得asakusaku
我只記得那些具有草率旋律的人(´・ω・`)
36:匿名PS5突發新聞2022/01/18(TUE)09:05:30.95 ID:BHRY8HGR0
即使圖形由於移植而惡化,我認為“也許就是這樣嗎?”
當背景音樂和聲音效果惡化時,這非常令人失望。我通常不考慮
我覺得聲音比圖形更重要。但是與圖形相比,很難談論
30:匿名PS5突發新聞2022/01/18(tast)08:52:33.95 IID:補充的P1
獨自音樂,gras僅僅是足夠的
切換和融合的時機,總表現
38:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火) 09:07:00.05 ID:TRCUx12a0
您說這首歌很好還是聲音很好?
我認為玩遊戲的體驗也會增強您的聲音體驗。
我認為只有很多人只聽他們不知道的遊戲配樂,並認為自己是好歌。
39:匿名PS5突發新聞2022/0
如果音樂不同,Stegae和Danganronpa肯定會更低。
48:匿名PS5突發新聞2022/01/18(TUE)09:44:55.12 ID:9D0EEBCL0
風riglet“ seyaseya”
53:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火)10:24:48.84 ID:SHXPIOLC0
如今,環境聲音和聲音效果更為重要。
我了解使音樂重要的老式遊戲風格。
55:匿名PS5突發新聞2022/01/18(週二)10:46:48.01 ID:M0DYGGUTM
>> 53
如今,環境聲音和聲音效果更為重要。
自從聲音發出以來,它變得更加重要
FPS,TP和種族如果具有或具有三維聲音,則完全不同。
54:匿名PS5突發新聞2022/01/18(週二)10:35:38.68 ID:BHRY8HGR0
好吧,從環境聲音的意義上講,它不能稱為背景音樂。
60:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火)11:10:54.70 ID:UWXV+6OWM
在系列中,有很多人更改圖形,但是音樂不會改變。
66:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火火)11:45:08.13 ID:7QRNFFRB0
播放時的視覺信息更重要
音樂是記憶的鉤子,讓我想起了當時的演奏經歷。
67:匿名PS5突發新聞2022/01/18(週二)11:52:23.43 ID:P0BM8DNI0
我認為這取決於這個人,但我認為音樂是不同的
我認為這非常重要
68:匿名PS5突發新聞2022/01/18(週二)11:53:53.84 ID:61GvemnBD
更重要,或更重要的
優先取決於遊戲
69:匿名PS5突發新聞2022/01/18(週二)11:59:12.87 ID:TOMGOVAUA
當您真正玩遊戲時,背景音樂比視覺上更具刺激感官的刺激性,並且被記住為圖像。
視覺信息是確定捕獲在可見範圍內移動的情況的信息。
在給遊戲留下深刻印象時,音樂是一個非常重要的因素,圖形並不那麼重要。
73:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火)12:15:00.40 ID:TGPIQ+LXR
>> 69
相反,它是如此緊密相關,以至於聲音和風景連接。
有時,風景讓我想起了音樂,有時音樂會讓我想到我。
74:匿名PS5突發新聞2022/01/18(週二)12:22:47.09 ID:7I8UPJ50D
使您認為“看起來很有趣”的圖形
我認為這是使您認為“有趣”的聲音。
76:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火)12:34:05.25 ID:TGPIQ+LXR
>> 74
而不是玩得開心,感覺更像是更舒適
101:匿名PS5突發新聞2022/18:35.97.97.97.97.97.97.97.97.97.97.97.97.97.9
我真的意識到當SE玩馬虎遊戲時,這有多重要
特別是動作類型
90:匿名PS5突發新聞2022/01/18(火)15:09:45.48 ID:KESTEHB4D
音樂很重要
如果音樂是狗屎,甚至傑作也被毀了
音樂顯然是由專業人士外包和製作的。
那還不錯
93:匿名PS5突發新聞2022/01/18(週二)15:38:47.66 ID:MA8HTS2/0
這不僅是音樂,而且是故事,角色和有趣的遊戲體驗的結合,使遊戲音樂令人難忘。
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