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資料來源:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1641374097/
9:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(星期三) 18:19:40.61 :ID:mMsJtsWM0
戰鬥很有趣,但是有很多事情被縮短了。
13:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:21:08.60 :ID:bD4xYzM/0
當我使用複製和心靈傳動扔掉東西時,老闆就死了。
16:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(模擬聯合國) 18:22:07.84 :ID:l3W9h6DV0
突然間他們發布了一些非常有趣的東西,像是 Arise。
我不知道
17:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:22:41.18 :ID:JIK71eB60
萬代不是有規定說投入太多精力就會變得無聊嗎?
18:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:22:50.32 :ID:xwVzCQXVa
在這款遊戲中,你要控制一個歇斯底里的女人,她只會亂丟東西。
25:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(模擬聯合國) 6:24:43.41 PM :ID:ij6VfVx2d
>>18
如果你選擇 Yuito,他在大多數情況下都會很正派,包括他的朋友。
Kasane 團隊裡充滿了怪人。
27:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:25:40.38 :ID:bD4xYzM/0
你可以選擇主角,但他們最終會在中間相遇,你幾乎可以了解對方派系在做什麼,所以沒有必要將他們分開。
32:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:27:03.41 :編號:jhjqaF1u0
>>27
還有這個
敵方一開始根本沒有解釋什麼,我就想,「哦,他們把故事強行分成兩部分,所以我可以嘗試在這裡談論它,但是雙主角系統就不行了」工作,所以他們不會這樣做。 」
29:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:26:22.10 :ID:E+5e4lmbM
嗯,我想事情並沒有那麼糟。
最糟糕的是,直到所有成員都參與其中之前,這個動作太無聊了。
31:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(週三) 18:26:54.83 :ID:1HdJ1ybBd
Yuito 玩的是衝鋒攻擊遊戲,而不是心靈傳動遊戲。
這也太強了吧
37:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:30:19.13 :編號:jhjqaF1u0
現在到了第九章,大多數人可能會認為它開始變得有趣了,但我不這麼認為。
緊的
50:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:35:12.05 :ID:ftaXVemz0
老實說,我不知道那位因誤會而導致朋友就這麼死去的兄弟,是否有什麼報應呢?
51:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:35:15.06 :ID:1wDpLHzWp
我並沒有那麼討厭連環畫本身。
59:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:37:05.32 :ID:ftaXVemz0
這並不無聊,但不要對場景和製作抱有太大期望。
戰鬥很有趣,但最後的頭目很糟糕
真窮
最終頭目面前的那一位確實很強。
56:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(週三) 18:35:46.18 :ID:mqShUZ440
這個遊戲的音頻英語比較有趣。
71:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:43:19.39 :編號:jhjqaF1u0
我也希望他們不要讓其他成員在這種情況下突然變得無能。
傳送器也是一樣,但有千里眼能力的人經常說:“我、我看不到!”而操作員則說:“沒有我看不到的信息”,但我根本看不到。
72:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:43:25.56 :ID:ftaXVemz0
考慮到Yuito之後會變得無腦,他需要有人照顧他。
77:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:46:30.82 :ID:Y4rTZ4E+0
如果您使用 PS5 控制器或其他裝置執行此操作,體驗會完全不同。
PS5的震動真的很驚人
78:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:46:44.64 :ID:bD4xYzM/0
我的朋友們互相殘殺,但他們之間的時間很短,沒有悲傷的感覺。
我以為《火焰紋章:三宮》就是這麼做的。
84:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:50:25.59 :ID:ftaXVemz0
>>78
我無法忍受在我們曾經進行過模擬戰鬥的地方真的互相殘殺。
但最讓我興奮的是紅,在沒有格隆德的情況下,讓她最好的朋友、童年好友、姊妹、兄弟、父母和孩子互相殘殺。
如果把沒有升級的安妮特提升到吉爾伯特那是最好的。
85:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:50:47.38 :ID:LXKrYPqh0
我沒玩過,不過這是一款像噬神者一樣以定位為目標的遊戲吧?
89:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:51:47.11 :ID:FmDW0Chq0
>>85
完全不同
這是一款動作冒險遊戲,看完故事就結束了。
沒有像噬神者這樣的重複元素。
90:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(星期三) 18:52:04.65 :ID:D88BEoOCa
行動很好
我也喜歡裡面的人物
如果續集出來我可能不會買。
像這樣的遊戲
105:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 18:58:04.56 :編號:jhjqaF1u0
我想知道他們是否可以改進迴避系統,這太困難了。
前期動作很難理解,無敵時間只有在和小鶇合作的時候才會運作…
109:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 19:00:14.31 :ID:FmDW0Chq0
>>105
Skaneku除了部分敵人外並不是躲避遊戲,所以不擔心躲避的話戰鬥會更容易。
它的基礎移動速度很高,機動性也比你想像的要高,所以與其躲避框架,不如從敵人的攻擊範圍之外用心靈傳動來攻擊它。
114:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 19:01:42.73 :ID:TKJvw7HF0
>>105
增加了高難度任務,但係統仍然只會讓敵人變得更強,所以有時玩起來會很沮喪。
116:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 19:03:31.98 :編號:jhjqaF1u0
>>114
哦,是的
逃避是垃圾,所以你必須做很多念力,但如果你這樣做了,你就無法獲得高分。
這就是為什麼這是關於Tsugumi和Gen-san的消息。
111:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(水) 19:00:56.38 :ID:i+Uz41uo0
《噬血代碼》很有趣,我想知道他們是否會再次朝這個方向發展。
1:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(星期二) 10:21:46.76 :ID:BqOS63xQa
行動〇
故事
前期△
中場〇
終局之戰✕
キャラ〇
演出✕
演奏△
這是一款感覺就像
6:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(星期二) 10:30:16.94 :ID:MmR5wjhfa
評價還算合理
如果場景更合理的話,我可以為它辯護。
9:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(火) 10:43:14.27 :ID:jNqtxya/a
有必要編兩個故事嗎?
我應該專注於一件事,而把更多的資源花在其他事情上。
12:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(火) 10:56:21.93 :ID:vO8GUp9V0
>>9
有兩個主角,但沒有兩個故事。
只是每個人單獨行動的描繪,所以結局是一樣的。
13:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(火) 10:57:43.24 :ID:LH2kb36Aa
>>12
我想知道創建兩個這樣的觀點是否有意義。
到最後故事都是一樣的
30:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(火) 12:57:14.23 :ID:M3WsuyMRa
>>9
我的意思是,如果故事有分支就更好了。
畢竟我能看到目標,所以我很誠實。
17:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(火) 11:15:11.71 :ID:797kYXBU0
這個動作絕對很有趣
除此之外,很難讚揚任何其他事情。
不得不說,如果兩個主角能同時互換就更好了。
18:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(火) 11:19:39.74 :ID:tn86aRkb0
如果你從一個女人開始,每個人都會感到沮喪,因為談話太令人毛骨悚然。
20:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(星期二) 11:35:06.26 :ID:8TPV1oQf0
動作很好,故事也很微妙。
24:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(星期二) 12:03:29.96 :ID:fH/tyfph0
我並沒有抱持太高的期望,因為這是一個新的 Bannam(儘管是 Tose),但我認為這是一場將導致下一場比賽的比賽。
35:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(火) 13:28:05.43 :ID:cahmDlECa
中間的故事在哪裡?它有什麼好處呢?
隨著故事的進展到最後,故事似乎變得越來越糟。
開頭是一個典型的故事,但並沒有那麼糟。
37:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(星期二) 13:34:29.85 :ID:EM1sI79Pa
>>35
關於月亮的故事的部分是史詩般的,我非常喜歡它。
最後,遺憾的是月亮在故事中沒有發揮太大作用。
41:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(火) 14:29:32.25 :ID:J3fiGMvC0
它被稱為連環畫,但我很喜歡它。
它看起來像是即時繪製的,所以我想如果你願意的話你可以移動它。
我認為沒有太大好處。我厭倦了看多邊形木偶戲。
53:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(火) 18:44:54.01 :ID:k8iwl3GZa
這是一個親密的故事嗎?那是一次徹底的失敗
當你有敵意時,不要把它拿出來。
57:匿名 PS 新聞: 2021/10/26(星期二) 20:29:21.59 :ID:F0Me9DRt0
他們說動作很好玩,但到了中期之後我只是SAS,只是閃避。
平衡太重,在近戰中仇恨集中在主角身上,所以沒有基本連擊的空間。
62:匿名 PS 新聞: 2021/10/27(週三) 10:35:24.12 :ID:kOKB5Evl0
本來想玩動作遊戲的,結果發現是個有圖像故事的小說遊戲。
但行動過程中要記住的事情很多,操作也比較複雜。
反正連環畫、LINE之類的東西你認真玩不跳的話,節奏就慢了。
68:匿名 PS 新聞: 2021/10/27(水) 18:48:12.57 :ID:KjwFYac8a
我最喜歡的是透過千里眼發推文。
69:匿名 PS 新聞: 2021/10/27(水) 19:39:27.43 :ID:jTxc8N2TH
只通關了卡薩內弧線後我就很滿意了,但我能夠享受這個故事,因為它讓我保持了興趣。
被困在盒子裡的敵人很難很快被擊敗,所以可能會很麻煩。
作為一款遊戲,節奏有時會很慢,所以我認為暫時第二個通關會更好。
曾經有一部動漫叫《罪惡王冠》。
我覺得如果這部動漫有這樣的故事就更好了。
雙方加入後的經典展開,讓我有種久違第一次玩JRPG的感覺。
70:匿名 PS 新聞: 2021/10/27(週三) 19:46:44.63 :ID:cz4F7XM+0
整體來說很有趣,但是支線任務太糟糕了。
如果您在通關之前不想享受它,那麼這是一款好遊戲。
113:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(週三) 19:01:32.62 :ID:jhkhr5YRp
我在 Gamepass 上玩過,非常有趣。
58:匿名 PS 新聞: 2022/01/05(週三) 18:36:47.30 :ID:KsnDb81L0
說實話,我做得有點差勁,但把這裡的設定丟掉也太可惜了。
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(2022-02-18T00:00:01Z)