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Square Enix:“到目前為止,我們的創建者提供了成品,用戶播放了它,但是我們想通過區塊鏈技術更改此產品。”

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我期待FF16,我在開發延遲的消息中哭泣

[FF14] Yoshida P和Square Enix的聲譽飆升了海外,用戶得分也達到了9.7!

1:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)21:20:49.68ID:2FZ+SJTMD

到目前為止,遊戲的方式一直是單向遊戲,無論是單人遊戲還是在線遊戲,遊戲的提供商,即我們創建者,都將游戲作為成品提供,以及用戶播放。

另一方面,現在已經從早期出現並正在進入增長時期的區塊鏈遊戲有可能通過假設代幣經濟來使自主遊戲能夠增長。能夠使這種自主遊戲增長的最大驅動力是使人們處理互動內容的方式多樣化,包括遊戲以及代幣經濟的進步將進一步加速這一趨勢。我認為最近成為頭條新聞的“賺錢”的概念是這一趨勢的一個真實例子。

我完全了解到,在那些被激勵扮演大多數人的“玩樂”的人中,這種趨勢有些擔憂。另一方面,社區中總是有一定數量的人有動力“貢獻”(有助於使遊戲更有趣),但是遊戲過去的方式是個人善意和自願的精神。
這與UGC(用戶生成的內容)的傳統限制無關。

UGC僅支持個人向提供者表達自己的願望,因此沒有明確的激勵措施來換取創意活動,而大型內容會改變遊戲規則。很難這樣做。

Square Enix新年的感覺
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2022/html/post_244.html

110:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)22:10:57.31 ID:+GB0RB6N0

>> 1
說真的是官方的
總統的新年問候是什麼?
您從一開始就開始談論其他公司嗎?

11:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)21:26:44.65 ID:ENFF8QN/0

我包括去年出現的所有主題大聲笑




:PS5 Breaking News管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641039649/

3:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)21:21:54.11 ID:43KSCGOV0

🤔

29:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)21:36:25.11 ID:3KYGFLXD0

我明白了,我不明白

28:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)21:35:50.85 ID:WZ2QS50Z0

我不知道這是誰
它確實與當前的FF相吻合

30:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)21:36:58.60 ID:C0VTQBRW0

好吧,這是給股東的。

73:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)21:52:26.45 ID:OG2UN5SP0

基本上,您想專注於像Minecraft這樣的用戶找到自己的遊戲的遊戲,對嗎?

86:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)21:59:19.53 ID:8KBLJ+QB0

>> 73
沒有什麼不同
區塊鏈遊戲是用戶購買開發人員創建的內容權的一種情況,該用戶將這些內容出售給其他用戶。
據說它用於P2W或稀有皮膚。

172:匿名PS5突發新聞2022/01/01(土)22:49:38.10 ID:Anyddzw0

區塊鏈技術阻止重複
用戶創建的itashisha和標誌
用戶是否有可能自動竊取mod,新規則和粉絲小說,並在達到高級水平時賺錢?

176:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)22:51:05.29 ID:VGE4/U7F0

>> 172
我現在不知道
這就是貝塞斯達一直想做的。

74:匿名PS5突發新聞2022/01/01(土) 21:53:59.03 ID:35XO35TF0

不管它是否受歡迎,
作為一個信息行業,現在可以嘗試一下是個好主意。

178:匿名PS5突發新聞2022/01/01(土)22:52:02.25 ID:BHKWEIMRD0

你應該做一些有趣的東西,你想做

198:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)23:08:51.49 ID:K7XMRXNN0

對於投資者股東
遊戲本身是否沒關係
重要的是要知道您是否擅長賺錢

200:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)23:10:55.33 ID:VGE4/U7F0

>> 198
一個典型的例子,說明您如何開始尋找股東而不是客戶,這是一家出售商品的公司的盡頭。

217:匿名PS5突發新聞2022/01/01(土)23:23:47.38 ID:VK+ZG2VY0

>> 200
這是針對股東的文件,所以還可以嗎?
換句話說,如果您可以使用不同的使用情況,那會很好

255:匿名PS5突發新聞2022/01/02(Sun)00:14:10.64 ID:SMM8FLIV0

我可以想像,在NFT上出售自己的設計,但我想不出任何可以應用於Square Enix遊戲的東西。

385:匿名PS5突發新聞2022/01/02(日)08:10:29.32 ID:KDLOT8XAM

141:匿名PS5突發新聞2022/01/01(土)22:27:35.87 ID:FDQZTDAD0

首先,從某種意義上說,我目前正在舉起一種元元代表,稱為ff14。
我有比這更成功的例子,但我希望我不會做任何奇怪的事情,因為它在最近的謠言中暗示了我。

207:匿名PS5突發新聞2022/01/01(土)23:16:51.55 ID:AZC7UNMJP

好的,讓我們向FF14介紹NFT,並被用戶摧毀!

209:匿名PS5突發新聞2022/01/01(土)23:17:37.14 ID:FDQZTDAD0

>> 207
1這是每個人都通過的最危險的選擇,奇怪的是,這是一個建議並摧毀了現有社區。

215:匿名PS5突發新聞2022/01/01(土) 23:21:15.76 ID:B+3gIzr00

>> 207
自FF11以來,我一直在保護中國食品免受遊戲的影響。
我想這將是關於製定RMT並獲得一些agari的一句話

285:匿名PS5突發新聞2022/01/02(Sun)00:52:25.07 ID:3P95CELC0

簡而言之,我們是藝術家
用戶應該付錢作為回報
這是什麼感覺嗎?

294:匿名PS5突發新聞2022/01/02(太陽)01:03:06.45 ID:FW+RLB070

>> 285
我們將準備一個可以賺錢的交易場所,因此你們應該製作教資會並成為藝術家。

而且我認為我們將使它成為一個自主,成長的遊戲,可以長時間玩,而無需花費任何錢或精力。

game_1

220:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)23:27:13.66 ID:Mjicyusj0

顯然,他們專注於區塊鏈遊戲,但我的形像不好。
我討厭Gacha,但是一旦它流行,每個人都會收到它,所以我想知道這是否會發生?

5:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)21:24:39.68 ID:8KBLJ+QB0

NFT在美國很討厭。
我不能在日本賺錢,但是如果美國失敗了,我會遇到麻煩

201:匿名PS5突發新聞2022/01/01(SAT)23:10:59.05 ID:CMW5LY2X0

在一個時代,在線遊戲可以正常生活賺錢。
有可能在現實生活中更少的人工作


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