【突發新聞】朝日電視台《5萬人認真投票! 《薩爾達傳說:曠野之息》榮獲「電玩總選舉」第一名!
【恭喜】《黑暗靈魂》入選近50年來「有史以來最佳遊戲」!擊敗《我的世界》等遊戲,榮獲「史上最佳獎」。
1:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 07:53:29.29編號:11BB5CoLd
121:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 09:24:35.49 ID:ofNwY18J0
>>1
我認為這就像日本人不明白為什麼《辛普森家庭》或《比維斯和屁股》在美國如此受歡迎一樣。
這是一個根深蒂固的遊戲系列,它給日本人一種安全感,就像在家一樣。
201:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 10:22:54.37 ID:e44/RT+A0
《勇者鬥惡龍》是堀井先生創作的,因為他想在日本普及這款讓他留下深刻印象的RPG。
這就是為什麼他在製作時非常小心。
・徹底廢除了海外RPG中強烈的宗教風格。
・故事講述的是日本人感興趣的血統。
・導體的佈局經過精心設計,即使是初學者也能理解該系統。
・為了讓它更平易近人,我們取消了可怕的設計並請鳥山明來設計它。
正因為如此,它在日本被接受。
這或許也是其難以被海外用戶接受的原因。
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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640645609/
336:匿名 PS5 突發新聞2021/12/28(星期二) 12:53:41.16 ID:Dn016A3j0
雖然我不玩JRPG,但我覺得還是有道理的。
它被廣泛接受的主要原因是即使你不擅長動作也可以玩它。
295:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 11:58:35.81 ID:kTeXC1Yh0
因為它引起了社會現象
76:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 08:47:11.88 ID:zoRpzg3td
請問堀井武士可以翻譯嗎?
24:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 08:06:43.76 ID:P8H1kRiT0
或者更確切地說,勇者鬥惡龍擅長台詞。
如果你不懂日語,我認為這沒什麼意思。
看起來像中世紀的歐洲
毫無疑問,內容是日本式的生死觀。
29:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 08:10:22.81 ID:e44/RT+A0
>>24
即使所謂的「武士堀井」翻譯成英文,也散發不出任何氣氛。
另一方面,即使你看西方遊戲的原版台詞,聽起來不錯,如果你把它翻譯成日語,
毀滅的模式似乎有很多種。
216:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 10:38:00.65 ID:R+SwqRoH0
西方遊戲中的堀井武士就像是 Rockstar 和 Bethesda 遊戲中的文本,對吧?
即使透過翻譯我也能理解該公司的獨特用語。
80:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 08:51:47.98 ID:T5wnmEjUM
嗯,這只是因為它根深蒂固在文化中......
240:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 11:01:10.58 ID:g7bNgpIr0
一款由日本人製作、在日本銷售給日本人的遊戲,銷售量很好,足以成為一門生意,廣受好評。
擁有獨特的遊戲文化是好事。
284:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 11:48:05.10 ID:6OK/ypRF0
就算我對國產軟體吝嗇
對外國人來說,這很無聊,這並不奇怪,因為以前國產電影中的角色很無聊。
289:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 11:51:01.33 ID:e44/RT+A0
>>284
好吧,無論好壞,我認為公平地說這是一款像 Mito Komon 一樣的遊戲。
就像一部經典歷史劇。就跟在國外玩水戶小門一樣,不會火。
另一方面,日本人喜歡這種路線也是有原因的。
488:匿名 PS5 新聞2021/12/29(週三) 07:16:16.18 ID:9Qspf6lb0
日本人喜歡劍鬥遊戲。
美國人喜歡槍戰遊戲
就是這樣。歷史劇和西方戲劇的區別
299:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 12:01:08.64 ID:Zx3Pk7pE0
環境差異很大。
193:匿名 PS5 突發新聞2021/12/28(星期二) 10:18:09.19 ID:goAWE45i0
動漫排名和其他排名懷舊元素太濃了,不應該再做了。
197:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 10:21:08.52 ID:Y8EDMI5Ld
>>193
大多數看電視的人都是中年人,所以我知道該人群喜歡的節目將會被排名。
無論是遊戲、動漫或任何類型的調查。
202:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 10:23:04.01 ID:y5D3v0Xja
>>193
我知道什麼是好的工作,所以是的
我在舊動漫排行榜中發現了像《Touch》這樣的好作品。
如果《超級機器人大戰》這樣的遊戲沒有動漫排行榜的話,銷售量就不會增加。
207:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 10:26:28.88 ID:e44/RT+A0
>>193
首先,舊作品肯定不如現在的作品。
這種想法本身不就是片面的嗎?
不過,還有一個僅限於過去 10 年內發布的遊戲的排名。
我想如果你把它們放在一起會很有趣。
468:匿名 PS5 新聞2021/12/29(週三) 03:04:17.25 ID:mA1cHMbN0
老實說,我覺得這只是一個人口比例。
如果不是少子化的話,《勇者鬥惡龍》和《FF》的銷售都會更低。
340:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 13:11:58.70 ID:Jqzqbwtpd
勇者鬥惡龍是老年男女的青春遊戲……請用溫暖的眼光來看。
442:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 18:26:25.17 ID:Y8EDMI5Ld
從小學生的角度來看,30歲以上就已經是老人了。
我小學時也是這麼想的,但現在我想明年我就30歲了。
這很傷心
461:匿名 PS5 新聞2021/12/29(水) 01:53:39.01 ID:A5I5jWlb0
>>442
連小學生、低年級學生、大學生(不包括交換生)都會叫你叔叔。
當然,我說的不是血緣關係,而是陌生人。
459:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 23:26:13.57 ID:qfv7cXs3M
這不是遊戲是否有趣,而是投票的人是否了解它。
可樂和漢堡到底是什麼?
460:匿名 PS5 新聞2021/12/28(星期二) 23:29:42.09 ID:3cSaAGTM0
如果只是受歡迎程度,它不會根據編號而改變。
482:匿名 PS5 新聞2021/12/29(週三) 06:14:46.02 ID:pqnf9hth0
什麼會在海外脫穎而出?
無論如何,這都是一款 FPS。
故事以不同的遊戲文化基礎作結。
249:匿名 PS5 新聞2021/12/28(火) 11:11:20.70 ID:R+SwqRoH0
我希望看到最多 500 個左右的結果。
498:匿名 PS5 新聞2021/12/29(水) 10:09:16.31 ID:75xpYsA70
我認為這很好,因為這是一個誠實的意見。
我只是想讓人們明白,這是一種經過很長時間創造的文化。
畢竟,我們不能直觀地了解彼此的文化是很自然的。
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