:PS突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640355475/
6:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:31:30.88 :ID:1Q4tiygd0EVE
傳說和原神都有基本的攻擊能力提升系統。
5:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:30:34.33 :ID:FgiCPg5jaEVE
如果是 MMO,那就是傳說中的 %up 配件。
28:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 00:01:31.70 :ID:E1bRi7DW0XMAS
>>5
這
7:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:32:21.09 :ID:DzQlQFEy0EVE
有一款 RPG 擁有最強的戒指,可以減少 10% 受到的傷害。
8:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:33:04.29 :ID:y81gjUFlaEVE
如果我無論如何要添加一個,我寧願添加一些具有特殊效果的東西,而不是簡單的統計數據增加。
9:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(金) 23:35:10.32 :ID:5duZkQsY0EVE
我希望有更多像mmo這樣的裝備零件。
10:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:38:53.52 :ID:GghwZDUa0EVE
HP 100時初期可取得的配件:HP提升5%
→HP105
HP 5000時最後可取得的配件:HP提升50%
→HP7500
使用前者沒有意義,對吧?
11:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:40:53.21 :ID:83gXs0kS0EVE
在這種情況下,效果會隨著原本數量的增加而增加,所以根據數量的不同,最終會反轉為數量增加的物品。
12:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:42:12.95 :ID:bhFn4VZG0EVE
我以為這是一個關於 %up 系統在早期毫無用處的帖子,但是...
13:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:42:23.91 :ID:LZUPReQP0EVE
有些物品稍後會給你 10% 的 UP,但只會持續很短的時間。
14:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(金) 23:42:26.15 :ID:bHTaOzXN0EVE
乘法通常很強。
18:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:44:39.94 :ID:bhFn4VZG0EVE
>>14
乘法系統可能會很有趣,這取決於您如何組合它並在聚會上使用它。
17:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:43:34.91 :ID:/cw046TsaEVE
5%已經很大了。
19:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:45:04.79 :ID:GghwZDUa0EVE
實現方式有很多種,例如裝備等級限制、早期就能獲得的固定增值等。
20:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:47:29.73 :ID:u6ZsHLksaEVE
重要的是要知道 5% 的增幅應用於計算公式中的何處。
21:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:48:57.92 :ID:KCXl+fDtdEVE
我喜歡當你傷害敵人時可以恢復生命值的物品。
23:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(金) 23:49:29.05 :ID:fnlQqLQx0EVE
5%的上漲不那麼強勁,但10%的上漲卻非常強勁。
24:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:50:25.12 :ID:E5H8EU/h0EVE
您可以使用%
25:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(星期五) 23:50:51.46 :ID:1YJKQp5K0EVE
在仁王早期階段收集甘露時恢復生命值
這樣的效果很有用,但是刺傷修正有點奇怪。
27:匿名 PS 新聞: 2021/12/24(金) 23:55:01.90 :ID:YnSpN6wZ0EVE
天花無雙的6次攻擊,%會加到所有攻擊上,所以你不能取笑它。
29:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 00:06:36.54 :ID:LvAciNZi0XMAS
玩Kemco RPG很好。
被動技能物品只要擁有它們就會發揮其效果。
裝備戒指就像是地位強化一樣,所以我兩個都有。
30:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 00:10:35.30 :ID:zPoNXXhIpXMAS
這樣想來,對於《智龍迷城》延續下來的弱屬性來說,1.5倍傷害是一個相當驚人的數字。
35:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 00:40:53.05 :ID:V59UUhtb0XMAS
>>30
不?
32:匿名 PS 新聞: 2021/12/25 (星期六) 00:17:43.05 :ID:VRni0unI0XMAS
在《崛起的故事》中,我在最後加入了許多內容。
33:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 00:27:50.38 :ID:SywpQU2s0XMAS
MMO初期不考慮平衡性而實施、後期交易價格較高的物品。
36:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 00:53:29.49 :ID:rulXjgD50XMAS
有一個MMO,每個人都在爭奪掉落的怪物,即使他們已經打到了+5。
37:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 01:03:51.62 :ID:hdhcWn8/0XMAS
如果把% up換算成攻擊力的話,這是一個相當強的模式。
39:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 01:15:53.75 :ID:C0KFDmYV0XMAS
如果5%的增幅可以讓你用3次攻擊擊敗可以攻擊2次的敵人,那這就是一個好遊戲。
41:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 01:45:35.10 :ID:ujeE6R4a0XMAS
% up 為最終內容
43:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 01:54:36.76 :ID:Qj54CgGZ0XMAS
當涉及到5%和10%的配件時,通常最終都是+15或20的裝備。
45:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 02:17:45.50 :ID:hVPJxwQ20XMAS
如果你附加了多個並且重疊,那麼它就是一件神品。
47:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 02:30:20.79 :ID:98TTYrOL0XMAS
一旦你的攻擊力提升到一定值,即使犧牲你的攻擊力來提高你的DPS,最好還是提高你的爆擊率。
如果攻擊力增加5%左右的話,中距離可能會有用。
48:匿名 PS 新聞: 2021 年 12 月 25 日(星期一) 02:40:43.75 :ID:xtpZy6GR0XMAS
對網路遊戲的重要影響
這是因為家庭用電增速基本上較大。
50:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 02:44:01.85 :ID:IUDuVZdbaXMAS
如果只有 1 或 2 個配件槽,感覺 5% 不會改變任何東西,所以我會讓它具有不同的能力,或稍後 10% 或 20%。
在像《魔物獵人》這樣往往擁有大量火力技能的遊戲中,你可能會跑一場馬拉松,只是為了獲得那百分之幾的提升。
53:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 04:25:48.12 :ID:8fbGX7oS0XMAS
甚至是可以讓你的速度加倍的星空手環。
我感覺他們忽略了下半場。
54:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 04:51:51.22 :ID:Khf2Ph0T0XMAS
提高臨界率或提高倍數通常會引發破壞。
56:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(MO) 06:37:41.81 :ID:WpbqPM6CMXMAS
% up 取決於遊戲
不複製的人。
我無法一概而論。
58:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 06:41:14.01 :ID:nffndyBg0XMAS
%無論怎麼看都是強的
59:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 07:13:27.25 :ID:nRJo4BPOdXMAS
圖片?我應該正常設定嗎?
60:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 07:23:33.35 :ID:4fskCgI70XMAS
在舊版勇者鬥惡龍10中,大家拼命打金幣boss只是為了獲得+5攻擊力。
現在想來,這絕對是不正常的,所以我退出的決定是正確的。
64:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 10:26:35.15 :ID:xLdFegJW0XMAS
看來《魔物獵人》之類的東西也會被視為人權。
67:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(星期六) 12:24:31.58 :ID:QXu3En0I0XMAS
在遊戲外,你可以自由改變你的屬性和裝備配件,但在遊戲中,你的屬性和裝備配件是唯一的最佳解決方案。
極端來說,在大多數RPG和動作遊戲中,“把敵人的生命值降到零你就贏了”,但即使你增加了防禦並強化了防禦,也不意味著“忍住了你就贏了”,所以如果你正在玩遊戲,解決這個問題然後開始。
想一想,如果你頂住了,勝利很可能就是敵人的死亡攻擊,但這也是DPS檢查,而不是遊戲本身的系統。
73:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 15:52:29.84 :ID:9xOa9ROZ0XMAS
在社交遊戲中,這就是你所需要的,而且很重要。
78:匿名 PS 新聞: 2021/12/25(土) 21:47:02.86 :ID:iegckU+r0XMAS
就我個人而言,我用得最多的就是增加10%生命值之類的東西。
即使你的HP增加了10%左右,也不會帶來太大的優勢。
當我玩角色扮演遊戲時,總是會有一些事情讓我想,“我真的應該停止玩這個遊戲。”
推薦文章索尼互動娛樂
(2022-02-18T00:00:01Z)