只是一個簡單的問題,但是FF13總體來說是一款不錯的遊戲,為什麼它一發布就受到如此多的批評呢?

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克勞德: “我當兵時有朋友。” 斯考爾:“我很受歡迎。” 閃電:“”

1:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 11:27:59.98ID:TualPUzr

它比 Square Enix 在過去 10 年裡發布的所有 RPG 遊戲(包括勇者鬥惡龍)更有趣。

3:匿名 PS5 新聞2021/12/21(火) 11:32:13.04 ID:Zdg1wobS0

因為只有一條路

9:匿名 PS5 新聞2021/12/21(FB) 11:47:24.94 ID:L4iQO02xa

這不是FF,我們回到FF456吧,幻想專制派內部分裂!


:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640053679/

75:匿名 PS5 新聞2021/12/21(火) 17:28:11.71 ID:KtuaSl/Na

>>9
第456章 都是幻境嗎?

15:匿名 PS5 新聞2021/12/21(火) 11:58:02.24 ID:XwVY0ngRH

這是一條筆直的路,或者更確切地說是一條單行道。
《FF10》也是如此,但這並不是缺乏批評的原因。

17:匿名 PS5 新聞2021/12/21(火) 11:58:43.34 ID:2nrnQIdZ0

我猜這是因為用戶被迫等待。
如果我當時就發洩出來,我就不會受到這麼大的打擊。

18:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 12:02:13.93 ID:8fMdznsyd

我原以為《13 三部曲》之類的作品會在 PS4 上發布,但事實並非如此。

23:匿名 PS5 新聞2021/12/21(火) 12:08:05.10 ID:HqntTGLca

如果能玩LR的話還是不錯的遊戲

28:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 12:21:43.35 ID:Wlk5Pst0d

此時的自由是正義的,但我的印像是這是一條太容易理解的筆直道路。

34:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 12:27:04.37 ID:R3R1Umfh0

那是開放世界正在普及的時期。
而另一端的《一品世界》則受到太多批評了。

48:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 13:33:43.73 ID:+4ChAhHSd

確實,FF是一條直路,但即使是13的地圖也是一條直路。
這讓我感到噁心

51:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 13:43:20.12 ID:F5jOx2Lm0

我認為這些術語很難理解。

54:匿名 PS5 新聞2021/12/21(火) 13:44:33.49 ID:yIJ3s0Unr

有人告訴我,地圖是垃圾,不是故事。
我不想拍一部有戰鬥的連環畫。

55:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 13:47:25.51 ID:F5jOx2Lm0

自由度很高的12點之後也很糟糕。

63:匿名 PS5 新聞2021/12/21(火) 14:22:11.07 ID:a1faRfdya

我記得其他作品都是一條筆直的路,而且是在不同的層面上。

64:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 14:25:18.27 ID:g4PjS481a

>>63
因為FF13是單向的(物理)

65:匿名 PS5 新聞2021/12/21(火) 2:27:37.45 PM ID:syIQaenW0

當時,一個似乎是反類型的人說,這是「戰鬥->沿著筆直的道路短途步行->電影->戰鬥」的重複。
我想,這不可能是真的,你是個白痴嗎?

77:匿名 PS5 新聞2021/12/21(火) 17:50:42.66 ID:ROMSufODa

當時聽說從第11章就可以解脫了,所以我堅持了下來,但由於廣闊的大陸上只有怪物,而且有石碑,所以我收到的支線任務只是要求我擊敗一些怪物,所以很無聊。
我只是喜歡這個世界觀。

88:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 20:39:01.64 ID:M9OtCotw0

戰鬥到中期都是空的(後半段很有趣)
12 有一張無縫+廣闊的地圖。
遭遇+1條主路切換區域太小
由於從公告到發布的整個過程中存在欺詐性PV+廣告,所以門檻太高了。

92:匿名 PS5 新聞2021/12/22(水) 00:11:40.38 ID:hQL3dGDZ0

戰鬥系統是該系列中最好的。

140:匿名 PS5 新聞2021/12/23(星期四) 07:25:09.06 ID:cC6n8/1oa

正如上面提到的,我認為這很困難,或者更確切地說,敵人太難了。
即使是boss最多也能做到2-3分鐘。

151:匿名 PS5 突發新聞2021/12/23(星期四) 12:58:52.08 ID:ZqSno0R1a

嗯,我並不討厭主動進化型這樣的戰鬥。
我想知道除非你被擊倒否則你不會受到傷害的系統是否有意義。

153:匿名 PS5 新聞2021/12/23(星期四) 13:25:42.52 ID:04OxKoT70

如果你消除了前 20 小時,評分會很高

12:匿名 PS5 新聞2021/12/21(星期二) 11:54:39.01 ID:slU5r9sP0

雖然我現在才開始做,但我還是很享受的。
當時,他們能夠給用戶很大的鼓勵,並發布了一些品質不錯的東西。
如果把它當作一場令人失望的比賽來對待,那就沒辦法了。

144:匿名 PS5 新聞2021/12/23(星期四) 08:51:05.84 ID:yb0Xzro10

藝術作品的力量是該系列中最好的。
遺憾的是,人們對內容的看法不一。


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