18。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日12:06 編號:AXKaVx3Z0 ▼回覆此評論
我真的很期待。
如果我們能夠證明日本遊戲可以用這種世界觀來創作,那麼日本遊戲的範圍將大大擴大。
所以我希望你成功。
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22。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日12:23 編號:ozQ4zkk90 ▼回覆此評論
無論怎麼看,如果只是視覺效果,它都是一款出色的日本遊戲。
同部門的FF15銷售量和GOTY與Daxo 3不相上下,但我不明白與《Elden Ring》的期望有何不同。
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25。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日12:28 編號:6T7S0yFG0 ▼回覆此評論
>>22
這只是遊戲品質的差異。
嗯,我認為FF15在海外很受歡迎,人們說,「如果它完成了,這不是一個很棒的遊戲嗎?」所以我認為他們應該推廣它。
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33。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日14:05 編號:a8uc2cat0 ▼回覆此評論
至少可以說,這感覺就像是一部傑作。
與FF15不同,感覺規劃並沒有一再改變。
一直以來,現代美國人都持有老式的世界觀,相信魔法和高速旅行。
我忘了劇本是不是外國人寫的,不過這個遊戲的概念有深度,但也不必那麼複雜。
我不知道銷量如何,但我覺得提前發布 PS5 實際上是一種浪費。
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34。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日14:10 編號:a8uc2cat0 ▼回覆此評論
>>10
如果正常想的話,回到現在就結束了(要不要拍成系列,我不知道)
重要的可能是古代與現代的關係,以及主角為何被打飛。
這樣的事情可能有點輕描淡寫,但說實話,我喜歡它沒有任何意義。
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35。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:16 ID:NXaRUUD.0 ▼回覆此評論
>>34 編劇是不是很厲害?
好吧,如果我認為這會發生,我認為基於便利性我可以通過 50% 的場景。
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36。匿名 PS5 新聞 2021年12月10日14:17 編號:a8uc2cat0 ▼回覆此評論
>>32
這裡有關於發光引擎和發光生產的混合討論。
Luminous引擎本身是FF15和KH3(公佈一年後改為UE4)
FF15發表後,事業二部成為子公司,名為Luminous Production。
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39。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:21 編號:B1y5m.mL0 ▼回覆此評論
如果你把仍然使用舊一代SSD的盒子或電腦分開,品質會更高。
迄今為止發布的 PS5 中毒軟體已經證明了這一點。
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40。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日14:24 編號:B1y5m.mL0 ▼回覆此評論
>>1
這顯然是 Bio 8 和 Elden 的更好版本。
這可能是目前國內開發公司技術能力的最高水準。
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46。匿名 PS4 新聞 2021年12月10日18:10 編號:tlya8UZb0 ▼回覆此評論
沒關係,因為事情就是這樣。
我認為如果他們能針對 Square 的壞習慣做點什麼,它會賣得更好,這些壞習慣是中二病和現實生活的奇怪融合,而且他們的角色設計很微妙。
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