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資料來源:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1635700394/
15:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:17:37.379 :ID:Pac4Aw5A0
說實話,我認為Strike系列目前平衡性最好。
無論你使用哪個角色,你都可以在一定程度上獲勝。
17:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(星期一) 02:19:20.544 :ID:dtQrw3+V0
即使我連基本都做不到,如果開本田車我也能拿到金牌,哈哈
20:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:20:58.914 :ID:JxH6qSEz0
>>17
儘管我幾乎沒有連擊並且在實踐中無法可靠地使用 Urkon,但我很快就能透過 Honda 掌握它。
這真是一款對小混混很友善的遊戲。
24:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(週一) 02:22:47.717 :ID:B1tuXuR/0
儲存的字元很多,幾乎沒有指令,所以即使是初學者也能輕鬆上手。
如果我不記得了,我會偶然發現Silver。
33:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:26:12.905 :ID:Mz2+3Gy60
Guile 仍然嘲笑《前鋒 2》中同樣的戰術。
32:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:26:08.724 :ID:uQlLtIt+0
(´・ω・`) 我只玩過《突擊戰士5》這樣的格鬥遊戲,但如果我每天隨機玩的話,我會接近鑽石。
我想你可以憑藉經驗和理智來管理這個框架。
34:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:27:38.087 :ID:uQlLtIt+0
(´・ω・`) 人們常說看框架表,但誰受益?
即使這是一款你不了解畫面前的選項,或是角色使用強力動作的遊戲。
36:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:29:25.054 :ID:uQlLtIt+0
(´・ω・`) 說實話,只有白金以下的人才有隨機技能,所以我覺得還可以。
37:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(三月) 02:31:16.836 :ID:YemaAbtNr0
奧裡亞處於劣勢
這是一場你有優勢的遊戲。
我確信看框架圖比像你一樣每天做要快。
38:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:32:57.415 :ID:uQlLtIt+0
>>37
(´・ω・`) 不,你只需要嘗試一種快速的技術,看看是否能保證它。
首先,本田和里巴薩被認為是只保持距離並互相指責的糟糕角色。
40:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(三月) 02:39:15.805 :ID: YemAbtNr0
>>38
首先,除非你看本田的車架圖,否則你不會知道哪種技術更快,對嗎?
43:匿名 PS 新聞: 2021/11/01 (星期一) 02:41:41.808 :ID:W9mnr/OJd
好吧,隨著經驗的積累,你將能夠了解優點和缺點。
如果這是一個優勢,那就是一個優勢,而且我沒有被告知接下來要使用什麼技術,我也不知道其他人在玩什麼。
我還沒看到框架清單。
44:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:44:20.310 :ID:uQlLtIt+0
當你在戰鬥中第一次看到一個技巧時,下次嘗試不同的動作,如果你仍然不知道如何殺死它,就看框架圖(´・ω・`)
對於無法正確移動角色的初學者來說,讓他們看框架表並努力學習是個好主意。
這就是為什麼沒有人再玩格鬥遊戲了。
45:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:45:45.295 :ID:2/B0z/ev0
>>44
初學者怎麼辦?那麼好吧。
但這是一個需要付出很多努力的遊戲。
46:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(星期一) 02:45:58.687 :ID:W9mnr/OJd
>>44
我明白
是我餘生一直推薦CPU大戰的人。
50:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:51:00.322 :ID:YOElj1vC0
我不懂黃金以下的任何東西,這是一個槍戰遊戲,你互相殺死對方並互相推擠。
51:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:53:12.342 :ID:Sm85t4km0
角色太多我都記不住了(´·ω·`)
53:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:54:34.331 :ID:5DaGF1YE0
我正在使用 Sagat,所以請告訴我可以用 Oryaryarya 殺死我的組合。
55:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:56:30.772 :ID:D7ve/7F70
>>53
薩加特是那個在 Tiger Apaca 等候並做一些不起眼的事情的人,對嗎?
58:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:58:43.425 :ID:5DaGF1YE0
>>55
這就是合作嗎?
60:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 02:59:54.925 :ID:D7ve/7F70
>>58
他說他不是一個會合作的人物。
擁有Oryaorya的本田,由於觸及範圍的差異,擁有巨大的優勢。
62:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 03:04:43.097 :ID:Pac4Aw5A0
薩加特不是一個具有攻擊性的角色,而且行動緩慢。
小學的時候打很多子彈訓練還不夠嗎?
連Bonchan每次都吃得飽飽的。
68:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 03:15:44.745 :ID:2/B0z/ev0
正如梅原所說,薩加特太慢了。
69:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 03:16:41.703 :ID:5DaGF1YE0
薩加特弱嗎?
很遺憾,因為這是最酷的事情
70:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 03:19:39.877 :ID:vQo8w5JA0
>>69
這並不是說我們在勝率方面弱。
如果你想打我,就說別打我。
71:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 03:21:48.988 :ID:2/B0z/ev0
72:匿名 PS 新聞: 2021/11/01(月) 03:21:51.658 :ID:JYlS2jtd0
當我看到《梅花原》中的本田時,我覺得本田看起來很簡單,但我模仿不了他。
確實,他不是強者,也不是弱者,而是渣渣的人物。
111:匿名 PS 新聞: 2021/10/20(週三) 12:39:44.73 :ID:7ZCdfF0Y0
「採取有利框架」或「堅持有利框架」作為這場博弈的策略目標可以嗎?
然後你就可以透過投擲進行投擲、協作和狩獵。
那麼,有什麼方法可以接近每個角色呢?
但納許有一個優勢,因為他的月跳受到防守,而索尼克也很慢。
對於 Ryu,你唯一能做的就是使用弱波盾,或在波碰巧擊中時進行踩踏摩擦。
我將主要使用防空和阿泰米來對抗。
如果你的對手也在等待,你就只能靠你的跳躍和腳步運氣了。
136:匿名 PS 新聞: 2021/10/20(水) 22:22:52.79 :ID:7Bo2SQSl0
>>111
行人徒步區
防守時幾乎沒有什麼技術是有利的。
充分利用步行守衛
112:匿名 PS 新聞: 2021/10/20(水) 13:07:07.76 :ID:mjxI+wBba
如果能在不靠近的情況下控制它,那就最好了。
當回合轉向對手時,靠近只會讓你處於劣勢。
113:匿名 PS 新聞: 2021/10/20(週三) 13:20:35.48 :ID:TSPSdTKva
好吧,如果子彈角色跳過它,它就會上下顛倒,所以最好在某個地方至少設置一次。
Ryu也使用Ogosu和Walking Medium P。
無論如何,我們都要讓人覺得自己在平地作戰,同時又抬頭看。
前面只是奇襲而已
148:匿名 PS 新聞: 2021/10/21(木) 08:19:40.70 :ID:r/zehd/mp
休閒比賽只有在自由區才能真正休閒。
既輕鬆又有趣
休閒推薦給厭倦了排名熊的人(不分青紅皂白)
845:匿名 PS 新聞: 2021/10/31(模擬聯合國) 20:43:45.80 :ID:TOLgkhNo0
CPT 很有趣
804:匿名 PS 新聞: 2021/10/30(土) 20:19:28.94 :ID:rXcSV+Ypa
我成為了鑽石,並開始贏得諸如魅力之類的東西,但我情不自禁地享受著如此多的樂趣。
以前在遊戲中心和玩家對戰的時候,我很猶豫,因為我覺得如果我去到超高段位的話會很無聊,但是有了段位玩家我就可以毫不猶豫地玩了。
我認為大幅增加格鬥遊戲的按鈕數量會更好。
神秘力量:「2D格鬥遊戲不像以前那麼受歡迎的原因是它們變得更加複雜。」←我不這麼認為。
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