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資料來源:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1633073446/
200:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 17:13:20.80 ID:TudnFpUm0
>>2
從小到大,我一直對此感到不自然和不舒服。
是你,老山龍。
206:匿名 PS5 突發新聞2021/10/01(金) 17:14:31.23 ID:iFWLE7hgM
>>200
Gekiryuyari具有可以造成致命傷害的攻擊動作。
208:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 17:14:50.64 ID:P4fHTwaL0
>>200
你可以看出來,因為拉奧的胃一團糟。
4:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:32:45.92編號:NFuWeGSG0
為什麼那個剛剛憔悴並進行即時致死攻擊的傢伙會被石子砸死?
6:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:33:41.63編號:NFuWeGSG0
遊戲最後Boss:“即使你一開始就使用散裝武器,擊中1000次就會死。”
這也不好
21:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 16:37:29.24 ID:SEEnNuCxd
>>6
當我想像的時候,腦海中浮現出一幅非常殘酷的畫面。
8:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 16:34:16.79 ID:yVUTGGOy0
應在一定程度上減少損害。
148:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 17:04:01.44 ID:vEG5Gkzc0
>>8
每回合傷害削減或自動恢復都是很自然的表現。
14:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:35:42.15編號:NFuWeGSG0
>>8
這
我想要的攻擊太弱,一開始就不行。
51:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 16:44:12.70 ID:fX9pRRYs0
>>14
但是,如果一塊石頭擊中了肉全部撕碎時可見的地方怎麼辦?
56:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 16:45:07.46 ID:F/h138LIH
>>51
我可能會哭
10:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 16:34:43.12 ID:23gEx6Mwa
在浪漫傳奇3中,最後的boss時刻出現在結局處,所以我故意用一個草率的動作打敗它。
11:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 16:34:59.86 ID:OfF63NqhM
你真的想對 1 HP 的人造成 7800 點傷害嗎?
16:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 16:36:20.26 ID:011WsSWnd
敵人:“珊瑚越來越弱了…”
讓我們瘋狂吧,Drango:“這裡有一點火焰氣息,哈哈”
105:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 16:54:36.68 ID:Pbc0WzbN0
>>16
我有點不喜歡這個
如果一個玩了很長時間的貝吉拉貢的人突然在MP沒有耗盡的情況下使用吉拉,就會發生這種情況。
17:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:36:28.34編號:NFuWeGSG0
Youtuber:“我試圖用初始裝備打敗最終的老闆哈哈”
我不喜歡這種事,這讓我很生氣
18:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 16:36:32.87 ID:Cod7JbOW0
最後頭目:“有自動恢復,所以無論你用柏弓打我多少,你都不會死。”
262:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 17:23:27.85 ID:HFsAlYn6a
>>18
仁美:“哦…”
19:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 16:36:34.38 ID:tAaaBvAG0
所有低於 4000 的傷害均無效。
22:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:37:45.05編號:NFuWeGSG0
首先,我不太喜歡HP系統。
20:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:37:04.02 ID:+lC62xkI0
我明白
23:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 16:38:04.50 ID:6VlfXXLv0
非常強大的自動恢復功能
28:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:39:11.90編號:NFuWeGSG0
雖然我自己很難解釋
這不是數量的問題,而是除非造成致命傷,否則無法擊敗它。
那挺好的
31:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 16:39:47.47 ID:fOIkLAJNr
連魔物獵人也能做到。
34:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:40:23.10編號:NFuWeGSG0
>>31
《魔物獵人》就是最好的例子。
32:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 16:39:50.63 ID:XvpWUZYJ0
只剩下1馬力了,如果放任不管的話很可能會死。
33:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:40:06.24 ID:Rdaa9N960
我解釋過,在《Wiz》中,HP是能讓你避免致命傷害的數字。
生命值1的人可以正常站立,但是當他受到攻擊時,感覺就像是心臟被刺了一下。
38:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:40:53.15編號:NFuWeGSG0
>>33
嗯,如果有這樣的設定就好了。
41:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:41:53.83 ID:bhqVdhgX0
HP1 全身傷痕累累
HP0 手腳折斷無法戰鬥
死亡死亡
這是一個像
45:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:42:35.15編號:NFuWeGSG0
我覺得奇怪的是,他在HP滿時和HP為1時使用相同的攻擊,或者他增加了即時死亡攻擊。
好吧,如果你嘗試正確地做到這一點,你可能會陷入一場殘酷的遊戲,你必須殺死一個垂死的老闆。
46:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 16:42:46.01 ID:5Bwv5AYpd
在某些動作遊戲中,你只能在連擊的最後階段造成最後一擊。
48:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:43:27.15編號:NFuWeGSG0
>>46
那麼就可以了
55:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:45:06.89編號:NFuWeGSG0
我希望他成為一個完全不攻擊的boss,但如果你用合適的劍擊中他,你就會死。
61:匿名 PS5 突發新聞2021/10/01(星期五) 16:46:04.66 ID:F/h138LIH
>>55
隻狼耶耶
65:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 16:47:18.25編號:NFuWeGSG0
>>61
第一眼看到的時候,真的太帥了!我也是這麼想的,但當我聽說還有HP的時候,我很失望。
82:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 16:50:44.74 ID:F/h138LIH
>>65
無論你減少多少HP,你都不會死。
如果你被一槍擊中,你就會失去平衡並能夠進行致命的攻擊。
291:匿名 PS5 新聞2021/10/01(金) 17:30:19.49 ID:5YkWHc8Y0
如果現實的話,每次受到傷害,你的攻擊力和整體狀態就會下降。
164:匿名 PS5 突發新聞2021/10/01(週五) 17:05:36.19 ID:xbFPEDOl0
現實的設定並不會讓事情變得更有趣。
167:匿名 PS5 新聞2021/10/01(週五) 17:06:36.41編號:NFuWeGSG0
>>164
但我不明白。
177:匿名 PS5 突發新聞2021/10/01(星期五) 17:08:12.17 ID:0tZ8wAXr0
最後的老闆:“它非常大,並且反覆發射大範圍的通宵十獸,產生足夠的力量來重寫地圖。”
讀者:“我該如何打敗這個怪物?”
作者:“我該如何打敗這個怪物?”
最後的老闆:“由於某種原因,我被縮小到了人類的大小。”
主角:“嗚嗚嗚!”
停止這個
189:匿名 PS5 新聞2021/10/01(星期五) 17:10:36.08 ID:eKqZp4Kqd
這是一場忍者謀殺案
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