如果稍微不方便的話,魔物獵人不是更有趣嗎?這個意見哈哈

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說到《魔物獵人》中的怪物,“我是唯一記得這個的,哈哈”

一個帖子,Wai 宣布了《怪物獵人》的 10 首神聖 BGM。

1:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(週日) 01:34:18.22 :編號:1xyf+uU5d

這很傷心

2:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(週日) 01:34:49.38 :編號:1xyf+uU5d

畢竟,那種略微受限的感覺在《魔物獵人》的世界觀中發揮了作用。

4:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:35:04.67 :ID:uJgrUQwm0

這就是遊戲原本的樣子。

3:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:34:57.84 :ID:UIpoCsva0

我想當我們私下分享我們的不便時很有趣。

:PS突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1628354058/

6:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:36:16.93 :ID:uJgrUQwm0

地球防衛軍也是如此。這帶來了很多不便,但它具有戰略價值。

131:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(週日) 01:55:03.90 :ID:RgKHgFdna

>>6
難度還可以,但是我不需要很長時間來獲得武器。

7:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:36:17.40 :ID:WgRdLZm/0

《Rise》很有趣,但《Double Cross》和《World》也很有趣。

8:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08 (週日) 01:36:58.01 :ID:dFPNCOOE0

這個想法已經過時了
只是我年紀大了,不能再享受這個遊戲了,我很想念它。

13:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(週日) 01:37:56.26 :編號:1xyf+uU5d

>>8
我玩過 World IBO,也玩過 Rise up to Balfalk。
並得出這個結論

14:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08 (週日) 01:39:15.74 :ID:RcydeqzXa

你想回到揮舞拳頭之類的日子嗎?

62:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08 (週日) 01:47:27.70 :ID:PVpv9fT50

>>14
如果沒有拳頭泵,我想我還沒有康復。

16:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08 (週日) 01:39:25.03 :ID:igv1Hbcm0

舒服固然很好,但如果你加快遊戲速度或變得太腦死亡,其他玩家的NPC就會變得更加敏感。
這與其他怪物獵人追隨者遊戲沒有什麼不同。

20:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08 (週日) 01:39:58.09 :ID:BCKPSLHN0

但我已經回不到以前的樣子了。

29:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(週日) 01:42:10.87 :ID:7vSJ2Jid0

>>20
當我使用槍時我確實有這種感覺。

24:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:41:06.44 :ID:UIpoCsva0

把我緊張的長矛還給我。

30:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08 (週日) 01:42:23.15 :ID:x7ndSpig0

我想大家也是這麼想的。
雖然喝涼飲料不太方便,但它讓我更沉浸在遊戲中。
如果你把所有這些都去掉,它最終會變得平淡無奇。

33:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:43:13.06 ID:EPsbTGsqa

我不認為認真對待這種懷舊的觀點是可以的。

35:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:43:41.08 ID:vtiQfS4Sp

我明白被動太過分了。
我覺得如果這變成常態,《魔物獵人》就不再是這樣了。

44:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(週日) 01:45:14.56 :ID:bbq6woh/0

世界變得越來越便利,但人類的精神卻在墮落。

51:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:45:51.71 :ID:avgfy3HBM

當任務開始時,首先要找到敵人的位置。

我想我做了必要的工作。

53:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:46:04.69 :ID:P6q61tD/0

我們必須在不便和便利之間取得平衡。
我認為這是遊戲設計中最重要的事情。

59:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:47:11.50 :ID:GNqMT44b0

帶回拳頭泵
我這樣做就康復了。

60:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:47:13.90 :ID:MxWw5Jxz0

一開始非常不方便、令人沮喪且耗時,這也沒關係。
如果你的生存水準能和第一個下班的玩家一樣就好了。

86:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(週日) 01:51:04.22 :ID:uRqT0B570

我只玩過初代Y和World。
當你與怪物戰鬥時
它吠叫並打架了一會兒,然後突然又吠叫並移動了。
從來沒有任何改變它的行動嗎?
無論我在哪裡狩獵它,感覺都是一樣的,所以我無法讓自己購買DLC。

87:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08 (週日) 01:51:04.75 :ID:DyeXRI5B0

我們當中,2ndG仍然是最好的。

88:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:51:17.38 :ID:UIEh84Oi0

對《魔物獵人》來說,最重要的是清爽的氛圍。
3 和 3G 端口很漂亮,僅此一點就讓我感覺很舒服。

91:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 01:51:31.32 :ID:4AP3G0sF0

像 World's Kushal 這樣的事情很猖獗,你想在其中提高最大效率並瞬間降低它。
結果,本間○○進行了調整,使其能夠抵抗閃光並防止其發生。

140:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(星期一) 01:55:43.76 :ID:Vud87vrC0

剛從世界
無需在營地補充物品
我因此沒有任何成就感。
以前,在連續狩獵過程中管理子彈和恢復物品等資源很有趣。
現在的任務很困難=唯一的選擇就是讓敵人變得更強

149:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(週日) 01:56:13.11 :ID:RgKHgFdna

這就是遊戲的意義。
日本有太多遊戲因為扭蛋和回合而需要時間。

158:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08 (週日) 01:57:26.09 :ID:vFDpiV230

儘管如此,無論別人怎麼說,我都不會容忍冰原引導之地😡😡😡

174:匿名 PS5 新聞: 08/08/2021(星期一) 01:58:24.20 :ID:22fKkizCa

我聽了懷舊先生的意見,希望你也試試看。
我可能會死

202:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(星期一) 02:00:08.57 :ID:abmVHXFnd

最終,我還是無法擊敗《魔物獵人》,我帶著 PSP 一起製作了這款遊戲。

221:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 02:01:35.44 :ID:+a9AKMzv0

3G很好玩
人們對水下戰爭說了很多,但你可以正常玩槍。

228:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 02:02:30.56 :ID:c2ivvPoO0

>>221
我記得3級普通子彈在水下最強。

237:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(日) 02:03:15.76 :ID:4AP3G0sF0

>>221
我也喜歡水下戰鬥。
我希望CAPCOM能有更多的復仇。

233:匿名 PS5 新聞: 2021/08/08(週日) 02:02:58.28 :ID:jgOBXgsDd

《魔物獵人》是時候開始販售過去作品的重製版了。

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