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Banhham:“ Scarlet Nexus是從Tales團隊中誕生的,創造了新的Banhham IP。”

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[好消息] Bannham的新猩紅色Nexus非常受歡迎

[好消息] Scarlet Nexus,用戶得分9.0等級

1:匿名PS5突發新聞2021/07/25(太陽)14:44:43.95ID:CW44SPN2D

4Gamer:
“ Scarlet Nexus”是一個全新的IP,所以我想知道什麼樣的發展開始了?
阿納布基先生:
在過去的10年中,Bandai Namco一直在經歷“創建新IP”的動力。
在包括我本人在內的系列故事的成員中,討論了“如果我們使用我們的知識和優勢,我們可以創建新的東西”,並開始在其他項目之間制定計劃。猩紅色的聯繫。”

iizuka:
當時,它仍然沒有以“評估版本”的形式,但是在項目的核心中,“利用Bandai Namco Studios的優勢的工作”很強烈地推動,我覺得這是可能。

阿納布基先生:
早期的成員有參與“故事”的工作人員,因此他們有信心“在故事驅動的動作RPG中,我們可以使用我們的知識,因此他們強烈地將其推向了該項目。

阿納布基先生:
從想法的開始,就有“使用各種能力之間的群體之間的戰鬥”的核心要素,但是當我第一次看到它時,我被告知“我們必須使事情變得更加清晰”,最後,我被告知,這種風格是以一種心理動作風格創造的,具有傑出的個性化的大腦的人們與危險的超級腦力有聯繫。自然,如果您與其他標題相比沒有足夠的個性,那麼您將無法通過公司的考試,因此我們為調整做了很多努力。

https://www.4gamer.net/games/507/g050779/20210621035/

121:匿名PS5突發新聞2021/07/25(日) 16:00:11.56 ID:t32aTjXva

這很有趣,所以我想要續集。如果這樣做,可以做到。

123:匿名PS5突發新聞2021/07/25(日) 16:01:22.36 ID:t32aTjXva

我不知道硬件,但銷售額略有增長。價格甚至還沒有下跌。




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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627191883/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624793723/

159:匿名PS5突發新聞2021/07/25(太陽)16:28:54.28 ID:4/ZIC9M40

由於某種原因,它是海外的高度評價。
我以為我會被告知有點混亂,但事實證明是像外國人這樣的人。

166:匿名PS5突發新聞2021/07/25(日) 16:35:54.73 ID:t32aTjXva

174:匿名PS5突發新聞2021/07/25(日) 16:50:33.57 ID:NAJ20PAE0

我不討厭那樣的動漫

匿名PS5突發新聞2021/06/27(太陽)20:35:23.74 ID:S0QEZZU30

深淵的故事 +金屬齒輪上升 +心靈感應動作感覺

2:匿名PS5突發新聞2021/06/27(日)20:38:02.09 ID:ysyzw/rm0

如果是Ziabyss
這是一個紙遊戲

4:匿名PS5突發新聞2021/06/27(太陽)20:40:39.81 ID:S0QEZZU30

的確,主要的重點是紙張播放,但是切割是小心切割的。
還有一些運動捕獲場景。

19:匿名PS5突發新聞2021/06/27(太陽)20:48:45.83 ID:YLQE7XG2R

我剛剛上結局,現在是結尾

清除此內容後是否有內容?隨著您學習越來越多的技術,做更多的事情真的很有趣。

20:匿名PS5突發新聞2021/06/27(日) 20:49:43.26 ID:UHWCrgV00

>> 19
Yuite版本結束後,我一直在播放Kasane版本,但是故事發生了很大變化,因此除非我兩者都做,否則我真的不了解一些部分。

24:匿名PS5突發新聞2021/06/27(太陽)20:52:05.39 ID:YLQE7XG2R

>> 20
我也在Yuite版本中,但是他們基本上告訴我發生了什麼?
還是意味著故事本身在第二輪時就會改變。

31:匿名PS5突發新聞2021/06/27(日) 20:58:12.52 ID:UHWCrgV00

>> 24
我了解要點,但是即使是兩個主要角色,例如Ekushiria 2的故事,也可以使用。
我以為故事情節幾乎是一樣的,所以每個主角都有許多不同的故事。
我以為即使做了兩輪後,我也可以喜歡它。

23:匿名PS5突發新聞2021/06/27(日)20:52:02.08 ID:7fdlovvop

似乎有些人認為這是像上帝食者或代碼靜脈一樣,但實際上是一個令人驚訝的正常動作RPG。

我本可以再把它推倒了一點

21:匿名PS5突發新聞2021/06/27(太陽)20:50:19.53 ID:S0QEZZU30

核心元素是可用於刮掉諸如Sekiro和Dissidiaff之類的量規的元素。
如何去除這取決於敵人的類型
黨員(可用的心理能力)每次都根據故事的發展而改變,因此始終有一種策略來思考如何有效減少儀表。

26:匿名PS5突發新聞2021/06/27(太陽)20:52:56.41 ID:S0QEZZU30

戰鬥,人物和故事
良好的JRPG所需的要點顯然是掌握的。

34:匿名PS5突發新聞2021/06/27(日)21:55.88.88 AM ID:BPIIPOGC0

我從卡桑(Kasane)開始,並在中途,我失去了故事。
這可能是男性角色Yuit,或者更確切地說是他首先要做的故事。
您為什麼可以從一開始就可以選擇兩者?

另外,每次發癢也很尷尬,但是我不了解角色的邏輯,根本無法同情他。

92:匿名PS5突發新聞2021/06/28(月) 00:43:01.76 ID:ZaPCjUo30

>> 34
當我清除Yuit時,我能夠輕鬆進行對話。
它與chuunibyou不同

52:匿名PS5突發新聞2021/06/27(太陽)21:24:59.36 ID:OzthQ4CN0

老實說,這是近年來RPG最好的動作之一。
它不如動作專題化,但這是由於流派和專業知識的差異。
也許他們沒有出售或推廣?

162:匿名PS5突發新聞2021/06/29(週二)12:29:57.46 ID:Xverorhbpniku

真的很有趣,太可怕了

139:匿名PS5突發新聞2021/07/25(日)16:13:06.80 ID:WB28KYZG0

系統非常好,但故事太無聊了
特別是在中間部分之後。

219:匿名PS5突發新聞2021/07/25(日)17:25:39.77 ID:MD59/WBWA

我剛完成試用版
所以我喜歡什麼,所以我現在購買產品版本


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“猩紅色nexus”的評論和印象摘要 - 梅斯西爾從79開始,具有良好的角色模型,令人愉悅的動作和故事。

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(2021-07-27T00:00:01Z)

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