3。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日04:51 編號:Yb5Yi..I0 ▼回覆此評論
Marvel → 重製一瞥 → Marvel → 社交遊戲
這股流動讓我感覺自己快要暈倒了,但我想它終於來了。
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17 號。匿名 PS5 新聞 2021年06月14日06:08 編號:GzvvqcNu0 ▼回覆此評論
現在讓我們申請測試版。我認為你會購買它,因為它是白金遊戲,但你必須小心,因為它只能在遊戲中使用。
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20。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日06:27 編號:GuvHYCxS0 ▼回覆此評論
外包外包海外我們自己公司也是這樣嗎?
老實說,這一切都很糟糕。
讓我們期待 FF 或內部的東西。
即便如此,如果史克威爾艾尼克斯不能更好地管理外包,他們仍將失去客戶。
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21。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日07:14 編號:mOmZ.XVZ0 ▼回覆此評論
我很期待一款由 Square Enix x Platinum 繪製的類似《Souls》的遊戲,我當時想…嗯?原來是
看過去的文章和預告片,好像一開始就是這個方向,但看起來就像一幅油畫……嗯……
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22。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日08:03 ID:9wnaHWnR0 ▼回覆此評論
>>20
我認為史克威爾艾尼克斯的自研品質是穩定的,無論是7R還是KH3。
嗯,這就是為什麼場景的環境如此糟糕。
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30。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日10:04 編號:GJxmBjHF0 ▼回覆此評論
如果你看一年前的遊戲預告片,看起來就像是《ACT》和《DMC》。
現在它看起來像《夢幻之星》,但圖形效果更好
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36。匿名 PS5 新聞 2021年06月14日11:44 編號:SQO8S.qA0 ▼回覆此評論
>>15
而且,當我用劍砍敵人時,我沒有勇氣這樣做,或者更確切地說,它是軟弱的。
我印像中白金版的動作確實不錯,但這次不是很奇怪嗎?
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37。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日12:09 編號:nK6hwCdV0 ▼回覆此評論
從早期的視訊訊息來看,這只是一種氛圍,沒有任何具體性和保證。
Square Enix x Platinum 具有很高的知名度。
我只是誇大了我的期望和妄想。
嗯,這是一個相當常見的現象。
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38。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日12:15 編號:Qn0CuX5l0 ▼回覆此評論
這是網路遊戲嗎?
我對 Square Enix Platinum 的新 IP 動作角色扮演遊戲寄予厚望。
換句話說,你應該嘗試FF。
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43。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日13:40 編號:6s6xHx.H0 ▼回覆此評論
>>22
說實話,就場景而言,大多數都不是好評或熱門的遊戲。
(從來沒想過Zeda、Mon、Poke、Mao等場景都不錯)
只要遊戲性和可玩性紮實,就只是「只要好就能賺錢」的問題。
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44。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日13:43 編號:6s6xHx.H0 ▼回覆此評論
>>36
像《尼爾》和《潛龍諜影》這樣的東西原本看起來像人,但幾乎是機械的,動作也很奇怪,但從設定來看卻顯得很自然。
我認為如果你對一個人這樣做,它看起來會像這次一樣濕軟,這並不奇怪。
我不認為這與尼爾相比有什麼不同。
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48。匿名 PS4 新聞 2021年06月14日17:32 ID:8i623NId0 ▼回覆此評論
我喜歡尼爾隨時出手的能力,閃躲的快感,還有角色的機動性。
如果我們因工作而分開,這些公共區域的舒適度就會降低,以突出我們的獨特性。
另外,除了劍和錘子之外,請更直接地使用弓和杖。
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51。匿名 PS4 新聞 2021年06月15日03:35 編號:WzF5jMyB0 ▼回覆此評論
我真的很能理解《Godfall》和中國手機遊戲的感覺。
我想白金也不甘示弱。
>>11
Yokoo最大的問題不是糟糕的結局,而是冰冷的元故事。
我猜這個遊戲還有史克威爾艾尼克斯和白金的總裁作為隱藏老闆。
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53。匿名 PS5 新聞 2021年06月15日18:48 編號:TBDs9WbT0 ▼回覆此評論
嗯,大概就是這樣的遊戲,是非就一目了然了。
裝備是這類遊戲中常見的典型掉落類遊戲,精心挑選和製作裝備(包括技能)是一個很麻煩的遊戲類型。
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55。匿名 PS5 新聞 2021年06月17日10:03 編號:UMFrFdv80 ▼回覆此評論
Nia的有趣之處在於角色設計和故事,動作基本上是一款連續爆款遊戲。如果只是行動的話,一定賣不出去。
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