1。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:04 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
我想知道是不是魚鷹而不是貝爾…總之,它看起來比我想像的更像BF3。你說你知道這一點,但僅限於此。
我擔心的是,照片中的地圖可能是同一張地圖,在白天、夜晚和沙漠中顯示相同的建築物。嗯,最後第四張圖,很有可能是類似聖康坦和亞眠,或是鹿特丹和毀滅的關係。
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5。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:13 編號:AgJ9XRb90 ▼回覆此評論
畢竟直升機和建築物之間是有高度差的。
1. V沒有這個,所以出現了很多一邊倒的比賽,大部分壘都被攻占,一方被打了。
伊莫薩很煩人,但如果你有盟友,將其用作肉類信標,它將對背刺很有用。
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6。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:13 編號:u..XF39n0 ▼回覆此評論
最後,征服是最好玩的,所以我想看各種各樣的地圖,包括天氣和晝夜的變化。
我想做一張每個人都僅限於車輛的地圖,就像 SWBF2 一樣。
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8。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:17 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>3
需要明確的是,3和4也是不久的將來的戰鬥。
到最後,就算設定在未來時代,你能實現的也只能是真實存在的東西,或是有毛的東西,所以才會有現代戰爭的感覺。
BO3設定在2065年嗎? BF 直到 2142 年才會做這樣的事情……即使那時也不會有二段跳或跑牆。
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12。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:25 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>7
也許是體育場
沙漠體育場在阿拉伯國家並不罕見。
而且,體育場本身可以容納很多人,中心可以停放直升機和車輛,非常適合作為基地,也是電影和比賽中經常出現的場景。
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16。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:27 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>10
那麼這不是不久的將來的一場戰鬥嗎?
根據定義,二戰後的戰爭是現代戰爭,但是…嗯,納戈爾諾-卡拉巴赫不是現代戰爭嗎?一切,不是現代戰爭嗎?這也不是真的。
正是由於這種差異,以 2014 年和 2020 年為背景的近未來戰爭 3 和 4 被引入作為現代戰爭 FPS 。
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19 號。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:29 ID:2jWnvNQd0 ▼回覆此評論
>>10
即使是現代,也指的是最近的冷戰,所以它的範圍很廣。
現代是科技發展最為顯著的時代,甚至與現代、中世紀等字眼相比,也可能是最為動盪的。
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20。匿名 PS4 新聞 2021年06月05日11:30 編號:14aQpB3L0 ▼回覆此評論
與BF4相比,戰車乘員人數有增加嗎?
另外,我擔心很少人騎魚鷹......
運輸車輛的數量肯定會增加。
如果是128人的比賽,你必須大幅增加人數,否則你將被迫再次步行。
我真的很希望看到後隊的人數增加,也許是4人。
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23。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:33 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>18
嗯,是可以單獨出售的內容,還有單獨策劃的BF Battle Royale,還有被公司收購的Mobile。
還有,近期無論如何都賣不好,看看4就知道了。
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24。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:36 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>16
順便說一句,裝甲服、動力服、噴氣背包、識別敵人並允許射擊的瞄準具、無人砲塔等仍在測試中,有些正在投入使用。我認為現在是我們劃分現代戰爭的定義並命名新一代的時候了。
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26。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:38 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>20
我覺得遊戲像運輸直升機那樣最多5人就比較合適了,就算是像Glaope的C47這樣的,所以能一直沸騰的話問題不大。我覺得4人小隊問題不大,雖然減少了熱點,但5人32對32對戰呢?我真的被推入其中了。
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28。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:40 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>5
為此目的而設計的建築。
我希望有更多的室內地點。對於V,除了建築之外,我曾考慮過創建穿過對角線的護盾,但這沒有多大意義,因為人們可以從各個方向穿過它。
如果我們能像聯合兵種一樣透過請求支援來立即在基地內建造建築物就好了。我不知道架構和請求是否會繼續。
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29。匿名 PS4 新聞 2021年06月05日11:41 ID:MyVHrbPz0 ▼回覆此評論
>>24
肯定後人會說2010~是人類最發達的時代之一,而不僅僅是在戰爭方面。
至於無人機,只是日本因為無人機法規而成為一個不發達國家,而在中國、美國、新加坡等城市的街道上隨處可見,也大量用於私人業務。
我覺得新時代需要有一個突破,但對於冷戰以來生活過的人來說,我認為這不會有趣,因為他們會覺得被告知他們是過去的遺跡。
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30。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日11:46 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
嗯,我認為建模會很困難,但它不是MPF,而是艾布拉姆斯。
相對於 Osprey,我更喜歡 Bell,因為它更時尚,所以更好。
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34。匿名 PS4 新聞 2021年06月05日12:24 編號:0rf9tuxu0 ▼回覆此評論
我是一個喜歡休閒服裝的前男友。自從我搬到 APEX 後,拍攝很有趣,我有一段時間第一次享受 FPS 生活了。
假設BF在5點被放棄。我想享受盡可能真實的遊戲。我想我們得等等看 BF6 的情況。
BF可能是想一起戰鬥,但我感覺不到,只是強加在我身上的壓力。
APEX有共同戰鬥、獲勝的喜悅。壓力很大,但只要一場勝利就可以讓一切消失。
我從來沒有感受到戰勝BF的喜悅。如果你想挑戰FPS的霸主,不能只提升品質。這不是大逃殺的問題,而是創造一種讓使用者滿意的刺激感的問題。
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35。匿名 PS4 新聞 2021年06月05日12:29 ID:m8bIcpgk0 ▼回覆此評論
重要的是地圖和系統。
在這方面,過去五年我似乎找不到 DICE 任何有希望的地方。
無論如何,我會在它發布的那天購買它,但我希望他們發布的東西不會辜負粉絲日益增長的期望。
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36。匿名 PS4 新聞 2021年06月05日12:43 編號:PfY.kjmA0 ▼回覆此評論
>>5
3和4中針對馬鈴薯沙的對抗措施較多,但1和V中針對馬鈴薯沙的對策較少,因此可以遠距離使用的馬鈴薯沙較多。
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37。匿名 PS4 新聞 2021年06月05日12:45 編號:PfY.kjmA0 ▼回覆此評論
>>34
僅僅因為它具有相同的 FPS,與 APEX 進行比較是否有所不同?它說這不是大逃殺,但它是大逃殺,對吧?
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40。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日13:07 編號:PJ5xaMpD0 ▼回覆此評論
>>34
你自己連BF都沒做吧? 令我驚訝的是,儘管類型不同,他們卻能寫出如此長而尷尬的文字,只是因為他們有一個共同點:EA。
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48。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日14:11 編號:09heE3aZ0 ▼回覆此評論
>>45
任何正派的遊戲玩家都知道,從來沒有或永遠不會有一款 FPS 可以擊敗 Epex,至少在日本是這樣,那麼這種自大的態度是怎麼回事,哈哈?
就連《要塞英雄》在重劍面前也變得朦朧起來。 BF?噢不不不🙅♂️我還不夠好哈哈
嗯,我很久以前就不再玩Epex了,現在開始玩V了。這很好。
我想要感受殺死敵人的快感,但我無法控制。這不是該系列中最好的並且不受歡迎的之一嗎?
不知道6出之後這個系列會不會復活呢?
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49。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日14:46 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>32
我知道你覺得你應該放棄像BO這樣的BF,但如果你知道2142,那就不會那麼糟了。確實,這有點用詞不當。
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50。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日14:48 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>48
我無法評價它,因為它中途停止了,但它根本不存在,而且遊戲本身在整個系列中並沒有特別糟糕的聲譽。
有趣的是,重劍和BF只是在EA的手掌上滾動,但他們試圖安裝它們。
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52。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日14:51 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
假設Dice的新作在不久的將來會大賣,那麼Battrois和Industrial所採用的移動組合策略(據說LA和Criterion正在做)是否會奏效還有待觀察。
我們不是強迫BF玩大逃殺,我們活在一個想玩大逃殺的人都變成BF的時代。
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53。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日14:52 編號:GLo6dKNt0 ▼回覆此評論
我很期待它,但請停止從一開始就設置租賃伺服器並在整個系列中使用難以使用的主選單和難以閱讀的使用者介面。
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55。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日16:11 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>44
之所以除了駕駛以外的圖示都是一樣的,是因為從一開始就是這樣……當然,艾布拉姆斯上的四個人該怎麼辦?雖然作為沸點變得優秀
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56。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日16:53 編號:wCnfiHUF0 ▼回覆此評論
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
我要買它。
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59。匿名 PS4 新聞 2021年06月05日17:12 編號:PfY.kjmA0 ▼回覆此評論
>>48
我認為是釣魚,但如果嚴重的話,你就瘋了,應該去醫院。
還有,還有白痴說,以後再也不會有FPS能打敗〇〇了,哪怕是在BF和COD的鼎盛時期,比如《虹彩六號》。
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62。匿名 PS5 新聞 2021年06月05日21:14 編號:dWr2JruD0 ▼回覆此評論
>>61
嗯,我猜人數是固定的 4 人,直到現在這還是很奇怪。如果有128人的話,大概就是8人小隊了。
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64。匿名 PS5 新聞 2021年06月06日01:41 ID:VOvqSNT00 ▼回覆此評論
>>48
twich 觀看人數
Apex 5.9萬人
VALORANT 12.3萬人
Fortnite 8.8萬人
CSGO 19.6萬人
CODWZ 12.4萬人
你應該多看看這個世界
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67。匿名 PS4 新聞 2021年06月06日03:55 編號:zyRral4S0 ▼回覆此評論
>>64
令人驚訝的是,他們不遺餘力地展示 Twitch 上的觀看次數,儘管他們聲稱該功能僅在日本可用。
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