我對三大勇者鬥惡龍遊戲新版的要求是主角有聲音,而且難度可以調整。

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資料來源:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621818053/

3:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:01:21.96 ID:ovOSYOHCd

你想讓事情變得更困難嗎?

4:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:01:52.99編號:surb9BRCr

>>3
一個允許你選擇難度等級的系統,例如通常的簡單、普通和困難。

8:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:02:22.07 ID:KE0fJdo0M

讓戰鬥成為一種行動

11:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (一) 10:02:49.87 ID:QFEFlKwh0

>>8
我希望它像FF7R一樣

84:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (一) 10:12:37.94 ID:QFEFlKwh0

我真的很喜歡將 FF7R 的動作和命令結合起來的進化系統。
如果您不喜歡動作控制,可以切換到回合製模式。

13:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:03:14.32 ID:9gjsqTjkd

各種類型的怪物都可以成為你的同伴。

455:匿名 PS5 新聞05/24/2021 10:45:09.74 ID:YZelzHdUa

您可以透過選擇命令來更改故事。

19:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:04:09.13 ID:mpyCCp+b0

很酷的角色設計

24:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:05:11.03 ID:aMAvkNHb0

冒險感
我想要踏入未知土地的興奮與刺激。

47:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:07:48.67 ID:5A4B0/yEd

>>24
我想要這個
我能理解11S的用意,就是消除一切麻煩因素。
有點奇怪的是,連我從未去過的地方都有標記。
遺憾的是,當你試圖找出三棵樹苗時,地圖上卻出現了三個標記。

26:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:05:32.28 ID:VYaBFXXB0

賭場裡的競技場

42:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:07:32.38 ID:Z/hTSwLJM

我想要快轉功能

43:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:07:33.23 ID:AQEVq1Uo0

在 PS5 上發售

37:匿名 PS5 新聞2021 年 5 月 24 日 10:06:56.55 ID:tI9G1D240

如所料,聲音是司空見慣的。
我玩過11S,但有它肯定會更好。

36:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (週一) 10:06:54.23 ID:EERMBkV60

聲音很好,但我很難過,因為主角的名字沒有被叫到。

76:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:11:40.03 ID:hwHqmVr2M

勇者鬥惡龍不需要聲音

102:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:14:28.99編號:surb9BRCr

>>76
在這樣的場景中,假裝他說話時發出爆裂聲是有極限的。

77:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:11:44.14 ID:gAUJEvd10

要是能盡快出現一個女英雄就好了。

371:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:38:59.43 ID:d+oQ9eJH0

故事完全取決於你所做的選擇。

159:匿名 PS5 突發新聞2021/05/24(星期一) 10:20:18.06 ID:QFEFlKwh0

我覺得廢除從罐子、桶子和抽屜櫃中拾取物品的系統可以解決寬地圖的問題。
正因為如此,當你進入一座城市時,你必須看遍每個角落。

212:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (星期一) 10:25:29.52 ID:pnAqs0Thd

請停止重複使用音樂。
它也被用在其他支線故事中,所以我總是感到失望。
當它被用在支線故事中時,我會感到興奮並想:「那首編號歌曲!」但是當它被用在編號作品中時,我會感到興奮。

253:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (一) 10:29:31.44 ID:JND8Y6pc0

我覺得11的鍛造系統確實不錯,但我希望你能自己做Roto系列裝備,而不是在寶箱裡......

259:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:30:07.35 ID:0Wjb6vr6a

279:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:31:49.85 ID:+xrP04vq0

>>259
好像沒有什麼特別的意義

268:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:30:53.72 ID:lqCj2pL20

對話為多項選擇,由主角發言。
消除回合製戰鬥,使其成為動作遊戲
從多個結局中選擇自己的主角和同伴(多重結局)
我希望他們能製作出一款帶有編號的正宗勇者鬥惡龍。

236:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:28:00.39 ID:+xrP04vq0

我想要多個結局
如果能有一條途徑加入魔王軍或是打倒魔王征服世界就好了。
結局是狗屎

301:匿名 PS5 新聞2021/05/24(一) 10:34:02.82 ID:TsKhX67fa

角色創作

304:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:34:04.97 ID:aSu1hh8m0

1. 成為怪物朋友
2.有達摩寺(無妖心)
3. 清楚地展現前一系列的時間順序和關係的故事

如果你能做到這一點我會很高興
其實我說的是我理想中的勇者鬥惡龍
即使這不是我理想中的勇者鬥惡龍,我也不認為這是一個安靜的人不去做的錯。

374:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:39:03.07 ID:N84UtqTz0

讓我管理您的資源
在舊的《勇者鬥惡龍》遊戲中,光是獲得地牢深處的寶藏就很有趣。
最近我放棄了資源管理。
沒有 Boss 就無法再創造地牢。

305:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:34:08.98 ID:t1MUEbzda

10是最適合戰鬥的

276:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:31:42.33 ID:7Y+YyIlG0

我認為它應該與時俱進。
就12而言,我覺得扔掉命令並轉向平庸的動作是一個壞主意。
如果杉岩和堀井不在了,他們進行大改革就好了。

381:匿名 PS5 突發新聞2021/05/24(週一) 10:39:30.30 ID:BjcTpC0Sa

引入Gambit系統進行戰鬥
我認為勇者鬥惡龍的戰鬥比FF更適合。

406:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:41:03.46 ID:vjEoXuHar

>>381
我希望牌謀是認真的,因為他因為煉金術而必須偷東西,這太噁心了。

390:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:40:03.02 ID:9Qpg3stJd

讓它在海外和日本都暢銷是很困難的。
讓角色更類似《七龍珠》,讓戰鬥系統像《女神異聞錄 5》一樣,辨識弱點很重要,怎麼樣?

419:匿名 PS5 新聞2021/05/24(一) 10:42:00.72 ID:MpF+DfOn0

>>390
如果是這樣的話,首先我們需要改變我們的世界觀,以更接近現代日本。

438:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:43:54.91 ID:E795nAr7a

>>390
《女神異聞錄 5》中的戰鬥本身與《女神異聞錄 4》相比並沒有改變,但我喜歡它的原因是 UI、製作和節奏。

459:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:45:21.12 ID:lgD+zfe6M

>>438
《女神異聞錄》並不給人一種過時的感覺,因為它與導航解說、活潑的BGM以及快速進展的戰鬥非常契合。

418:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:41:54.04 ID:RfzSbjHA0

請讓城鎮和地下城像過去一樣更加廣闊。
冒險和探索新領域沒有樂趣。

481:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:47:32.48 ID:3igJ/esx0

請停止在城鎮周圍散佈太多垃圾。
還剩下25塊。

499:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (一) 10:49:05.88 ID:QFEFlKwh0

>>481
我覺得廢除這也可以。
打開抽屜和打破罐子可能會很痛苦,當我最終找到一個無關緊要的物品時,我感到很失望。

39:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:07:07.89 ID:Hbta16680

今天播出嗎?

53:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:08:20.78 ID:ra6sI7L40

>>39
週四中午開始

412:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:41:26.28 ID:UBllb5V10

11也有點有趣。
我覺得勇者鬥惡龍很棒

16:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:03:31.16 ID:5A4B0/yEd

我覺得11是勇者鬥惡龍合輯,但我想知道12會是什麼樣子。


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像勇者鬥惡龍11這樣的遊戲很有趣,但由於某些原因我沒有動力去玩第二次。

史克威爾艾尼克斯

(2021-06-10T00:00:01Z)

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