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3:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:01:21.96 ID:ovOSYOHCd
你想讓事情變得更困難嗎?
4:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:01:52.99編號:surb9BRCr
>>3
一個允許你選擇難度等級的系統,例如通常的簡單、普通和困難。
8:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:02:22.07 ID:KE0fJdo0M
讓戰鬥成為一種行動
11:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (一) 10:02:49.87 ID:QFEFlKwh0
>>8
我希望它像FF7R一樣
84:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (一) 10:12:37.94 ID:QFEFlKwh0
我真的很喜歡將 FF7R 的動作和命令結合起來的進化系統。
如果您不喜歡動作控制,可以切換到回合製模式。
13:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:03:14.32 ID:9gjsqTjkd
各種類型的怪物都可以成為你的同伴。
455:匿名 PS5 新聞05/24/2021 10:45:09.74 ID:YZelzHdUa
您可以透過選擇命令來更改故事。
19:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:04:09.13 ID:mpyCCp+b0
很酷的角色設計
24:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:05:11.03 ID:aMAvkNHb0
冒險感
我想要踏入未知土地的興奮與刺激。
47:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:07:48.67 ID:5A4B0/yEd
>>24
我想要這個
我能理解11S的用意,就是消除一切麻煩因素。
有點奇怪的是,連我從未去過的地方都有標記。
遺憾的是,當你試圖找出三棵樹苗時,地圖上卻出現了三個標記。
26:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:05:32.28 ID:VYaBFXXB0
賭場裡的競技場
42:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:07:32.38 ID:Z/hTSwLJM
我想要快轉功能
43:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:07:33.23 ID:AQEVq1Uo0
在 PS5 上發售
37:匿名 PS5 新聞2021 年 5 月 24 日 10:06:56.55 ID:tI9G1D240
如所料,聲音是司空見慣的。
我玩過11S,但有它肯定會更好。
36:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (週一) 10:06:54.23 ID:EERMBkV60
聲音很好,但我很難過,因為主角的名字沒有被叫到。
76:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:11:40.03 ID:hwHqmVr2M
勇者鬥惡龍不需要聲音
102:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:14:28.99編號:surb9BRCr
>>76
在這樣的場景中,假裝他說話時發出爆裂聲是有極限的。
77:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:11:44.14 ID:gAUJEvd10
要是能盡快出現一個女英雄就好了。
371:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:38:59.43 ID:d+oQ9eJH0
故事完全取決於你所做的選擇。
159:匿名 PS5 突發新聞2021/05/24(星期一) 10:20:18.06 ID:QFEFlKwh0
我覺得廢除從罐子、桶子和抽屜櫃中拾取物品的系統可以解決寬地圖的問題。
正因為如此,當你進入一座城市時,你必須看遍每個角落。
212:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (星期一) 10:25:29.52 ID:pnAqs0Thd
請停止重複使用音樂。
它也被用在其他支線故事中,所以我總是感到失望。
當它被用在支線故事中時,我會感到興奮並想:「那首編號歌曲!」但是當它被用在編號作品中時,我會感到興奮。
253:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (一) 10:29:31.44 ID:JND8Y6pc0
我覺得11的鍛造系統確實不錯,但我希望你能自己做Roto系列裝備,而不是在寶箱裡......
259:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:30:07.35 ID:0Wjb6vr6a
279:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:31:49.85 ID:+xrP04vq0
>>259
好像沒有什麼特別的意義
268:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:30:53.72 ID:lqCj2pL20
對話為多項選擇,由主角發言。
消除回合製戰鬥,使其成為動作遊戲
從多個結局中選擇自己的主角和同伴(多重結局)
我希望他們能製作出一款帶有編號的正宗勇者鬥惡龍。
236:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:28:00.39 ID:+xrP04vq0
我想要多個結局
如果能有一條途徑加入魔王軍或是打倒魔王征服世界就好了。
結局是狗屎
301:匿名 PS5 新聞2021/05/24(一) 10:34:02.82 ID:TsKhX67fa
角色創作
304:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:34:04.97 ID:aSu1hh8m0
1. 成為怪物朋友
2.有達摩寺(無妖心)
3. 清楚地展現前一系列的時間順序和關係的故事
如果你能做到這一點我會很高興
其實我說的是我理想中的勇者鬥惡龍
即使這不是我理想中的勇者鬥惡龍,我也不認為這是一個安靜的人不去做的錯。
374:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:39:03.07 ID:N84UtqTz0
讓我管理您的資源
在舊的《勇者鬥惡龍》遊戲中,光是獲得地牢深處的寶藏就很有趣。
最近我放棄了資源管理。
沒有 Boss 就無法再創造地牢。
305:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:34:08.98 ID:t1MUEbzda
10是最適合戰鬥的
276:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:31:42.33 ID:7Y+YyIlG0
我認為它應該與時俱進。
就12而言,我覺得扔掉命令並轉向平庸的動作是一個壞主意。
如果杉岩和堀井不在了,他們進行大改革就好了。
381:匿名 PS5 突發新聞2021/05/24(週一) 10:39:30.30 ID:BjcTpC0Sa
引入Gambit系統進行戰鬥
我認為勇者鬥惡龍的戰鬥比FF更適合。
406:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:41:03.46 ID:vjEoXuHar
>>381
我希望牌謀是認真的,因為他因為煉金術而必須偷東西,這太噁心了。
390:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:40:03.02 ID:9Qpg3stJd
讓它在海外和日本都暢銷是很困難的。
讓角色更類似《七龍珠》,讓戰鬥系統像《女神異聞錄 5》一樣,辨識弱點很重要,怎麼樣?
419:匿名 PS5 新聞2021/05/24(一) 10:42:00.72 ID:MpF+DfOn0
>>390
如果是這樣的話,首先我們需要改變我們的世界觀,以更接近現代日本。
438:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:43:54.91 ID:E795nAr7a
>>390
《女神異聞錄 5》中的戰鬥本身與《女神異聞錄 4》相比並沒有改變,但我喜歡它的原因是 UI、製作和節奏。
459:匿名 PS5 新聞2021/05/24(週一) 10:45:21.12 ID:lgD+zfe6M
>>438
《女神異聞錄》並不給人一種過時的感覺,因為它與導航解說、活潑的BGM以及快速進展的戰鬥非常契合。
418:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:41:54.04 ID:RfzSbjHA0
請讓城鎮和地下城像過去一樣更加廣闊。
冒險和探索新領域沒有樂趣。
481:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:47:32.48 ID:3igJ/esx0
請停止在城鎮周圍散佈太多垃圾。
還剩下25塊。
499:匿名 PS5 新聞2021/05/24 (一) 10:49:05.88 ID:QFEFlKwh0
>>481
我覺得廢除這也可以。
打開抽屜和打破罐子可能會很痛苦,當我最終找到一個無關緊要的物品時,我感到很失望。
39:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:07:07.89 ID:Hbta16680
今天播出嗎?
53:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:08:20.78 ID:ra6sI7L40
>>39
週四中午開始
412:匿名 PS5 新聞2021/05/24(月) 10:41:26.28 ID:UBllb5V10
11也有點有趣。
我覺得勇者鬥惡龍很棒
16:匿名 PS5 新聞2021/05/24(星期一) 10:03:31.16 ID:5A4B0/yEd
我覺得11是勇者鬥惡龍合輯,但我想知道12會是什麼樣子。
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像勇者鬥惡龍11這樣的遊戲很有趣,但由於某些原因我沒有動力去玩第二次。
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(2021-06-10T00:00:01Z)