Cygames:“插畫已經成為世界最強水平,技術也是世界最強,讓日本遊戲再次成為世界第一。”

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《碧藍幻想Relink》導演信公開!直到年底幾乎還沒有消息,後續促銷活動將在2022年初發布。

1:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 00:04:05.65編號:SXs/ovw90

我們的目標是打造世界上最強大的工程團隊。加入Cygames不久後的一天,社長對我說:“我認為Cygames的插畫團隊已經成為世界上最強的了。”我們公司擁有世界知名插畫家和具有著名作品藝術指導經驗的人員。我同意世界上肯定沒有其他公司擁有如此優秀的人才,但同時我也決定,既然我們的插畫家已經成為世界最強,我們也必須讓我們的工程師成為世界最強。
這就是我們如何決定成為世界上最強大的工程團隊的明確目標。從那時起,我們每天都在努力加強我們的工程組織。
https://magazine.cygames.co.jp/archives/8215

——最近我很少聽到這樣的說法,但日本常被稱為「遊戲強國」。

是的。扭轉這種局面,再次讓世界說“日本的遊戲產業真了不起”,也是我個人的夢想。 Cygames 處於這方面的最前線。我們的目標是這樣的未來。
Cygames的願景是成為「一家創造最好內容的公司」。作為一家公司,我們希望創造美好而有趣的東西,讓世界各地的人們享受並提供驚喜……我相信,透過繼續做讓我們的用戶感到驚訝的事情,我們有一天可以實現這個未來。

https://magazine.cygames.co.jp/archives/8222

281:匿名 PS5 新聞2021/05/12(週三) 12:23:07.53 ID:05FXsgmf0

>>1
既然原神商業模式已經出來,我對智慧型手機公司寄予厚望。

3:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 00:08:39.24 ID:wUQb7D9z0

如果你打算走那麼遠,我認為最好將其作為消費品發布,即使你已經準備好承受一些損失。




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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620745445/

4:匿名 PS5 新聞2021/05/12(週三) 00:09:26.10 ID:wHAV9F+M0

26:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 00:25:39.98 ID:kmvX3DjT0

>>4
我真的很期待這個

226:匿名 PS5 新聞2021/05/12(模擬聯合國) 07:41:30.05 ID:3ZhzXBuC0

>>4
當你看到重新連結時你就知道這是不可能的。

6:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 00:09:48.24 ID:cSO4Hrqk0

這是重新鏈接,對嗎?
我不知道什麼時候

31:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 00:28:21.49 ID:sAyC6Pqvp

像《覺醒》、松野的新作、碧藍的動作遊戲等太多的東西都被拋在了後面。

43:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 00:33:21.10 ID:1XCFJtYb0

如果我能帶著智慧型手機的勢頭來CS,我會很強大。
是什麼讓事情變得如此困難?

嗯,也許她只是像烏瑪娘一樣潛水。

61:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 00:44:20.35 ID:RTklet4Y0

我認為對於一款社交遊戲來說,有統一的設計是件好事,而且與其他作品的合作也很紮實。

90:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 01:09:28.17 ID:NxwqIZLAa

有很多廠商如果開火過多就會立即終止服務並拆除。
Cyge 每年發行大約一部電影,並且運行所有電影的時間相對較長。

93:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 01:14:18.03 ID:/ThNjw4w0

>>90
我的印像是他們對社交遊戲業務很認真。

101:匿名 PS5 新聞2021/05/12(星期三) 01:33:56.34 ID:pVRQRSo00

相反,除了技術
讓我們用插畫賣給全世界

13:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 00:19:24.68 ID:ToEmCtAS0

插圖實際上超越了故事。

224:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 07:27:42.59 ID:VEWGsM3o0

從原神的銷售來看,插畫當然很重要。

117:匿名 PS5 新聞2021/05/12(週三) 02:01:21.74 ID:DTCovJ1F0

這就像一個項目覺醒之類的。
高木也表示,他的目標是達到 1,000 萬個 Cygame。

119:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 02:03:48.33 ID:WzhEenBv0

《覺醒》什麼時候發售?
已經過去兩年了,不是嗎?好吧,讓我們結束吧。

232:匿名 PS5 新聞2021/05/12(週三) 07:59:33.65 ID:/P9oJWYR0

如果您是技術專家,則必須在它大受歡迎後發布重新連結並讓我知道。

233:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 08:13:54.99 ID:Vvnryw4u0

如果你看過 Uma 或 PriConne,你就會知道動畫圖形非常棒。
關於技術,請先重新連結然後告訴我。

237:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 08:29:30.16 ID:3NidSMj60

>>233
我認為這是一種可以讓類似的東西輕鬆移動的技術。

244:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 08:43:50.10 ID:Vc2CNUHe0

我想要一個更具體的理想。
如果我決定做某件事,我覺得我會說我可以在兩者之間看到它的形狀。

271:匿名 PS5 新聞2021/05/12(週三) 11:20:04.03 ID:G4WsHljd0

這很好,因為《烏瑪娘》大受歡迎,但在此之前,已經有一段時間沒有新的熱門作品了,所以事情正在走下坡路。
CS相關發展持續低迷。

329:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 16:40:05.36 ID:08i0cXK30

如果有人能在日本製作一款像樣的開放世界遊戲,那一定是 Cygame。
國內各大公司依賴外包,自身開發能力下降,均低於Cyge的水平。

334:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 17:30:05.57 ID:1OYDuzKCd

>>329
由於原神的發布,一定會有開發計畫出來。
由於資金很受歡迎,我們能夠創造一個可以籌集資金的環境。

342:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 18:09:40.94 ID:08i0cXK30

>>334
如果你現在從頭開始創建一個開放世界,這將需要很長時間,但就 Cygames 而言,你可以重複使用材料,因為你正在創建 Relinks。
很長一段時間以來,我一直致力於提升自己的技術技能,直到今天我還活著。

206:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 06:51:11.98 ID:SS5MOoIA0

沒關係,我有野心。
我希望其他公司盡力讓我成為最好的。

我厭倦了烏瑪娘……扭蛋太無聊了,我無法添加更多角色,經過一定的訓練後,我不再需要閱讀整個故事了。

240:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 08:35:40.83 ID:U9EZN5SX0

那麼,日本廠商有動力,這不是好事嗎?

313:匿名 PS5 新聞2021/05/12(水) 15:14:03.66 ID:nzBT2SR5a

我對 Granblue 社交遊戲不感興趣,所以我一直在等待正常的 RPG 重新鏈接,但我已經有一段時間沒有聽到任何更新了。
我買了Granblue vs.


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