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資料來源:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1613493194/
6:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 01:35:35.780 ID:d7eFNXYd0
到了第五局,系統就已經亂了。
10:匿名 PS5 新聞2021/02/17(模擬聯合國) 01:37:08.049 ID:LqM21x/r0
我也有同樣的感覺,但我認為大多數用戶只是想要一個不同版本的續集。
我不必強迫自己安裝新系統。
18:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 01:41:23.494編號:3ZZlhSW9a
>>10
我也是
13:匿名 PS5 新聞2021/02/17(週三) 01:38:26.722 ID:KImlxjuR0
除非引入新的元素,否則只會慢慢衰落。
嗯,也存在一下子過時的風險。
14:匿名 PS5 新聞2021/02/17(星期三) 01:39:00.800 ID:ttMKX0Gi0
前作中存在的系統將被省略。
16:匿名 PS5 新聞2021/02/17(週三) 01:40:20.142 ID:JrZOJGRFF
為什麼Ar tonelico 3要抄Tales?
20:匿名 PS5 新聞2021/02/17(模擬聯合國) 01:41:59.976 ID:LqM21x/r0
當我看遊戲開發者的採訪時,我覺得有很多人說我們必須引入新系統,如果我們不這樣做,那麼發布續作就沒有意義了。
那是什麼?
24:匿名 PS5 新聞2021/02/17(星期三) 01:44:34.134 ID:sbi/A7Gy0
但你們會大驚小怪,如果跟前作一樣的話,怎麼沒有改變。
26:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 01:45:08.909 ID:UYIXCp8j0
避免墨守成規並招募新員工
27:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 01:45:38.228 ID:MfhC2wuo0
最後,如果您要做同樣的事情,那麼購買新產品就可以了。
32:匿名 PS5 新聞2021/02/17(星期三) 01:52:53.940 ID:T10pDDx90
系統該改了
這就像一直在同一個系統上玩或玩同一個遊戲。
34:匿名 PS5 新聞2021/02/17(模擬聯合國) 01:54:11.751 ID:LqM21x/r0
>>27
>>32
當然也有這樣的人。
即使我不強迫自己改變系統,我也能享受它。
29:匿名 PS5 新聞2021/02/17(MAT) 01:46:52.070 ID:LqM21x/r0
《鐵拳》製作人表示,更新比製作新作容易得多。
確實,現在有很多更新只是在同一系統中添加變體和角色。
但更新時,音量通常較低。
33:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 01:53:38.210 ID:UYIXCp8j0
我想知道 Puyo Puyo 和 Tetris 是怎麼回事?
你要換系統嗎?
36:匿名 PS5 新聞2021/02/17(星期三) 01:55:33.303 ID:RTBR9zApd
>>33
感覺《噗喲噗喲》的基本規則都是由專家完成的,而且每個系列都有自己獨特的系統。
56:匿名 PS5 新聞2021/02/17(模擬聯合國) 02:14:55.381 ID:SPh7kGak0
如果遊戲對製作它的人來說不有趣,我認為它也不有趣。
38:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 01:57:02.831 ID:iO55tXnY0
我想要玩的是合理的進化,而不是強迫新元素作為遊戲的核心。
因這一點而受到詬病的遊戲除此之外還存在其他問題。
42:匿名 PS5 新聞2021/02/17(MAT) 02:00:01.238 ID:LqM21x/r0
我必須發布像Shiren的夜間系統這樣的續集→我必須為此添加一個新系統。
我不喜歡被迫這樣思考的系統。
遊戲越完整,就會增加越多不必要的系統。
44:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 02:02:49.291 ID:iO55tXnY0
>>42
我想續集越完整,難度就越高。
45:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 02:03:00.929 ID:z2iTVAq30
石人5加了很多地下城所以原諒了。
46:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 02:03:01.330 ID:Xd5XIVRHa
《噬神者 3》不再這麼做了。
在試玩版中我可以做的事情太多了,我想,“哦,如果我不充分利用這部分,那麼遊戲將很難通關。”
47:匿名 PS5 新聞2021/02/17(週三) 02:05:11.034 ID:aM/g4xTNa
不,沒有新系統我會感到無聊。
62:匿名 PS5 新聞2021/02/17(模擬聯合國) 02:20:14.405 ID:SPh7kGak0
我理解你的感受,但如果你開始批評改變的事情,那就結束了。
50:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 02:09:46.298 ID:ZaqgXoLn0
邁阿密熱線通過發布具有完全相同系統的續集而引起了轟動。
52:匿名 PS5 新聞02/17/2021(水) 02:10:43.589 ID:AJdf+yKWM
增加新物品和新武器足以進行大約3場遊戲。
第四局之後,我開始厭倦了,所以我做了一個新的。
53:匿名 PS5 新聞2021/02/17(星期三) 02:12:37.968 ID:qmRdTGOW0
我希望他們能做一些事情,例如重複使用 IP 並改變主題。
54:匿名 PS5 新聞2021/02/17(星期三) 02:13:57.187 ID:LKYh0Zfz0
>>53
神奇男孩與仙魔世界
喜歡《夢工廠 Doki Doki Panic》和《瑪利歐美國》嗎?
58:匿名 PS5 新聞2021/02/17(星期三) 02:17:13.412 ID:qmRdTGOW0
>>54
這是一個古老的比喻,但僅此而已。
我喜歡 Asakuri 和它的操控,所以我想用這個 IP 來做一款與 Asakuri 無關的武士遊戲。
55:匿名 PS5 新聞2021/02/17(週三) 02:14:10.101 ID:utksmCzJ0
如果你喜歡那個系統,就玩那個作品吧。
我理解如果你想在不改變系統的情況下看到新的故事,但由於這是一個新作品,所以一些改變是必要的。
69:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 02:25:10.737 ID:3lMN3f7B0
是否有任何遊戲延續該系列而不添加任何新功能?
74:匿名 PS5 新聞2021/02/17(模擬聯合國) 02:27:20.502 ID:SPh7kGak0
EDF 4 → 5 變化不大,以至於我感到無聊。
67:匿名 PS5 新聞2021/02/17(週三) 02:24:15.658 ID:LRJQWuFA0
即使不是特定的系統,圖形現在也很漂亮。
我認為如果音量增加什麼的也沒關係。
該行業的硬體和內容都在快速發展。
如果你一遍又一遍地發布同一款遊戲,你就會輸給競爭對手。
77:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 02:37:43.602 ID:iO55tXnY0
暗黑破壞神 3 就是一個明顯的例子。
它很容易購買,並通過 AH 和消除構建等新功能引起了巨大的軒然大波。
由於依靠用戶的意見進行重建,該公司最終在銷售超過3000萬份的情況下仍出現巨額虧損。
平衡對一切都很重要
79:匿名 PS5 新聞2021/02/17(星期三) 02:42:16.656 ID:W6W4Nxe40
你介意有人寫同樣的遊戲系統和以前一樣嗎?
還是純粹因為負責遊戲系統開發的人就不再有工作了?
82:匿名 PS5 新聞2021/02/17(水) 02:55:17.645 ID:o8VKr7ay0
問題之一是結構性問題。
如果不再有工作可做,製作團隊就會解散。
因此,如果它能賣出去,他們就會繼續生產同樣的東西,而用戶首先會感到無聊。
這可以透過保留像 Persona 這樣的小團隊並保持用戶不會感到厭倦的節奏和生產速度而不是解散團隊來實現。
開發團隊已經解散的遊戲?無法保證此類物品將保持其品質。
35:匿名 PS5 新聞2021/02/17(週三) 01:55:00.701 ID:OX7NR0S/0
當《勇者鬥惡龍 1》變成《勇者鬥惡龍 2》時,隊伍更多了,地圖也更多了。
當你達到3級時,你可以自由選擇你的隊伍,並在以後成為智者和其他人。
這種合法的進化是彌足珍貴的。
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系列中第二個完成的遊戲是《Momo Tetsu》和《Puyo Puyo》。
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(2021-04-22T00:00:01Z)