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Koeteku:「今年,我想對大家說,『終於! “我們即將推出幾款新遊戲,它們會讓你思考,’”
1:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 16:17:28.30編號:7S98JUI/0
《三國演義14 with Power Up Kit》(PS4、Nintendo Switch、Windows(Steam))於2月在日本和亞洲發行,已售出10萬份。11月,我們以ω-Force品牌推出了《薩爾達無雙:災難啟示錄》(Nintendo Switch版),該遊戲繼承了任天堂有限公司《薩爾達傳說:呼吸之息》的世界觀。 '截至12月底,累計出貨量超過350萬份,為無雙系列單作最高出貨量。
在「Team NINJA」品牌下,我們於 10 月發布了《仁王 2》可下載內容三部曲的第二部《平安京當麻傳》,並於 12 月發布了第三部《大叔之武士秘史》 .主線故事的重複銷售也很強勁,全球累計出貨量超過 140 萬份。
「Gust」品牌下的《萊莎煉金工房2:失落的傳說與秘密妖精》(PS5、PS4、Nintendo Switch 版)於 12 月在日本和亞洲發行,銷量達到 22 萬份。
94:匿名 PS5 新聞2021/01/25(一) 16:44:45.50 ID:sHDGi01sd
>>1
我一個月內賺了大約 350 萬個 koeteku。
181:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 17:14:45.19 ID:1uVU2Qxk0
>>1
PS獨佔140萬份驚人>《仁王2》
:PS5突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611559048/
74:匿名 PS5 新聞16:38:56.51 下午:LrEw9bFx0
《仁王 2》在沒有 Steam 的情況下,僅在 PS4 上就獲得了 140 萬份的銷量。
6:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 16:20:37.23 ID:hANZc3pL0
Third營運利潤190億驚人
524:匿名 PS5 新聞2021/01/25(週一) 22:02:37.05 ID:D+B/If0Y0
>>6
對大公司來說很正常
事實上,45%的營業利益率是驚人的。
536:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 22:48:34.85 ID:vWKrcock0
>>524
中國的《三國演義》賣得非常好。
我還能靠這個再活10年。
12:匿名 PS5 新聞2021/01/25 (週一) 16:22:12.23 ID:TeSWnLcom
營業利益慘不忍睹
16:匿名 PS5 新聞2021/01/25(週一) 16:23:27.05 ID:eMLiDSyca
利潤成長緩慢
29:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 16:25:36.71 ID:DQVvWIcf0
女總統的房產利潤不包括在內吧?
太棒了
59:匿名 PS5 新聞2021/01/25(週一) 16:32:00.86 ID:w/4t0sYn0
全新的《仁王2》將在不到一年的時間內在全球售出140萬部,其中包括年末銷售季。
下個月的《仁王》系列會賣多少錢?
474:匿名 PS5 新聞2021/01/25(一) 20:34:03.32 ID:03REFfsf0
500萬的應該很快就會公佈。
247:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 17:33:59.88 ID:A2CBzYWS0
無雙是過去作品的混合體,價值500萬IP。
252:匿名 PS5 新聞01/25/2021 17:35:25.92 ID:P/yVFDMb0
>>247
無雙星...
250:匿名 PS5 新聞2021/01/25(週一) 17:35:11.08 ID:QGSJ3m050
《仁王 2》與前作相比如何?地圖和敵人的位置
411:匿名 PS5 新聞2021/01/25 (星期一) 19:09:59.81 ID:vmlMcmsP0
>>250
大部分都很相似,但後半段的階段不像 1 那麼令人討厭。
前期太難了,中期就算被妖術包圍也能突破。
真是清爽又有趣
370:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 18:31:21.00 ID:twlEU4lN0
仁王和萊莎比前作減半了嗎?
376:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 18:34:19.58 ID:axgabg6lp
>>370
《萊莎》的第一個版本在日本和亞洲的 PC 上銷量很好,但第二個版本尚未發布。
PC版一出來就會很受歡迎
398:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 18:57:28.31 ID:IFjp/7Xv0
>>370
《仁王1》3年耗資300萬。這只有在購買便宜的電腦併購買完整版後才有可能實現。
距離發布還不到一年,現在已經過了一半。
並不是說會減半。
55:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 16:30:46.42 ID:QpKK++JS0
《萊莎的煉金工房》一年的費用是50萬日圓…
《萊莎2》賣得很好。
400:匿名 PS5 新聞2021/01/25 (一) 18:59:15.29 ID:XhFBbb3U0
如果麗莎繼續保持這個速度,她可能會超過 1,她做得很好。
421:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 19:19:49.38 ID:cR/tG7v7a
這對麗莎來說是成功嗎?
429:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 19:22:15.76 ID:RzBRH3VA0
>>421
如果你從《工作室》系列的角度來考慮,我認為這是一個巨大的成功。
430:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 19:22:47.47 ID:cR/tG7v7a
>>429
我懂了
432:匿名 PS5 新聞2021/01/25(星期一) 19:23:42.54 ID:RsooGtdS0
>>421
如上所述,初始性能超過了先前的工作。
取決於累計總數是多少
381:匿名 PS5 突發新聞2021/01/25(月) 18:39:39.99 ID:AkRTFlAS0
除了遊戲之外,萊莎似乎擁有強大的版權(尤其是人物)。
183:匿名 PS5 突發新聞2021/01/25(一) 17:15:09.66 ID:/VfvrlMY0
《萊莎》之前的煉金工房系列曾大受歡迎,銷售量達到17萬或18萬。
事實上,它已經超過 20 萬個,這是一個 IP 成長的標誌。
425:匿名 PS5 新聞2021/01/25(週一) 19:20:32.59 ID:cifFSyi06
這不是一個巨大的成功嗎?
與前作同期相比,該作品的銷量已超過 50,000 冊。
433:匿名 PS5 新聞2021/01/25(週一) 19:24:25.91 ID:czFqEsjZp
利潤率驚人
426:匿名 PS5 新聞2021/01/25(月) 19:20:58.01 ID:M8UKm6pl0
如果單純能獲利且用戶評價好那就是成功。
690:匿名 PS5 新聞2021/01/26(火) 14:04:07.52 ID:dump+DUt0
Koeteku 對其自身智慧財產權的弱點感到擔憂。
使用 Nioh Complete Edition 可以擴展多遠很重要。
一個新的自研IP全球500萬在Geha都成了笑話。
這應該是一個非常重要的頭銜,才能使其成為未來Koetek的支柱。
我想這可能是一款類似Ninjaga的忍者動作遊戲。
696:匿名 PS5 新聞2021/01/26(星期二) 14:20:54.14 ID:auP2t6XWd
>>690
雖然也有忍者,但就像是《刀鬼傳》和《仁王》的結合。
我很期待它,因為他們似乎是為了與對馬島進行比較而製作的。
60:匿名 PS5 新聞2021/01/25(週一) 16:32:02.53 ID:rNr+qx930
經濟好
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