4。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日22:23 ID:K5VSA98R0 ▼回复此評論
看著這樣,看起來很有霧。我期待它,但是順便說一句,您不知道我的PS5嗎?看起來它已經掉落在某個地方...
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15。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日22:33 id:fivlk4j.0 ▼回复此評論
我從來沒有玩過PS3版本,也不知道它是什麼,所以對我來說,它實際上就像PS5上的遊戲一樣。
我真的很期待
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37。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日22:52 ID:TXX4UWJ0 ▼回复此評論
>> 7
與其成為《靈魂系列》的粉絲,不如說是這樣的粉絲真的很麻煩。
黑暗和霧只是當時PS3規格的極限,它顯示出在霧中投射的東西更少。
即使是第1到第三名也變得更加明亮,對嗎?這一代已經從PS3增加到PS4,現在已經被霧和黑暗掩蓋了。
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45。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日22:59 ID:XG2AX7RZ0 ▼回复此評論
即使是諸如游戲狀態和PlayStation之類的模板也很漂亮,看起來像下一代。
我對火燃燒的方式感到興奮
到目前為止,我本來可以判斷使用儀表的持續損壞,但是如果我能在視覺上說它不再消失,那會讓我感到真的很沉浸。
我認為最好看到左上方的生活顯示,並且更大一點(至少與左下角大致相同)。
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50。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日23:04 ID:AKD78CSP0 ▼回复此評論
>> 37
惡魔的驚人部分是,它包括PS3的規格和來自的技術問題,這些問題被迫使其看起來有霧,作為世界觀的環境。
RPG的系統部分沒有氛圍或擊敗敵人時與經驗點升級的感覺,因為它具有對手的靈魂 - 與老闆惡魔相同的邏輯是相同的。
很棒的是,遊戲中不言而喻的部分能夠在工作世界內的環境中得到很好的表達。
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60。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日23:25 id:dewzhcuw0 ▼回复此評論
>> 21
除了運動和人際遊戲以外,無需120fps
在動作遊戲中,最好花更多的錢在效果上,而不是花更多的錢。
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72。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日23:34 id:inlrkdfg0 ▼回复此評論
>> 65
買東西真是太好了
索尼有惡魔和蜘蛛俠,羅奇
他們準備了軟件,為您提供了下一代的力量。
Xbox和第一個新版本0
我想在原始IGN上享受Xbox的性能
與PS5不同,問題是沒有特殊的軟件像下一代一樣。
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73。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日23:34 ID:KSZP2KH50 ▼回复此評論
>> 68
首先,運動很糟糕,SE也有點草率,因此根本沒有切割的感覺。
這是一款可能在Steam上售出100日元的遊戲,所以有點令人作嘔
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75。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日23:36 ID:25LWDGDH0 ▼回复此評論
無論它變得多麼美麗,如果內容最終相同,最終您最終會感到無聊。
看來沒有計劃,但我希望他們能不惜一切代價製作北方巨人的基石DLC。
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85。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日23:40 ID:HybyvyQK0 ▼回复此評論
開發人員說,他正在修復所有秘密錯誤技術,因此這是一個臭蟲詛咒,尺子酸,奔跑的風暴等,所有這些都消失了。
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90。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日23:47 ID:WS9PAWAP0 ▼回复此評論
>> 86
即使它是翻拍的,它也被外包了,這本身並不是翻拍。
FPS也可能存在差異。
30是有點運動,因此看起來更快,但是有時會描繪60個細節太多,看起來很慢。
即使沒有這個,運動也有很小的差異
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97。匿名PS4突發新聞 2020年11月07日23:59 id:ipf3pp.s0 ▼回复此評論
它的質量比預期的要高。
據說屏幕離角色太近了,但是似乎它們可以像以前一樣正確地發揮作用,甚至敵人的位置和進攻方法也以相同的方式複制。
但是,何時發生的令人擔憂的是音量。我認為與Dark Solo 3相比,只有2/3到一半。您可能會很快感到無聊,因為您對DéjàVu有很強的感覺。
主要參加多人遊戲際遊戲遊戲的人可能並不擔心,但是我覺得他們對像我們這樣的主要是玩異地遊戲的人有些失望。
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99。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日00:03 id:maptog4f0 ▼回复此評論
UI感到不酷的原因不是因為鑽石形設備或單色HP棒,
我認為這是因為非常簡單的白色邊界實際上與惡魔的世界觀並不匹配。 (字體也是如此)
如果在一個旨在簡單易於閱讀的網站上顯示,這將匹配。
我認為,通過簡單地將與黑暗幻想惡魔融為一體的邊界稍有更多的邊界,這種印象會發生很大的變化。
貧窮的員工設計師的簡單印象。
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101。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日00:05 id:rvatubn0 ▼回复此評論
我一直在避免玩死亡的遊戲,因為我不擅長它,但是我正在考慮嘗試嘗試一下,因為每個人對重製版本都有很高的期望。
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108。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日00:17 ID:OHZ3EOCG0 ▼回复此評論
>> 104
令人毛骨悚然的聲音和瑞德爾(Rydel)是第一次點燃Latoria中最恐怖的東西的聲音...
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109。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日00:18 id:lked.tz.0 ▼回复此評論
我知道我對UI不校正和唯一的限量版數字豪華設備感到不滿意,但是如果您在抱怨其他任何東西,請嘗試原始版本。
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114。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日00:24 id:xy1mof.h0 ▼回复此評論
我在演示伯恩·塞基(Bourne Seki)沒有演示,所以我期待下週
我有帶薪休假,所以我會努力
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117。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日00:28 ID:ZCYNQN1S0 ▼回复此評論
如果您記得對舞台上的物體有所了解
設備UI(框架閱讀)的外觀看起來像是在古董玻璃箱中存儲的,並且
我希望它會反映在有點不祥和注定的酒吧設計(框架)中。
好吧,我認為這更像是Bullpo的粉絲來信,而不是來自來自的直接郵件。
我只是期待它,“這是”
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121。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日00:38 id:mrwkwrzh0 ▼回复此評論
>> 89
當然,這不是一個大項目,或者顯然不值得。
他們拼命保護
“短暫的眼睛石頭”是有道理的
我可以想像很多事情,我喜歡它
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123。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日00:44 ID:CGDMCVS70 ▼回复此評論
相反,Fromm正在使Eldenling興奮,所以我不會抱怨太多...但是我想對UI說...
如果這是一個真正的交易,那些無法購買主部隊的粉絲會發瘋。
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124。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日00:59 id:wlksu7jp0 ▼回复此評論
這是如此懷舊
但是我認為,當我第一次觀看它而不很快觀看視頻時,最好享受它,所以我在前三分鐘內退縮了。
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125。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日01:02 ID:WZGGQSXL0 ▼回复此評論
體力桿很好,但是為什麼要使物品列成為鑽石形狀?這是一個傳統的UI,持續到Dark Souls 3。
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128。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日01:07 ID:WZGGQSXL0 ▼回复此評論
>> 125我只是注意到靈魂獲取的UI位置位於右上角,但這並不醜陋,所以讓我使用很難看到的原始UI。
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129。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日01:11 id:brrv.mte0 ▼回复此評論
>> 8
顯然,主裝置上有一個設置,使您可以更改字體大小。
也許這些設置也會在遊戲中反映出來。
顯然,可以使用主裝置上的設置立即更改相機。
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130。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日01:15 ID:LES2WI6F0 ▼回复此評論
包括真實角色的聲音是很好的
靈魂身體中人物的腳步消失了,它們的存在變得不那麼明顯。
但是,說“嘆息”是有問題的
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139。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日01:56 ID:XL2LQZO50 ▼回复此評論
我看到了遊戲錄像,為什麼第一位主角穿著亨特X Hunter Aura之類的東西?我沒有玩過,所以我不知道
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141。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日01:58 id:mumcdis50 ▼回复此評論
我認為簡單的UI具有扁平設計會適合這個遊戲大聲笑
我希望它已經編排了
但是這些圖形真的很棒,當您播放時,它可能是一種很好的現實感,因為它為其增加了觸覺。
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155。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日02:51 ID:EZ28MI3C0 ▼回复此評論
與其他遊戲一樣,開發為什麼上傳遊戲視頻?
他能否破壞首次殺人的劇透?
如果要發展,我希望玩家陷入困境,以免第一次被殺死。
當您為自己演奏時,我想使用這種策略使您感到驚訝。
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156。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日02:55 ID:OlystVM50 ▼回复此評論
>> 150
>> 153
我使用以前出現的視頻測量了時間,發現背刺已經成長。
除了我以外的其他人測量了它,他說他也在成長。
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158。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日03:01 ID:1DASRQWI0 ▼回复此評論
惡魔的靈魂是傑作,但基本知識似乎幾乎是一樣的,所以對於從未做過的人來說。
那些在此之後玩過遊戲的人可能會發現這很困難。
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161。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日03:10 ID:Xuanfy080 ▼回复此評論
>> 54
您是一個擔心評級系統的可愛傢伙。
那隻是那些閱讀它的人的評論,那麼您是否編寫它以獲得高評分?
我不能說我想說的話。
所以寫你喜歡的東西。
我是智能手機,所以首先看不到那件壞手機。
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162。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日03:12 ID:MH32QY0D0 ▼回复此評論
>> 1
獲取有關其他PS5彩票等的最新信息
該網站對於找出很有用
每次我來看它,我都無法在發布日期獲得
我覺得自己在哭,因為我直覺覺得自己
我應該怎麼辦...
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163。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日03:30 ID:VX1LXXCI0 ▼回复此評論
對於那些沒有玩過其他靈魂系列並扮演惡魔的人來說,這是如此容易嗎?我敢肯定我會被告知
將其視為技術演示是正確的。
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167。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日03:52 ID:LBI6N1DX0 ▼回复此評論
日本人只是抱怨
只是翻拍惡魔會讓您樂於站起來。
更重要的是,它們執行了盡可能多的原始元素。
有這麼多的好東西,你為什麼會發現壞事?
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170。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日04:10 ID:KCRR1MLB0 ▼回复此評論
由於我以前從未玩過它,所以我認為我將能夠以全新的發行方式享受它!
我贏得了兩個PS5,一直很期待第十二
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171。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日04:15 id:g9nytgea0 ▼回复此評論
這可能是一個亮度問題,但我個人認為,Latoria變得更黑了。
另外,這可能是因為它主要基於以前旨在播放的視頻,但這是一個演示遊戲,所以我認為可以更可怕的是(就像我在這樣做一樣)。
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173。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日04:21 ID:OQJPLKPS0 ▼回复此評論
>> 15
我真的很嫉妒
我想刪除我的記憶,但是我敢肯定有一些有趣的理解,因為我知道,所以我希望這一點。
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176。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日04:41 ID:LBI6N1DX0 ▼回复此評論
>> 174
有一個更好的故事
我可以在那個孔下看到一個PS5
我無法自己做任何事情,我遇到了麻煩
現在看一下,這是PS5
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189。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日08:31 ID:8NHTEJ.Z0 ▼回复此評論
這是一家不同的公司,因此視覺效果改變是一件好事。
很好,但是我將感官更改為自己的風格,內容與原件相同!那呢?
如果您甚至重新創建敵人的定位,那是不值得的。
我認為您幾乎不會期望在垂死的遊戲中獲得新的經歷是致命的。
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191。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日09:23 ID:381OB9V40 ▼回复此評論
>> 189
這是一場與惡魔一樣熱情的粉絲的死亡遊戲,最好的發展與原始作品與敵人的位置混亂不同。
我認為這真的是致命的。
即使老闆的設計略有變化,也有很多彈性,可以修改該開發項目。
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198。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日10:07 ID:ZQLXN2JV0 ▼回复此評論
>> 32
由於不參與開發,因此我無能為力。當我閱讀開發採訪時,他們說當時的平衡和敵人AI沒有改變,自PS3版本以來,遊戲體驗的核心就沒有改變。但是,尚不清楚它是否僅通過更改就會變得有趣,因此我認為通過改善舒適性和豪華的視覺效果重塑它並不是一個錯誤。如果發生此次發布,它可能會再次涉及,這次2將發布。黑暗系列結束了,但是當《惡魔2》出現在《純靈魂》系列的續集中時,它令人心動。
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199。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日10:09 id:ttuctms50 ▼回复此評論
>> 197
不在原始
有些是魔術或奇蹟,上面寫著:“如果您食用它,即時死亡並將您的水平降低1,而與初始價值相距更遠的統計數據降低了1”,因此您可以從對手那裡獲得它,或者最終的老闆使用類似的攻擊,因此您別無選擇,只能繼續穩定地進行。
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202。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日10:37 ID:M8DDYBCU0 ▼回复此評論
>> 199
它比1和Bravo更好嗎?
如果靈魂用來提高攻擊統計數據不會返回,那麼當您將其用於正常策略時,這確實很煩人。
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205。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日10:43 id:ynt5psi80 ▼回复此評論
>> 204
是因為第一個事件 +字段加載重疊嗎?
而且數字接近10秒,我不知道我看到了什麼測量值
可能是在選擇後立即將運動運動作為加載時間考慮的。
當您說10秒少於9秒鐘時,我只想打您。
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209。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日11:10 id:.rlvjec90 ▼回复此評論
>> 203
扁平設計不僅涉及正方形或鑽石。
它具有簡單的設計,該設計使用了微型數量的顏色和圖標。
它傾向於在圖像中流行
嘗試將其融合到黑暗的世界觀中需要很多設計意義。
如果它不起作用,它將具有便宜的設計
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211。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日11:17 ID:8NHTEJ.Z0 ▼回复此評論
>> 191
因此,這是對下一代遊戲機的翻拍,對嗎?期待新事物是正常的
如果他們不參加比賽,那真的只是一個怪異的惡魔。
至少我不能欣賞“完全相同的事情”。
好吧,我理解您的意見,不要嚴重改變它
但是,由於這是一場翻拍,與以前有很長的路要走,所以我想要一些更多的小說。
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212。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日11:23 id:ttuctms50 ▼回复此評論
>> 202
這是一種吸引靈魂的攻擊,因此靈魂不會回來。
除非是故意的,否則無需謹慎,因為通常是一種緩慢的攻擊,幾乎不會採取。
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236。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日13:51 id:hrdoufbg0 ▼回复此評論
就個人而言,這並不像我預期的那樣
我認為我對PS3時代感到非常興奮,並且在圖形和負載方面變得更好。
UI為什麼真的這樣做?
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240。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日14:10 id:pmo3lhhu0 ▼回复此評論
這是這類人出來的遊戲的標準件事
即使在塞基羅(Sekiro)期間,它的粉絲們卻遍布不止這個大聲笑的粉絲
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247。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日14:46 ID:Xuanfy080 ▼回复此評論
>> 183
那是不對的。
黑暗的氣氛具有“黑暗和潮濕”的質地,或大量的黑暗地方,火炬或陽光穿過裂縫,這意味著像勇敢的聖杯dungeon一樣堵塞了堵塞的感覺。
沒有人談論設置。
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248。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日15:38 ID:OQS2BSIB0 ▼回复此評論
我以為第二天,但這很可惜...
我已經預訂了,所以我一定會做的,但是我真的很失望,因為這個HUD一直在顯示
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249。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日15:53 ID:HJP5P.GF0 ▼回复此評論
>> 248
它絕對很容易閱讀,但是看起來與我小時候在計算機課上必須製作的條形圖相似。
鑽石形狀並非如此,但實際上很難看到。一旦您習慣了,可能會更容易看到,但是很酷,很高興我像以前一樣離開它...
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252。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日16:53 ID:I3BNVUF0 ▼回复此評論
如果他們說它是由Frofsoftware生產的,那麼這些傢伙將被大腦死亡,並受到了高度讚揚。
即使內容相同
這些傢伙不需要擔心
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255。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日17:30 ID:DJPPKDKM0 ▼回复此評論
>> 244
那麼,您甚至可以向將蝙蝠推向>> 242評論的人投訴嗎?
您的理論將被迫說:“ WD Legion不是主要製作”,對嗎?
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256。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日17:41 ID:MWATPMBR0 ▼回复此評論
>> 255
哦,我從來沒有玩過看門狗,所以我不知道大聲笑
為什麼不說些怪異的話,接受意見的多樣性,而停止將不好的評論推向您不喜歡的評論呢?哈哈
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258。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日18:07 id:pnczvumn0 ▼回复此評論
>> 237
如果沒有外面的感覺不會使這種聲音像Miyazaki那樣,那基本上是不好的。
啊!如果您挖屁股,這是一款遊戲,可以像白痴一樣給您很多火力。
我認為,無論遊戲一代的發展程度,這都不會改變。
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259。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日18:09 ID:CPBEC.W.0 ▼回复此評論
它很漂亮,但是當我在開始時看到場景時,龍在嘴裡添加了人類屍體,
我覺得事實並非如此。太漂亮了。它具有更陰沉的世界觀,甚至更黑。這很清楚。濾鏡更黑暗的世界景觀
我希望他們能把它提出來。
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261。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日18:18 id:b.3uer.n0 ▼回复此評論
>> 222
有一會兒,我想到了什麼,但我簡直不敢相信
現在男性和女性符號是否受到歧視? ?
我終於到了要去的地方...
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265。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日20:02 ID:4VGVLC350 ▼回复此評論
我仍然應該放回該死的醜陋的ui
我很想知道他們是否正在添加武器和魔術並正確調整數字。
我忍不住擔心,因為視頻中的騎士注定要滾動
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268。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日21:47 ID:4VGVLC350 ▼回复此評論
我在靈魂中,所以我半高,不是修復嗎?
我擔心環形框架會被固定,並且構建的多樣性會減少,因此我將使用Dark Soul 3或其他東西。
不是70-80%嗎?
看著UI的情況,我將需要修復的內容,然後更改不必更改的內容。
看起來很危險
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273。匿名PS4突發新聞 2020年11月08日23:39 id:le.oj13p0 ▼回复此評論
我能夠購買PS5,但我不擅長這個,所以我敢肯定我不會買
現在,享受Livitz和Spider-Man☺
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277。匿名PS4突發新聞 2020年11月09日00:08 id:fojzjqj00 ▼回复此評論
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285。匿名PS4突發新聞 2020年11月09日12:52 ID:3WT66XNZ0 ▼回复此評論
>> 284
我看到了比較視頻,並認為該運動的現實意識到了原始作品。
在最初的場景中,巨龍在過道上射擊,當他的翅膀拍打時,他的屍體是通過拍打的方式抬起的,但是翻拍的盤旋不多,但上下移動很小。
他無法與那個巨大的身體一起飛行,所以他不知道哪個是正確的
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286。匿名PS4突發新聞 2020年11月09日13:15 ID:WOHPNPTL0 ▼回复此評論
我喜歡具有更好風味的原始版本的淺色圖形。
翻拍版本看起來很便宜,就像UE中的組裝資產製作的獨立版一樣。
藍點被高度評分,但我不喜歡
為什麼所有人在海外開發時都會獲得類似的圖形?
翻拍萬達的臉也很糟糕
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288。匿名PS4突發新聞 2020年11月09日13:31 ID:NLIAJ1FX0 ▼回复此評論
>> 250
當我還是個孩子的時候,每個人都很開心地談論我昨天看過的動漫,說:“動漫很無聊,不是大聲笑。
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289。匿名PS4突發新聞 2020年11月09日13:33 ID:NLIAJ1FX0 ▼回复此評論
>> 37
如果您以面值為單位,那是一個不可否認的事實,它已經從原始版本中進行了更改。
如果您每次不咬人,您會感到不安嗎?不要讓我寫這樣的東西
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292。匿名PS4突發新聞 2020年11月09日15:59 ID:N4JQBB2W0 ▼回复此評論
便宜的UI,就像智能手機遊戲
總體而言,高音,不厚,單調的SE
即使掩蓋了很多東西,他似乎也無法掩蓋缺乏意義。
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295。匿名PS4突發新聞 2020年11月09日21:03 ID:LQVES7V00 ▼回复此評論
我只取消了此遊戲視頻中的惡魔。
我覺得沒有必要以全價購買。
一開始我也很興奮,但是最後,就像這種翻拍一樣,同樣的內容就是這樣,所以我對此感到無聊,因為它不是新鮮的。
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296。匿名PS4突發新聞 2020年11月10日03:35 ID:SF7CLA4Q0 ▼回复此評論
我只是這樣認為,但是如果襲擊的時機和敵人的位置相同
也許他通過與頭綁架發生永久性性關係騷擾了他。
沒有其他球員進來嗎?
騷擾初學者的獵人,他們不懈地用強酸攻擊破壞設備
我一直在恢復對球員的一些不好的回憶。
我想知道他們是否採取適當的措施?
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297。匿名PS4突發新聞 2020年11月10日11:03 id:mlj6ezau0 ▼回复此評論
>> 262
它的大腦死了,沒有好評如潮,但粉絲的增加是觸發惡魔在海外襲擊的觸發因素,它開始緩慢銷售。
我認為在宏cer期間,除了裝甲核心球迷以外的任何人都不知道這一點。
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298。匿名PS4突發新聞 2020年11月10日20:45 ID:0DAO9REY0 ▼回复此評論
>> 297
Acer正在發布Gundam War報告之後。該軟件在發布Thin PS3並開始全面銷售後發布。當Acer被視為卑鄙的遊戲時,因為它在惡魔中被重新認識後才發布
從誰做的惡魔中,請更多地相信我!這樣的人有很多反刺激的人。
順便說一句,還有Pokapoka airu村,它同時出現在PSP上的怪物獵人衍生產品。
這次,這也是一個熱門話題,因為它來自。目前,來自粉絲通過惡魔已經是
有很多。這是追隨者的興奮是最熱門的時候。
您確實有模糊的知識。我想知道當宣布卑鄙的故事時,他們是否不知道興奮。
惡魔會把它帶到海外嗎?那是狗屎。銷售的謠言是國內銷售趨勢。
有很多信息。
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