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40:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)01:49:36.760 ID:Y/DI7IU90
蜘蛛俠非常有趣,他毫無意義地飛來飛去。
5:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)01:33:14.784 ID:B+Hrrgxya
蜘蛛俠和臭名昭著的第二San很有趣
地圖也不那麼大
9:匿名PS4突發新聞2020/10/13(週二)01:34:04.917 ID:ZBU4HBOV0
我敢肯定,除了可以享受麻煩的人的人以外,它不適合其他人。
70:匿名PS4突發新聞2020/10/13(週二)02:42:26.082 ID:BDTGFJ9Q0
>> 9
答案已經在這裡
10:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)01:34:05.948 ID:6 kmsyi3r
我認為在大氣遊戲中運動是無縫的,這一點很重要。
16:匿名PS4突發新聞2020/10/13(TUE)01:36:12.637 ID:VECUR0OQ0
您會對有類似的看法感到無聊
我從來沒有對萬達和巨像感到無聊。
4:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)01:32:56.012 ID:FJJQVQOLP
開放世界有什麼好處?
每次您在該區域中移動時,都可以擺脫裝載的麻煩是很好的。
6:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)01:33:36.540 ID:B+RHRQDXYA
>> 4
我明白
18:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)01:37:39.345 ID:LQUWR3IV0
我驚訝的是骯髒的早期道路。
20:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)01:38:37,844 ID:JJEN9PNQ0
>> 18
什麼樣的技術,即使是最初的模型也可以在幾秒鐘內完成?
25:匿名PS4突發新聞2020/10/13(週二)01:41:49.096 ID:8QDL9NN+0
>> 18
這很棒
19:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火) 01:37:56.137 ID:1OMJ7w4sK
無論它是什麼樣的遊戲,即使它更長一點,您也不會注意到一個非常有趣的遊戲
我傾向於專注於天際和遊戲,以至於我忘了保持水分,因此我嘗試在像FT這樣的長時間負載時保持水分。
21:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)01:38:43.446 ID:ZKLQQFKR0
您在該領域做什麼?
即使您忽略了遊戲玩法並將其變成一個開放的世界,您所要做的就是遇到麻煩。
37:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火) 01:46:28.082 ID:EoBw4HhgM
最有趣的是地平線
圖形很棒,戰鬥很有趣
26:匿名PS4突發新聞2020/10/13(TUE)01:43:03.841 ID:VPCOJO8P0
那些不喜歡搬家的人不適合開放世界。
看著遙遠的景色和地圖,我想知道這裡發生了什麼?還是你走哪條路線?思考它的有趣事物之一
31:匿名PS4突發新聞2020/10/13(週二)01:44:31.364 ID:THEAAMA70
輻射3真的很有趣
這是一個開放的世界,但是有很多諸如活動之類的東西,當我走來走去時肯定發生了一些事情,所以我對探索感到非常興奮。
33:匿名PS4突發新聞2020/10/13(週二)01:45:07.933 ID:GJHQOB8O0
老實說,可能會很麻煩
34:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)01:45:09.831 ID:Lond8uxla
相反,四處走動很有趣
快速旅行從遊戲中期發布,使樂趣減半。
39:匿名PS4突發新聞2020/10/13(週二)01:49:16.328 ID:ORKR5BHND
像RDR2一樣旅行時,動物狩獵開始,因此故事不容易進展。
41:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火) 01:50:43.850 ID:C94cdSvY0
舉世聞名的開放世界遊戲是什麼?
42:匿名PS4突發新聞2020/10/13(週二)01:51:52.391 ID:9ydpheah0
>> 41
當然是GTA
43:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火) 01:52:53.046 ID:2PRsr4o30
我喜歡看著汽車互相爆炸,有效地封鎖了道路。
44:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火) 01:55:43.690 ID:EoBw4HhgM
就個人而言,我認為大約有70%的開放世界遊戲的樂趣正在探索我尚未見過的地圖。
55:匿名PS4突發新聞2020/10/13(TUE)02:13:40.245 ID:NIRHQGZ30
如果您遇到旅行困難,則可以使用快速旅行。
如果旅行很有趣,您可以繞行然後走路
能夠使用並以不同的方式使用它們很重要。
64:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火) 02:26:36.694 ID:EoBw4HhgM
避免在Tsushima的屏幕上顯示圖標的概念是開創性的。
實際上,我主要看過《巫師3》的迷你地圖。
79:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)05:01:52.733 ID:UJG95WDB0
沒有顯示地圖上當前位置的遊戲往往不受歡迎,但我個人很喜歡它們。
68:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)02:31:51.232 ID:LHAFDIT7P
我認為開放世界的善良在於它的隱藏區域。
當您在一個隱藏的地方找到一個非常美麗的洞穴,而您在地圖上看不到該洞穴,或者在故事背後有建築物和怪物時,您會竭盡全力探索地圖的每個角落。
69:匿名PS4突發新聞2020/10/13(週二)02:37:27.254 ID:LS3RZISF0
Tsushima是我的第一個開放世界,但很有趣
接下來有什麼更好?
71:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火) 02:44:51.562 ID:EoBw4HhgM
>> 69
地平線零黎明絕對更好
73:匿名PS4突發新聞2020/10/13(TUE)03:32:26.309 ID:LS3RZISF0
>> 71
實際上,我剛剛開始了一點點,然後獨自一人
也許我會重新開始
76:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)06:06:00.242 ID:QG47CXEI0
即使在ragnarok在線
當我感覺到時,我會步行
52:匿名PS4突發新聞2020/10/13(火)02:04:36.279 ID:B0WUZ1OU0
當我第一次在PS2上玩GTA2或3時,我被感動了,我永遠玩了它。
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(2020-11-19T00:00:01Z)