《對馬島之魂》的開發:“武器耐久度好像會給玩家帶來壓力,所以沒有採用。”

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【好消息】據透露,《對馬島之魂》下載版僅7月銷售就達190萬份! PS4 最快新 IP

1:匿名 PS4 新聞2020/09/05(星期六) 13:45:56.70編號:HvcRcD9G0

勝任的

26:匿名 PS4 新聞2020/09/05(星期六) 15:15:01.46 ID:5LaCkO8Ed

你太有才了

3:匿名 PS4 新聞2020/09/05(星期六) 13:50:05.19 ID:wsb51SJE0

確實,武器的耐用性令人壓力重重。
就算是模擬遊戲




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資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1599281156/
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1596862188/

10:匿名 PS4 新聞2020/09/05(星期六) 14:19:48.31 ID:aHyThSKt0

首先,創造耐久值是為了提高 MMO 的經濟性。
在單人遊戲中使用它是非常沒有意義的。

14:匿名 PS4 新聞2020/09/05(土) 14:25:40.89 ID:zPftRahr0

24:匿名 PS4 新聞2020/09/05(土) 15:04:15.03 ID:pt1KHCzS0

說實話,銳度也很煩。

27:匿名 PS4 新聞2020/09/05(土) 15:17:14.07 ID:pt1KHCzS0

儘管你不斷地從你殺死的敵人那裡偷東西,但它是短暫的,感覺很像戰國。

37:匿名 PS4 新聞2020/09/05(星期六) 17:01:38.41 ID:1NHlSZQa0

我意識到,如果沒有耐用性,它就會變得單調。
我想知道怎麼了?

42:匿名 PS4 新聞2020/09/05(土) 17:14:14.39 ID:JGl8lNqDd

>>37
修復和保持耐用性只是更多的工作,但仍然是大量的工作。

38:匿名 PS4 新聞2020/09/05(土) 17:03:22.88 ID:lmfzgUpW0

必須更換武器並且對你可以攜帶的東西有限制是很痛苦的。

461:匿名 PS4 新聞08/20/23(日)20:24:07 ID

325:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(星期日) 16:43:10 ID:kRW

我打算在網上實現它,但我不知道該怎麼做。
我很期待合作遊戲。

40:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(週日)16:04:14 ID:u0q

另外,秋季更新不需要在線或其他世界,所以我希望他們更深入地研究當前的世界。
你也可以下載

45:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(主日)16:04:45 ID:aOF

>>40
我想做更多的任務並享受這個故事。

50:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(週日)16:05:42 ID:u0q

>>45

這是一種浪費,因為世界觀仍然令人愉快。
好角色太多了,我希望他們能深入挖掘。

41:匿名 PS4 新聞20/08/23(日)16:04:21 ID:3gG

開始是最困難的

51:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(週日)16:05:54 ID:qXf

>>41

前期的戰鬥是最有趣的,手段少,實力弱。

427:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(週日)17:34:06 ID:LYL

我是在漫薩更新後買的,所以從頭到尾都是漫薩難度玩的,敵人相當強大,緊張感也很高。

通關後,我玩的是普通難度,我很害怕,因為敵人的攻擊太慢了。

428:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(主日)17:35:13 ID:1ZX

>>427
是的
我不喜歡只會讓敵人變得更難的難度級別,但我想知道這方面的平衡是怎樣的。

429:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(星期日) 17:35:44 ID:TBI

>>427
小魚還好,但要和中boss一對一戰鬥是不可能的。
這將超過人類的反應速度。
我在菅笠六人組裡已經死了100次了,已經堆積如山了。

430:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(主日)17:38:39 ID:LYL

>>428
如果是相反或正常,那麼敵人就更難了。
然而,敵人的攻擊頻率卻十分瘋狂。矛之類的東西真的很小,盾牌就像狂歡。

>>429
Boss戰直到遊戲中期才結束。
但到了後半程,我就習慣了,所以就算死了,也做了一兩次。

433:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(週日)17:40:15 ID:1ZX

>>430
如果這兩種防禦都變得更弱並且更接近現實,那將會很有趣。

438:匿名 PS4 新聞2023年8月20日(主日)17:43:59 ID:LYL

>>433
是的!弓箭手可以透過基本的衝刺一擊殺死。
同時,我也會被敵人一擊而死。
只是盡量不要在主線故事之外進行黑暗攻擊,
我幾乎所有的堡壘都是正面突破打的,所以下半場我的招架精準度提高了很多,超級好玩。我可能會變得非常擅長。

9:匿名 PS4 新聞2020/08/08(星期六) 14:23:06.26 ID:85x42okH00808

你對武器耐用性的看法絕對正確。
另外,最好模仿一下從馬身上拾取物品的能力。

4:匿名 PS4 新聞2020/08/08(星期六) 13:53:31.34 ID:Nc6nzBFL00808

對馬島之魂
開放世界中那些麻煩的元素
我很高興他們刪除了它,讓玩起來更容易。


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《對馬島之魂》中有 3 個令人震驚的場景,哈哈

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