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讓我們大家思考一下,多少才算是RPG。

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海外公告板調查“《黑暗靈魂》是JRPG嗎?←到底什麼是JRPG?”

1:匿名 PS4 新聞2020/09/03(週四) 09:35:58.15ID:53npfFhq0

《女神異聞錄》就像是一款冒險或模擬遊戲,增加了命令戰鬥,所以它並不真的感覺像角色扮演遊戲。

我認為FF15是一款RPG。
那麼,RPG似乎就不同了,因為它是指揮戰鬥。

那麼重要的是冒險精神嗎?
我也不明白這個

那樣的話,《黑暗靈魂》和《BotW》也將是 RPG。
好吧,我承認它是ARPG,但它是RPG嗎?

純RPG已經消失,只剩下ARPG了嗎?

所有可以角色扮演的東西都應該被視為角色扮演遊戲嗎?
還是有沒有TRPG尊重?

未來RPG排名時我們應該考慮多少?

我希望大家就這個難題發表自己的看法。

110:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 12:30:16.60 ID:Pa3r9g7T0

> 《女神異聞錄》就像是一款冒險或模擬遊戲,增加了命令戰。

不,《女神異聞錄》是最像 RPG 的遊戲之一。
看起來像是一個GM,有很多關於你進入的地方的文字,而且遊戲還提供了作為日本學生的角色扮演。
首先>>1我懷疑模擬 RPG 和數位 RPG 之間是否存在區別。

7:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:01:04.83 ID:5xhc2M9O0

太麻煩了,所以官方說的是RPG就可以了。

12:匿名 PS4 新聞2020/09/03(上午) 10:05:30.24 ID:PhQHExLe0

嗯,大多數遊戲都有像生命這樣的成長元素。
現在都是RPG了。




:PS4突發新聞管理員推薦文章

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1599093358/

9:匿名 PS4 新聞2020/09/03(木) 10:02:05.27 ID:GKb+0MN3p

有沒有像三國演義7一樣可以扮演武將的RPG遊戲?

11:匿名 PS4 新聞2020/09/03(木) 10:04:05.56 ID:1NZIRAFXa

>>7
如果是這樣的話,稱它為謎題就會把它變成RPG,所以它會被拒絕。

>>9
這取決於你對RPG的定義,對吧?

還有像三國演義這樣的武將成長元素。

13:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:05:54.82 ID:XXBLwkQD0

>>9
TRPG 本身起源於軍事棋盤遊戲。
因為它是一種從指揮官以外的主觀視角衍生出來的流派。
可以說,它是一款最接近本源的狹義RPG。

10:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:02:24.98 ID:APVbUyVY0

它自稱是一款角色扮演遊戲,但如果你研究許多人想知道的遊戲,“這是一款角色扮演遊戲嗎?”,你就會找到答案。

18:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:08:42.88 ID:cbOy8GHl0

我看到一群老人聚在一起玩角色扮演。
RPG 是一種電腦遊戲

從那裡開始,沒有角色扮演。
我覺得這款遊戲變成了一款可以享受訓練和冒險的遊戲。

20:匿名 PS4 新聞2020/09/03(木) 10:11:08.37 ID:1NZIRAFXa

>>18
我認為 TES 的設計考慮了相當多的角色扮演。

19:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:10:34.29 ID:V64qRc9d0

所有你控制角色的遊戲都是角色扮演遊戲。
策略是給角色下達指令的東西。

21:匿名 PS4 新聞2020/09/03(木) 10:12:47.96 ID:GKb+0MN3p

《聖劍傳說4》正式上線
這絕對是一場動作冒險。

23:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:14:47.79 ID:Vog5iitv0

Racing Lagoon 包含在 RPG 中嗎?
(出遊零食問題)

25:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:17:33.18 ID:cpUc8yqC0

沒有任何特殊功能的東西都是RPG。

30:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:21:17.69 ID:cXZf021ma

根據 TGA 的說法,《魔物獵人》是一款角色扮演遊戲。

31:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:21:23.30 ID:c8llEbph0

我認為西方的比賽會非常艱難。
如果它有自訂功能,它就會是一款角色扮演遊戲(例如,《魔物獵人》是一款動作角色扮演遊戲)
如果它有傳統的日本成長元素的話,它比角色扮演遊戲更寬鬆。

98:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 12:12:39.56 ID:9KGFXro50

我也認為《對馬島》在其他國家可能會是一款角色扮演遊戲。

16:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:08:05.70 ID:bx2YTs7da

我認為《人德龍 6》及更早的版本也是動作角色扮演遊戲。

34:匿名 PS4 新聞2020/09/03(木) 10:26:13.40 ID:m3LCCgr8a

RPG 使用者認為 RPG 是指揮戰鬥+冒險,例如勇者鬥惡龍。
任何遊戲只要有關卡片就可以被視為RPG。

32:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:23:07.65 ID:SRDAfFo2M

表演是為了表達另一個世界而生的。
演員在戲劇和電影中表演,因為這是表達那個世界的手段。
角色扮演遊戲的起源都是一樣的,表演只是達到目的的手段,目的是透過你所扮演的角色來體驗另一個世界。

因此,如果一款以體驗世界為主要目的的遊戲作為角色扮演遊戲,它可以在模糊的邊界下使用。

36:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:28:30.75 ID:XXBLwkQD0

類型的最低要求
因為它是一個不具有分類作用的字。
如果我們不再使用 RPG 這個術語,可能會更容易理解。

45:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:33:56.82 ID:aOxM8UJ4M

>>36
一定
也許我需要重新列出我在角色扮演遊戲中尋找的東西。
看來可以根據共同特徵來細分。

古典JRPG
新古典JRPG
喜歡

即使你選擇了 FF,也有一種思維方式認為 6 之後的任何內容都是不同的。

39:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:30:56.11 ID:c8llEbph0

>>36
這是一種表現出一種趨勢的流派,有目的但手段尚未確定。

開放世界也屬於同一類別,儘管它們確實有成為自治世界的目的。
有多種方法可以向玩家展示這一點,例如無縫地圖和非線性進展。
方法並不重要;任何方法都可以。

38:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:30:33.99 ID:aOxM8UJ4M

如果你能清楚定義詞語
我知道您在 RPG 中尋找什麼。
RPG 的新演變也顯而易見。

深入研究單字的定義可能有點像哲學,但這是一個重要的討論。

44:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:33:28.72 ID:+H7JNkok0

如果您在 Steam 上按 RPG 標籤搜索,RTS 也會包含在內。
無法理解外國人的感受。

50:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:36:15.74 ID:c8llEbph0

>>44
用於像Ultima一樣的野外移動+戰術戰鬥的擴展
有些戰術遊戲的移動和戰鬥是無縫的。
而且,如果一切都變成即時的,那幾乎就變成RTS了。
考慮到這是 Ultima 的加時賽,這並不奇怪。

56:匿名 PS4 新聞2020/09/03(木) 10:48:03.42 ID:9rN7bcbOp

角色具有可自訂的參數
允許玩家根據所需角色執行與玩家資格不同的遊戲風格的遊戲。

如果是這樣的話,我也能演這個角色。
還包括升級,所以也符合舊的分類。

58:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:48:59.53 ID:ULV8V5DBp

其他類型已經吸收了舊角色扮演遊戲的所有元素,因此將其限制在角色扮演遊戲中是一種浪費。

59:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:49:28.37 ID:d4vu7wSL0

本來就沒有完全分離的事物
讓我們來徹底區分一下,這本身就是錯的。

62:匿名 PS4 突發新聞2020/09/03(木) 10:52:18.42 ID:9rN7bcbOp

>>59
就是這樣
因此,很容易將其認定為RPG,幾乎無法否認。

大多數情況下,說這是一款RPG是沒有問題的。
那不是角色扮演遊戲!很多時候,這麼說只是一種不理解。

68:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 10:59:25.73 ID:LKptOInR0

目前的角色扮演遊戲太廣泛,無法定義,所以我認為最好將它們分解成更小的部分,例如銀河戰士惡魔城。
回合製指揮戰鬥遊戲應該叫勇者鬥惡龍之類的。

74:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 11:05:33.17 ID:aOxM8UJ4M

>>68
如果你說像《勇者鬥惡龍》這樣的東西
《勇者鬥惡龍》也有明顯的變化。
目前的勇者鬥惡龍11根本沒有資源管理元素。

我希望他們能用一個很酷的名字來分類它,例如經典日式角色扮演遊戲。

76:匿名 PS4 突發新聞2020/09/03(木) 11:09:44.90 ID:dg6+7IhTH

RPG(如果玩家扮演某個角色)

88:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 11:34:27.09 ID:xVx6t05W0

92:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 11:41:15.34 ID:/XpBFmri0

一款不需要反應能力的遊戲,只要耐心壓碎小魚,任何人都可以通關。
這是日本的基本概念

121:匿名 PS4 新聞2020/09/03(木) 13:48:54.09 ID:3Gux/rFw0

首先,冒險的定義是錯誤的。

125:匿名 PS4 突發新聞2020/09/03(星期四) 14:07:51.85 ID:XXBLwkQD0

>>121
只是因為遊戲標題是基於類型名稱
這並不意味著冒險

122:匿名 PS4 新聞2020/09/03(木) 13:52:02.09 ID:3Gux/rFw0

基本上只有一個可玩角色。
由於這是一款基於派對遊戲的遊戲,我認為可以劃出一條清晰的界線。
那麼,那麼,最早的一些RPG只能由一個人操作。

139:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 15:05:50.47 ID:d4vu7wSL0

有戰鬥、關卡、角色成長和冒險般的故事。
現代角色扮演遊戲包含這樣的東西不是很好嗎?

149:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 15:22:48.02 ID:8APAG7EO0

《鬼泣》是一款角色扮演遊戲,因為你可以透過擊敗敵人獲得的球體來增強自己。

151:匿名 PS4 新聞2020/09/03(木) 15:28:17.25 ID:AVpVPaMs0

如果是技能係統的話,不擅長的人是無法通關的,但是如果是等級系統的話,就可以透過升級來通關。
關卡系統對於 RPG 來說是必不可少的。
另外,在JRPG中,同伴也是不可或缺的。

167:匿名 PS4 突發新聞2020/09/03(星期四) 16:07:17.94 ID:6FD6/BtB0

好吧,最後

我認為日本的角色扮演遊戲是“有主角、有關卡系統等訓練元素、故事驅動、有砍殺元素的遊戲。”

180:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 18:39:41.34 ID:0HpeiM5NK

最終,成長元素是否應該成為RPG的必備元素,而不是角色扮演元素?

181:匿名 PS4 突發新聞2020/09/03(木) 18:49:03.54 ID:9rN7bcbOp

角色扮演是利用生長因子作為手段來實現的。
只要有成長元素,稱為RPG就沒有錯。

82:匿名 PS4 新聞2020/09/03(星期四) 11:26:50.93 ID:5Qt9jmdo0

如果創作者說RPG,那就是RPG。


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