大家對FF16有什麼期待呢?

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發現 FF15 遺失的資料......? !格拉迪奧的佈道成為熱門話題。

1:匿名 PS4 新聞2020/08/11(星期二) 15:11:49.06編號:IXFnEN0b0

既然它是次世代遊戲機,它會是真正的開放世界遊戲嗎?
還是會像舊款FF一樣是線性FF?

6:匿名 PS4 新聞2020/06/09(火) 14:05:02.572 ID:8LSYGoMz0

FF12戰鬥

12:匿名 PS4 新聞2020/06/09(星期二) 14:09:39.354 ID:0WRLrDMkM

完整的開放世界

13:匿名 PS4 新聞2020/06/09(星期二) 14:09:57.545 ID:0WRLrDMkM

而且,它與實際地球一樣寬。




:PS4突發新聞管理員推薦文章

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1597126309/
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1591678930/

10:匿名 PS4 新聞2020/06/09(火) 14:07:28.924 ID:EddSkuky0

我希望你能用 FF9 或 FF6 的方式來表達。

16:匿名 PS4 新聞2020/06/09(星期二) 14:11:50.016 ID:6mDEhjkA0

17:匿名 PS4 新聞2020/06/09(火) 14:12:02.382 ID:j9J++9Ht0

沒有行動

23:匿名 PS4 新聞2020/06/09(星期二) 14:28:26.958 ID:gXdBqQhO0

徹底消除戰鬥的複雜性

6:匿名 PS4 新聞2020/08/11(火) 15:21:16.41 ID:Th0bMz2x0

類似老FF的開放世界&指揮戰鬥&奇幻人物故事

這是最暢銷的組合。
動作遊戲正處於巔峰,指揮戰鬥非常受歡迎。尤其是FF。

地圖為野外地圖,開放世界回歸

故事和人物是不可能的,因為只有愛好者才會購買野村系列。

10:匿名 PS4 新聞2020/08/11(火) 15:31:43.48 ID:BILtpeZc0

>>6
網路遊戲11和14有著像過去一樣的奇幻人物和故事。
兩者都非常成功
不知道野村對此有何看法。

8:匿名 PS4 新聞2020/08/11(星期二) 15:23:50.53 ID:jGQY/7yk0

開放世界中的指揮戰鬥節奏非常緩慢,可能會帶來壓力。

7:匿名 PS4 新聞2020/08/11(星期二) 15:23:18.90 ID:TQpot+kW0

我的意思是,多少年後才會出現?
7R忙得沒完沒了,FF16的開發要花多少時間?
我想知道它是否與 7R 或類似的東西並行開發。

9:匿名 PS4 新聞2020/08/11(火) 15:29:04.54 ID:PKYKxkru0

我認為世界觀場景會受到FF14的影響。
它在史克威爾艾尼克斯內部取得了成功,並擁有良好的聲譽。

16:匿名 PS4 新聞2020/08/11(星期二) 16:48:35.15 ID:IVWbUEBYr

我確信這是一條筆直的路
我對這個領域不再有任何期望。
在小樓裡聊也沒關係。

23:匿名 PS4 新聞2020/08/11(火) 19:35:44.97 ID:DwgTawBw0

就交給《FF14》的創辦人吉田吧。
看來這將會是個純粹的奇幻世界

27:匿名 PS4 新聞2020/08/11(星期二) 19:52:00.27 ID:yjrsquWF0

人氣投票結果為:第一名FF10、第二名FF7、第三名FF6
北瀨和他們都有很大的關係。
從角色人氣來看,最初開發的FF名列前茅。
就連名聲不好的FF13也比FF12更受歡迎,閃電更受歡迎。

32:匿名 PS4 新聞2020/08/11(火) 20:27:38.83 ID:TpZcAWuD0

一個男人之間熱烈的友誼和愛情的故事

35:匿名 PS4 新聞2020/08/11(星期二) 20:48:13.93 ID:yjrsquWF0

就我個人而言,我希望FF16由第一個開發製作,而不是傳聞中的吉田團隊製作。
主要故事是FF5到FF8、FF10、FF13,團隊創作了許多不屬於主要故事的相關作品。
被坂口委託管理FF的是北瀨。

即使這個團隊創造的FF作為RPG來說是邪惡的,
FF 給人一種真實而皇家的感覺。

43:匿名 PS4 新聞2020/08/13(週四) 02:14:15.30 ID:UYgtple+0

動作格鬥有很高的門檻。
對於用戶和史克威爾艾尼克斯

46:匿名 PS4 新聞2020/08/13(木) 03:44:22.80 ID:xYEc72lv0

無論如何,吉田正在製作它,所以這是一場經典的 D&D 風格的奇幻指揮戰鬥。
此外,3D 透視大約 90% 的時間都是線性的。
我不認為極端保守的吉田會製作實驗性遊戲。

47:匿名 PS4 新聞2020/08/13(木) 03:47:12.92 ID:xYEc72lv0

此外,經典的指揮戰鬥角色扮演遊戲目前正在美國蓬勃發展。
這也是《FF14》現在在歐洲和美國如此受歡迎的部分原因。
吉田是一個風向標,所以我認為他不會錯過這樣的事情。

49:匿名 PS4 新聞2020/08/13(星期四) 04:13:32.18 ID:3jp036o20

FF14 很大程度上依賴先前的遊戲。
我想知道是否不能從頭開始製作?

50:匿名 PS4 新聞2020/08/13(週四) 07:16:45.66 ID:UYgtple+0

>>49
我確信這就是上面的意圖。

吉田不只是做劇本。
他原本想成為一名劇本作家。

52:匿名 PS4 新聞2020/08/13(木) 08:51:13.88 ID:ZCUNNrUQ0

感覺好像在哪裡聽過世界觀接近14。

42:匿名 PS4 突發新聞2020/08/12(水) 18:39:55.35 ID:qVrB+vBo0


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說到讓你感動落淚的FF作品,不得不提到FF9、FF10、FF7CC、FF7R。

如果他們重製FF8,我會花10萬日元購買。

2020-08-27T00:00:01Z

史克威爾艾尼克斯

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