4。匿名 PS4 新聞 2020年07月20日23:29 編號:K3JRmFbo0 ▼回覆此評論
>>2
《勇者鬥惡龍》並不是一款多人遊戲,而是一款完整版的商業模式。
就連以完整版商業化方式而聞名的Tales,也曾多次被使用。
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21。匿名 PS4 新聞 2020年07月20日23:40 ID:x.hKlQw50 ▼回覆此評論
>>1
它是在 Nindai 上發布的,所以它是 swi.tch 版本,對嗎?
不管怎樣,探索已經有了很大的發展,例如能夠潛入水中和騎乘怪物。
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23。匿名 PS4 新聞 2020年07月20日23:40 編號:SUGQh66J0 ▼回覆此評論
前作的限量版DLC據說稍後會免費開放,終於來了嗎?
我信了,買了普通版,但是再也沒有回來,我就不再玩了…
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30。匿名 PS4 新聞 2020年07月20日23:49 編號:e32WpjnP0 ▼回覆此評論
我真的不想在《Ryza》發布之前就吸引新用戶,因為它太令人毛骨悚然了,但它賣得很好,所以我想還可以。
至少讓我看看你在2中的酷勁吧。
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37。匿名 PS4 新聞 2020年07月20日23:59 編號:jdfyd1pK0 ▼回覆此評論
我想知道這個場景是否又是唯一的方法?
我更喜歡能夠像亞蘭德系列和過去的作品一樣,分別在煉金術之路和冒險之路上前進。
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42。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日00:02 編號:RDiWj2l30 ▼回覆此評論
我很高興萊莎似乎將繼續成為主角。
克勞蒂亞也在,那麼《出租》和《濤》還會繼續演出嗎?不過,我開始覺得《Lila & Ampel》是個 DLC。
也就是說,PV最後的「失落的傳說與秘密」突然變成了隨機對話,我笑了。
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43。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日00:07 編號:4WNjIVn20 ▼回覆此評論
萊莎的配方相當草率,所以請讓我回到通常的配方很有趣的工作室。
之前的作品是該系列的第一部,所以我認為他們讓新手更容易上手。
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45。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日00:08 ID:MQBjtriF0 ▼回覆此評論
Switch 和 Multi 也意味著部分語音、單軌、極短的場景、減少 BGM 數量以及重複使用模型的斷電規範。
我想刪除阻礙我的硬體。
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47。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日00:10 編號:2yCeOv.j0 ▼回覆此評論
如果系列最初計劃讓萊莎擔任主角,那也不錯,但如果他們決定保留她作為主角,原因很簡單,因為萊莎這個角色,不再使用她將是一種浪費。
1 已經有一段時間沒有相對不錯的場景了,但我擔心它會變成通常平淡的內容。
主角再次出演是非常罕見的,而萊莎的人氣讓她成為了該系列中最暢銷的角色,所以我覺得是後者…
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48。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日00:11 ID:MQBjtriF0 ▼回覆此評論
>>43
由於合成的複雜性,暮光和神秘無法添加,所以我不會將其恢復。
如果加入萊莎系列,那麼接下來的系列就會變得更加複雜。
與馬納克米亞相同
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55。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日00:20 編號:4WNjIVn20 ▼回覆此評論
※48
沒關係,但如果這次沒意思的話,我得等著看玩家們會不會離開了。
新萊莎大部分都是動漫宅男,所以只要造型和聲優都好,合成系統再難他們也應該會買的吧?
可惜戰鬥平衡被調整為容易通關。
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57。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日00:24 ID:是I4.lg0 ▼回覆此評論
>>55
如果我把它弄得太複雜,我可能會買它,但我不太理解它,所以我想我最終會保持不變。
如果發生這種情況,下次就不會再買了,只會成為熱門話題。
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59。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日00:31 ID:hXumlXaE0 ▼回覆此評論
>>45
Switch是遊戲產業的阻礙,很多人買Switch是因為想玩Ntendo遊戲,所以我希望第三方是PC/PS/盒子。
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66。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日01:03 ID:uzXJazFq0 ▼回覆此評論
>>25
也許在一個新的世界(另一個世界?),事情會有所不同?
我覺得如果我能掌握混合物的竅門並在進行過程中發布配方,事情就會很順利,但這是常見的嗎?
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67。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日01:05 ID:uzXJazFq0 ▼回覆此評論
>>30
我想這也是沒辦法的事,因為它真的賣了。
系統和故事都很好,如果人物和設計能有所幫助,但內容已經刷過,那就沒有問題了。
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70。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日01:42 ID:BRNlrvID0 ▼回覆此評論
>>16
我沒有抱太大希望,但是如果銷售額超過1,那就是獲得現有粉絲+新粉絲的衡量標準,所以我希望你們在直播和PV上投入精力。
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71。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日01:49 ID:s.bYP4tI0 ▼回覆此評論
>>22
如果你不在的話會很孤獨
或者說,沒有它,萊莎的描繪就會變得更弱。
我的印像是鳥物的男性角色設計比較陌生,但我希望他們在續作中在男性角色上投入更多的精力,並被用戶接受。
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73。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日02:02 編號:vIGynSHb0 ▼回覆此評論
>>34
《Lydie & Suelle》ED 中播放的第一部電影中的 Sophie 劇照是如此年輕,你會感到驚訝。
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74。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日02:08 ID:s.bYP4tI0 ▼回覆此評論
>>2
首先提起《勇者鬥惡龍》和《FF》就很奇怪。
在發送評論之前,請客觀地查看文本,並嘗試預測如果您發送評論,人們會如何反應。
我知道興奮是個好消息,但如果你忽略了這種事情,你就會得到反反應,所以以後要小心。
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76。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日02:40 ID:nnM.iqta0 ▼回覆此評論
嗯,我有不好的預感
當你將遊戲擴展到遊戲的更深處時,Gusto 會很有趣。
當你水平展開它時,它就變成了一個垃圾遊戲。
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78。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日02:48 ID:s.bYP4tI0 ▼回覆此評論
在我看來,我認為藝術指導人員非常出色。
他們從頭開始建立世界觀的技巧令人印象深刻,而且方向也很好。
如果他繼續打2,我就沒什麼好擔心的。
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84。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日03:57 編號:1qJZCB8X0 ▼回覆此評論
順便說一下,這段 Ryza 2 的影片來自相同的硬件,所以實際上應該更好。
讓我們靜待下周官方公佈吧
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87。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日04:20 ID:BRNlrvID0 ▼回覆此評論
>>85
有句成語說,“少年三日不相見,再看一眼”,所以三年的時間,足以讓一個人成長很多。
重逢的朋友或許也會成長。
但由於我們是親密的朋友,所以我們有一種安全感,我們可以回到以前的關係,就好像那些日子從未發生過一樣。
我希望他們能更好地展示這部分。
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94。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日06:51 ID:oNmKUG0z0 ▼回覆此評論
>>16
儘管《Riser》如此火爆,但它在全球僅售出 43 萬份。
雖然銷售在工作室中是史無前例的,
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96。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日07:17 編號:s9vSf8S80 ▼回覆此評論
有些東西也不適合我,所以我就把它堆積起來。
這個場景看起來不像《煉金工房》系列。
我對《蘇菲2》更滿意。
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107。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日08:34 編號:Uu.DoG7h0 ▼回覆此評論
>>66
也許使用的成分不同?這種發展不必那麼麻煩。正常可以製作,但附近沒有材料不是簡單的事嗎?
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109。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日08:37 編號:Uu.DoG7h0 ▼回覆此評論
>>28
這不是關於母親,而是關於那個人,但實際上......當它變得流行時,我真的很討厭慶祝活動。我不在乎它是否是airp。
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112。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日08:45 編號:Uu.DoG7h0 ▼回覆此評論
>>32
陣風不會改變模型。 Atelier Shallie 的 Asha 10 年後看起來還是一樣!插畫家絕對是姊姊啊!
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114。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日08:53 編號:XNGQg9EZ0 ▼回覆此評論
下一個主角當弟子的慣常模式也是套路,所以說不定會有好的結果。
(儘管我不認為他是帶著這個意圖繼續扮演這個角色的。)
而且游泳的部分也很調皮
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119。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日09:19 編號:5CHZP6K30 ▼回覆此評論
>>53
如果莉拉的世界能夠被完全拯救,並且她可以在第三部電影中來回穿梭,那麼繼續每一集或保留到第三部電影是合適的。
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120。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日09:21 編號:H6e3oAhm0 ▼回覆此評論
>>16
我不是那種會受到所有人歡迎的類型,所以一百萬很難。
與之前的遊戲相比,《煉金工房》也沒有截止日期,玩起來更容易。
困境在於,透過反覆試驗和選擇好的材料,高性能煉金術很有趣,但同時,它需要大量的工時,而且很麻煩。
當涉及整理工具時,袋子很快就會裝滿,因此很難浪費時間整理和來回。
對於沒有時間的人來說,這仍然是一個困難的障礙。
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125。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日09:59 編號:UtITwMb20 ▼回覆此評論
很多人錯誤地認為麗莎已經引起了全球轟動。
《Atelier》的銷售量固然不錯,但在累積銷售量雙倍方面卻輸給了同發售日期的《CODEVEIN》。
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131。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日11:39 編號:foGJkOQl0 ▼回覆此評論
對於在前作中輕易地超越了近代最高水準的安佩爾,在幾個月內就達到了與古王國相似的水平的萊莎,繼續作為主角?
除非出現神秘的削弱現象,否則各種事情都不會一致。
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140。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日15:07 編號:cu9GX41Q0 ▼回覆此評論
在上一部作品中,三年感覺很漫長,因為工作中沒有時間流逝。
他們在一個夏天長得這麼大,我想僅僅一年是不夠的。
(更想享受緊實的大腿)
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141。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日15:07 編號:32Qni0Wn0 ▼回覆此評論
>>120
我想這條路線是為了吸引所有人,但它一開始就很過時。
即使在我們有技術的地方,在王道上戰鬥也很困難,但我覺得我們做得很好(看起來我們很幸運)。
我相信你明白它比業餘愛好者賣得更好的原因,但是......
1.5的內容,例如可以下水,可以搭乘交通工具,都不錯,但是原來的內容太不理想了(雖然擺脫得很好也綽綽有餘了)。
圖形有所改進,但音樂很糟糕,而且許多地方似乎都缺乏文字。
煉金術也很容易理解,但另一方面,我覺得它涉及面窄,缺乏深度。
本來應該是重頭戲的聚集地合成,其實只是一個失敗(雖然就算擴展了,還是多餘的)
新元素是一定的,但如果我們不付出努力,我覺得我們別無選擇,只能倒退去迎合粉絲。
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142。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日15:56 編號:NbhP0dih0 ▼回覆此評論
>>49
確實如此,勇者鬥惡龍就是垃圾。當《勇者鬥惡龍》粉絲批評《傳說》時,我很生氣。
它們在海外銷量不佳,因為它們一直使用老式命令。勇者鬥惡龍粉絲怎麼說
他們說下一款遊戲會在日本賣得很好,但我認為到那時它不會賣得那麼好,因為家庭電玩本身就會過時。
這就是為什麼不會有下一部勇者鬥惡龍電影。下一篇就是最後一篇
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145。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日16:32 ID:8vzIBPfi0 ▼回覆此評論
這是一個很好的模型
問題在於事件期間角色的視角。
我希望每個人都做一些事情,不要看著對方的臉談論自己的乳房,無論是男人還是女人。
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146。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日17:23 編號:YkAQ6c0t0 ▼回覆此評論
>>143
對於露露亞和萊莎1,我在發布後立即在FB上發布了它,但這次我還沒有得到任何回應。
我想知道發生了什麼事。
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151。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日20:38 編號:8UqaLkc10 ▼回覆此評論
>>109
即使在發布之前,第一代也有色情服裝,但故事並不色情!
萊莎的故事和服裝都很色情!我盡了最大努力發表這樣的愚蠢評論。
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152。匿名 PS4 新聞 2020年07月21日21:27 編號:dBNxqhEJ0 ▼回覆此評論
>>151
自從尤迪周圍就出現了這樣的一條線,而艾里斯顯然就是瞄準了它。
或者更確切地說,它只是不像 3D 版本以來那麼明顯。
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155。匿名 PS4 新聞 2020年07月22日08:21 編號:2NsFuLrB0 ▼回覆此評論
>>152
只有麗莎!多麼危險的角色啊!不,我以前已經去過那裡好幾次了,不是嗎?他是一個看起來很酷的角色嗎?她是如此絕望,以至於我想知道為什麼她如此努力地讓自己成為一個公開的色情角色。
就最近的系列而言,Plachta真是太蠢了,那些對Riser Riser大驚小怪的人太吵鬧了,以至於當我和我的工作室朋友談論這個故事時,他們打擾了我,我想知道這是不是色情?那麼色情呢?我想我應該自己買。
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158。匿名 PS4 新聞 2020年07月22日08:28 編號:2NsFuLrB0 ▼回覆此評論
>>145
如果你建模不當,你最終會得到一張脖子斷了的照片。如果大家只轉頭而不動脖子,那不是很危險嗎?
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160。匿名 PS4 新聞 2020年07月22日11:01 ID:zrAklEXu0 ▼回覆此評論
>>158
不是說模型不一定好嗎?
如果你的頭在旋轉而無法保持目光穩定,我會理解,但不,我不明白。
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161。匿名 PS4 新聞 2020年07月22日13:43 ID:9IKThZoa0 ▼回覆此評論
>>160
抱歉,我說太多了。我對說這對模型來說很好的部分做出了反應。我覺得自己不能比以前做得更好,所以我就消極的說話了。
說實話,《菲麗絲工作室》的所有角色造型都是由Koetekgust製作的,所以看起來有點奇怪,所以請Lidissu改進一下。這是我自私的想法。我認為觀點也很重要。如果你不知道自己在看哪裡,你就不會知道你在跟誰說話,而且我認為你在自言自語。
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