刺客的信條瓦爾哈拉地圖大於以前的奧德賽...訪談中有趣的信息
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刺客的信條奧德賽是最好的開放世界遊戲
據透露,“刺客信條瓦爾哈拉”的暗殺因素正在復興!新元素的屏幕截圖也發布了
1:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水) 09:04:10.53id:df7ukord0
16:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水) 09:39:13.51 ID:97AuiNvA0
太神奇了
太寬敞了嗎?
2:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水) 09:06:23.86id:df7ukord0
它有多龐大
4:匿名PS4突發新聞2020/05/20(WED)09:08:23.24 ID:LF/U09/NM
就個人而言,我認為這不僅僅是地圖的大小
我希望刺客做得正確...
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資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1589933050/
6:匿名PS4突發新聞2020/05/20(WED)09:12:02.92 ID:GDNU615HA
幾乎是海上
7:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水) 09:17:58.50 ID:Duc3EVBv0
即使更寬,您所做的事情也會改變
9:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水) 09:21:42.54id:df7ukord0
如果您仔細閱讀,它比黑旗大一點
可能有許多海軍戰爭,所以可能是大海
58:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水) 11:00:39.09 ID:z1N4FkpI0
>> 9
因為這是維京人,所以幾乎沒有海軍戰鬥,對嗎?
12:匿名PS4突發新聞2020/05/20(WED)09:27:29.53 ID:L1FWYIZA0
最好擁有城市密度,而不是更廣闊的區域。
我比最近見過的asacri 2更喜歡
15:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水) 09:38:45.18 ID:hc4+Q1By0
只是要變得更寬,這不是很好
17:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水)09:40:05.19 ID:URIRHBKI0
我不要海洋一倍
我討厭海軍戰鬥,所以我很容易,在海軍戰鬥中我會無敵,我會用一條小魚和兩個老闆擊沉一艘敵人的船。
19:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水)09:41:48.60 ID:PSEPCVSK0
維京人通常不會與海軍作戰。
沒有沙灘,因此,如果您跌入冷海,一定會死。
21:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水) 09:42:59.19 ID:Duc3EVBv0
您在談論維京人嗎?決定將有一場海軍戰
我也不知道這是什麼有趣的
22:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水)09:45:33.63 ID:ELBVDM
即使寬,如果密度較低,也太密集了
我想知道密度,而不是大小
25:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水)09:50:06.11 ID:3EKM8PJJM
如果您可以形成艦隊之戰,歡迎海軍戰。
我喜歡海軍上將信條。
26:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水) 09:51:24.90 ID:97AuiNvA0
如果是PS5,它甚至不會加載快速旅行。
如果是這樣,無論它有多大,我都不會困擾我。
27:匿名PS4突發新聞2020/05/20(WED)09:52:56.83 ID:TEDX9M2BP
你說你不會傳播
28:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水)09:55:24.91 ID:MPQ+BXAV0
奧德賽也與您去新地點時一樣……如果每個島上有變化的中老闆,您仍然可以享受它,但是敵人是相同的,所以他們每次戰鬥的方式相同。
31:匿名PS4突發新聞2020/05/20(水)10:02:49.84 ID:OUZKAFXIR
海洋可能佔據了大面積。
4也被認為很大。
41:匿名PS4突發新聞2020/05/20(TY- 10:18:24.65 ID:fnwuoalulum
對現代故事做點什麼是無聊的
48:匿名PS4突發新聞2020/05/20(WED)10:35:29.58 ID:DBL89POAA
>> 41
我認為殺死戴斯蒙德是一個錯誤。
43:匿名PS4突發新聞2020/05/20(WED)10:21:02.27 ID:H5V6F9ERA
我希望它在垂直方向更寬,而不是水平更寬。
我想探索,但是如果我只想添加更多空間,我就不需要它
52:匿名PS4突發新聞2020/05/20(WED)10:46:02.77 ID:FNU3AFBO0
我喜歡在噩夢中玩奧德賽。
儘管如此,下半場還是一個隱秘,無與倫比的遊戲。
36:匿名PS4突發新聞2020/05/20(WED)10:09:50.30 ID:FNU3AFBO0
Asakuli的問題在於,無論它有多廣泛,您所做的事情都不會改變。
UBI的技能將經過測試,以了解他們如何解決此問題。
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