PS5突發新聞!

將來的角色應該在戰鬥中採取行動嗎?

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[好消息] Persona 5皇家在海外出售!他達到96的元分數大聲笑

1:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月) 10:19:46.25id:ahcauoggm

是時候將命令選擇到限制了嗎?

6:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月) 10:35:42.46 ID:3DF23VNW0

騎...

13:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月)10:42:43.74 ID:JRL6UZAX0

當Atlas做到這一點時
這只是騎車

12:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)10:42:25.28 ID:4E9MPJWQ0

前鋒比主要故事更有趣




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資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/15885555186/

50:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月) 11:29:33.05 ID:F3vDgRmo0

Persona 5 Royal比爭奪更受歡迎。

191:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)14:41:25.06 ID:XCD+WRFP0

如果您想採取行動,那麼P5是最好的

54:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月)11:34:26.40 ID:dvzldyuya

你應該只做P5

61:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月) 11:41:06.89 ID:F3vDgRmo0

>> 54
爭奪比動作大聲笑更像是無與倫比的遊戲

65:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月) 11:47:59.26 ID:vtLG4w0lH

記住旅程
無法在Atlas採取行動

對於沒有專業知識的製造商來說,動作很困難。

132:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)13:09:36.32 ID:K8FOUQQ8R

我想我更喜歡龍任務
與奴才的戰鬥不一定是麻煩,節奏足以快速清除區域攻擊。
Persona 5在宮殿中是多餘的,所以每次看到奴才的符號時,我都會受夠了。

134:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)13:13:07.71 ID:OLIEMXLQD

>> 132
角色可以在家裡製作小敵人對此類玩家沒有註意到的物品。
通過增加“敏捷性”的人類參數,您可以在家中創建多個項目。

66:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月)11:49:43.58 ID:SEJCGBM

我認為人們讚揚角色的原因是它已經開闢了新的基礎。
感覺就像新一代RPG

133:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)13:10:48.60 ID:OLIEMXLQD

順便說一句,隨著故事的下半年開始,有沒有弱點的敵人。
也有反映正常攻擊和魔法的敵人。
在下半場,我們將轉向需要一些大腦的戰鬥。

187:匿名PS4突發新聞2020/05/04(CROVE)14:37:59.05 ID:JMNJ5EGQ0

第一個角色對我來說太糟糕了

我不知道戰斗形態或角色召喚。
這條路也很慢且壓力很大

在不加載的情況下,該系統與FC時代的Dragon Quest FF一樣簡單。
我想玩,如果它在弱戰的10秒內完成

136:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)13:17:27.27 ID:OLIEMXLQD

此外,如果您提高了Ryuji的合作水平,您將能夠以零戰鬥時間殺死小敵人。

它非常感謝,因為它的設計目的是在您整個遊戲中進步時發癢的地步。
那些在比賽早期投球的人可能不知道

145:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)13:36:08.78 ID:UCKGU6JU0

>> 136
王室更好,但是很難立即殺死它。

194:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月)14:52:27.11 ID:Wanqhzs+m

這是一個高度製定的系統,但是如果它發行了很多,您會感到無聊。
我認為動作不好,但是某種更新是必要的。

204:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)15:28:15.56 ID:CZ9O/ZFM0

P5很有趣,但動作確實很累。

208:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)15:51:47.62 ID:OUINGSM50

命令非常適合在主要角色系列中戰鬥。
攻擊您的弱點並全力攻擊是一件好事。

214:匿名PS4突發新聞2020/05/04(星期一)17:15:58.54 ID:MDZEHNUW0

有角色!

223:匿名PS4突發新聞2020/05/04(月)17:54:43.40 ID:YQSGA/5C0

基於角色的轉彎很好
戰鬥系統是基於回合的傑作

唯一的動作是分拆。


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