5。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日12:45 ID:1.rRdVoP0 ▼回覆此評論
我看過一個遊戲視頻
儘管外觀可能有所不同,但作為遊戲,您所做的大多數事情都是相同的。
雖然上一款遊戲是剛上線第一天的新遊戲,但名玩家卻連續贏得了數十場比賽,我很奇怪這是為什麼。
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11。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日13:00 編號:bgDjEoCs0 ▼回覆此評論
這次的《Guilty》有相當時尚的使用者介面和製作,我認為它會很容易玩,因為它很簡單,而且不會讓你感到疲倦。
xrd看起來很亂,我好累
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14。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日13:12 編號:U0pqRBPp0 ▼回覆此評論
>>12
就是這樣
考慮到PS2時代的模型,它已經正常進化了。前面的人還年輕。
而且,它比《街頭霸王》之類的遊戲好 100 倍。那裡只有大猩猩。
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20。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日13:35 編號:A.R37y7G0 ▼回覆此評論
>>12
順便說一句,金、白、藍的配色方案與 Kai 和 Dada 的配色方案重疊,圖像顏色從 Xrd 更改為黃色。
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33。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日14:14 編號:BB4G14R00 ▼回覆此評論
我比較喜歡Xrd裡Miria的服裝,但這次她的臉看起來有點奇怪……影片更好,但一張照片……不知道是不是因為她的鼻子和嘴巴?
艾迪真的很可愛,不知道他在這部電影中也會這麼做嗎?
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34。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日14:14 編號:AMvlq7bO0 ▼回覆此評論
>>31
Zato 在 Xrd 中確實復活了,所以之後它被寫成 Zato = ONE。
艾迪也能正常說話。
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35。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日14:17 編號:BB4G14R00 ▼回覆此評論
>>31
就在XrdS之前,札託的靈魂被固定在了他的身體裡,作為元老院靈魂固定的測試對象,他被復活了。
艾迪也跟著來了。
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37。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日14:21 ID:T1Y0XByU0 ▼回覆此評論
當我第一次看到這種CG技術時,我覺得它很神奇,但與像素藝術或寫實描繪不同,它還沒有進化,所以不是很有趣。
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42。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日14:45 編號:Ha9K4zsE0 ▼回覆此評論
>>5
如果他們所做的完全不同,那麼他們應該以新標題發布。
既然是續集,基本的內容就不該改變。
>>22
撞球桿變成擀麵杖
麵團球是否像雞肉麻糬與撞球混合在一起一樣飛舞?
……這是真的。
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47。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日15:25 編號:tdlkewpl0 ▼回覆此評論
>>41
是這樣嗎?當我看 XRD 影片時,我感覺 Kancho 影片很有可能是相關的…
Kancho不能加入Ryona嗎?
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49。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日15:31 編號:FlYhFsDM0 ▼回覆此評論
米莉亞實在是太美了!札託大人真是太帥了! !
當我寫這篇文章時,有太多嚴厲的意見,我感到無聊。
前幾天的Beta測試招募文章美國版塊也有類似的感覺。
我想像我這樣真正期待新版本的人只是少數...
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51。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日15:35 編號:tdlkewpl0 ▼回覆此評論
如果他們添加新的效果和新的角色而不是花費資源來重新製作它,我會更高興...
我不在乎它是否不符合年齡設定。
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59。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日16:58 編號:vFBHXmQE0 ▼回覆此評論
>>5
你說得這麼明顯幹什麼?
Xrd系列是一個合理的演變,基本概念和框架幾乎保持不變。
這意味著有積蓄的玩家有優勢。
新遊戲中有很多東西是完全不同的,最重要的是攻擊力和攻擊力都變弱了,所以這是一個不同的遊戲。
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60。匿名 PS4 新聞 2020年03月22日17:15 編號:vFBHXmQE0 ▼回覆此評論
>>29
說之前請先了解系統
在這個遊戲中,除了投擲和橫掃等一些技巧外,你不能被擊倒。
確實,他們在視頻中一前一後地重疊了,但他們之前剛剛進行了一次旅行,然後取消了它並重疊了。
也就是說,根據目前的情報,想要發動攻擊,就必須以掃腳結束。
如果你做得正確的話你就會明白,但如果你掃腿的話,札托和米莉亞的火力就會很垃圾。
由於系統原因,需要重複掃腳來形成循環,所以如果你能穿過它,你就贏了,但有被雷巴薩阻擋或反擊的風險。一旦我們到達邊緣,我們可能必須重新組織。
如果是這樣的話,我就一圈搞定,然後迅速利用天線什麼的火力優勢,就不會有什麼圈了。如果你做兩次並在最後打破它,那很好,但是一遍又一遍地循環它沒有任何好處。
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