
本次更新包括平衡性調整以及修復部分敵人無法攻擊等問題。
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Koetek Koinuma執行長「老實說,《仁王2》的預購數量並沒有增加,DLC的新故事隨時代變化,以日本為背景,暗示是第一個獎勵的裝甲」採訪!
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【調整】
- 增加了一項規格,如果一種武器類型的熟練度較高,則可以更輕鬆地提高其他武器的熟練度。
・訓練場的部分任務放寬了武器熟練度要求。
・降低了「嘎吉」的體力,緩和了部分攻擊的威力。
- 降低了對下列敵人造成過多傷害的攻擊威力:
「妖鬼」「猿鬼」
「助人」體力向上調整
- 調整了建議等級的表示法,以便為某些任務提供適當的建議等級。
・調整為「牛鬼」衝進堰時,角會黏住,堰不會再被跳躍攻擊等破壞。
・降低了主線任務「血水」中「下間賴志」的體力和防禦力
・斧頭技能「陸殺」的歸位向上調整
・緩和了釋放半魔技能「虎擊」所需的虛空智慧
・守護神「Hiyado」的保護「藥物恢復傳播」也將適用於Sukebi。
此外,傳播範圍也受到限制,從無限距離到 7m。
・延長了 Mujina 對手勢的反應距離。
[錯誤修復]
-修正了算命符號的效果未反映在小地圖上的錯誤。
・修正了在極少數情況下所有敵人都會停止攻擊動作的錯誤。
・修正了當嘗試用薙刀進行擒抱攻擊時,在擒抱完成前會出現殘心的錯誤。
・修正了在攻擊被偏轉時使用強力攻擊時薙刀的下部有時不會擊中的錯誤。
・修復了永恆世界區域中的斧頭投擲技能有時無法擊中敵人的錯誤。
・修正了劍技「斬釘斬鐵」在懸崖邊緣使用時會掉落的問題。
・修正了雙劍技能「變斬」在某些情況下即使沒有學習也能發動的問題。
・修正了槍術「千鳥」對某些敵人使用時無法正常回彈的問題。
・修正了鎖鐮技能「阿西卡」會從牆上彈開的問題。
・修正了玉石「牛鬼」的妖怪技在某些地形上無法正確命中的錯誤。
・修正了守護靈「西卡」和「西爾莎」的守護靈技能無法對自身產生有益效果的問題。
・修正了「薙刀鐮」的攻擊有時無法正確命中的錯誤。
・修正了「淺井長正」被玄武的守護靈技擊中時會在一定時間內停止移動的錯誤。
・修正了「酒吞童子」有時會一再重複同一方向步驟的問題。
・修正了「Magara Naotaka」和「Ryōmen Shukuuna」有時在漂浮時需要很長時間才能著陸的錯誤。
・修正了「塗壁」被遠程攻擊觸發時,只有在接近時才會攻擊的問題。
-修正了主線任務「妖狐一屋城」中的部分小海坊主在死亡後重新啟動時不會復活的錯誤。
・修復了主線任務「出口處等待著的東西」中,在特定位置進行墜落攻擊時,敵人會被埋在牆裡的問題
・修復了主線任務「出口處等待著的東西」的boss戰中,區域內的機關被破壞後,boss不會退縮的問題
・修正了主線任務「海山冰川」多人模式中「無名」有時會停止跟隨玩家的錯誤
・修正了主線任務「燃燒的火焰」中任務選擇畫面上顯示的死毛數量不正確的問題。
・修正了主線任務「黃金城」多人頭目戰中,即使滿足條件,頭目也不會倒下的問題。
・修正了提交任務「神樂」和「教訓」時玩家有時無法進入戰鬥區域的問題。
・修正了多人模式下,如果主機在完成提交任務“大夫恨煞”後選擇“繼續”,任務有時會自動結束的錯誤
・修正了無法正確反映透過「奉獻」所獲得的武術上限的錯誤。
・修復了滿足條件時「木靈碗」的配方書可以獲得兩次的錯誤。
・修正了當靈魂充能特效「體力為0時開始變成怪物(在永恆的黑暗中)」啟動時,可能會發生沉入地下等行為的錯誤。
・修正了「線上設定」中「稀有人物識別字串」的設定有時無法反映的錯誤。
・修正瞭如果稀有人物的遊戲內生命條在“線上設定”中設定為“如果有變更則顯示”,螢幕左側其他玩家的儀表有時會消失的錯誤。
其他小錯誤修復
——《仁王2》公眾號(@nioh_game)2020年3月19日
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