《仁王2》最終試玩版中的兩面須庫那(雙面須庫那)太強了哈哈哈哈哈雖然很難,但整體調整得很好,很有趣!
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60:匿名 PS4 新聞2020/02/28(週五) 01:15:49.08編號:iuBJ0A4xp
這絕對比《仁王1》更難。
Nioh 1(Onijo)的最終試用版非常簡單。
91:匿名 PS4 突發新聞2020/02/28(星期五) 01:38:02.87 ID:Jza+LBozp
比第一個試玩版更容易戰鬥。
感覺猴子好弱啊
101:匿名 PS4 新聞2020/02/28(金) 18:16:42.05 ID:7BhuyTDY0
他在 1 部裡已經比其他 Boss 死的次數都多了,哈哈
102:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 18:17:09.26 ID:2kqAFbVM0
無論是雙面須庫納還是炸彈,戰鬥中的 Boss 都很有趣,並且有明確的策略來擊敗它。
我喜歡老闆,儘管他最後看起來很安靜。
103:匿名 PS4 新聞2020/02/28(週五) 18:20:16.10 ID:iYk9Nn0P0
在產品版本中,他做出了我從未見過的動作。
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資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1582816034/
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1582877348/
53:匿名 PS4 新聞2020/02/28(週五) 01:09:26.52 ID:y8uIg/ax0
386:匿名 PS4 新聞2020/02/28(金) 09:56:37.82 ID:8gZ/Du4L0
兩面蘇克太強了! !
只需要兩次射擊,對嗎?
181:匿名 PS4 突發新聞2020/02/28(星期五) 03:37:17.95 ID:c4nyrGJZ0
雙面宿野太好玩了
183:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 03:44:47.65 ID:WIVYbNsW0
好吧,本來以為打完第一階段就去睡覺了,結果兩邊boss都打不過…
不知何故,他們在2中加入了反擊系統,使其成為必備策略。
即使和釜橘比起來,也減不了太多,而且很累。嗯,看起來就像是信長死後,以及後半段的頭目。
191:匿名 PS4 突發新聞2020/02/28(星期五) 03:54:31.43 ID:iEHnlD9y0
洩漏跡象仍然一如既往地強烈
雙方都非常相容
易亂兩邊也強。
192:匿名 PS4 突發新聞2020/02/28(星期五) 03:57:32.01 ID:Tn0WF+no0
除了弓箭之外,我不知道如何應對兩面須庫那的紅色光環…
245:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 05:19:44.51 ID:BXBnzXNLd
>>192
除非你足夠接近並用身體撞擊櫃檯,否則它不會起作用。
小心,你不能只按照箭頭方向釋放它。
258:匿名 PS4 新聞2020/02/28(五) 05:47:15.35 ID:DXdBHLra0
久秀的實力不如利家。
我的意思是,與以前相比,Jin 更容易使用。
265:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 06:01:09.93 ID:O0wSbJJx0
雙方都停止了動作,我倒下了。
295:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 07:09:55.73 ID:gJ5LOg4O0
重試了大概20次之後,我終於能夠打敗雙面須久那了。
264:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 05:58:51.59 ID:EslFZifo0
在多人遊戲中玩過兩個之後,我的印像是合作很有趣。
對上雙方,我們兩個人距離很遠,我就不斷地吸引他們、反擊他們。
看到這個策略的發展並一言不發地說出,感覺真好。
當你看到反擊的機會時,向上移動並攻擊一次。
一開始可以選擇精靈:狗、牛、紅人。
不知不覺中,馬已經被打敗了。
306:匿名 PS4 新聞02/28/2020(金) 07:23:52.05 ID:Z6ZmadFH0
我都通關了,不過一路上的小魚太強了,體力也太大了哈哈
在地球上,要好好對待一個人,要花太多時間,太累。
310:匿名 PS4 新聞2020/02/28(五) 07:31:46.34 ID:KLSPk8fb0
>>306
和小混混打架真是太有趣了。
344:匿名 PS4 新聞2020/02/28(金) 08:20:41.15 ID:VPviBWlt0
想要推動boss已經變得不可能了。
畢竟難度越高,你能想出的各種策略就越有趣。
在這方面,小人物太弱了。
我認為讓它變得更困難是可以的
這個難度等級的遊戲簡直就是神作。
348:匿名 PS4 突發新聞2020/02/28(金) 08:21:57.51 ID:THov1nDc0
>>344
嗯,難度和前作一樣,2週,3週。
366:匿名 PS4 突發新聞2020/02/28(金) 09:13:34.87 ID:NdRnsgu+r
雙方都太難了
即使我學會了一些動作,我也會在某個地方犯錯而死,所以除非我畫出有很多計數器的圖案,否則我無法獲勝。
我以前用斧頭攻擊中間,造成30點傷害,但如果我使用上部攻擊,就會造成100點傷害,所以沒關係。
863:匿名 PS4 新聞2020/02/28(金) 15:28:46.29 ID:+yaKNPwp0
可能是因為之前玩過《仁王》的緣故,所以顏色看起來差異很大。
908:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 15:50:25.17 ID:Ay4DFbiH0
這是我第一次,但我認為使用動作模式更好。
914:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 15:52:26.41 ID:bWRtkUDc0
>>908
動作模式不錯
fps更重要
858:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 15:26:05.01 ID:MdbBsMuJ0
蘇庫那·蘇伊 哈哈
772:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 14:52:58.63 ID:6BsZoUce0
須久那太強了……我已經習慣了上一局的即時死亡平衡,所以我強行攻擊刺傷了他。
127:匿名 PS4 新聞2020/02/28(金) 18:35:04.00 ID:3aPEo/tT0
當我意識到可以用妖怪術恢復體力時,事情就變得容易多了,須久那。
164:匿名 PS4 突發新聞2020/02/28(金) 19:05:11.18 ID:8LTCx8P60
2中的怪物boss很有趣。
154:匿名 PS4 突發新聞2020/02/28(星期五) 18:56:23.10 ID:tMID2PEQ0
我不知道如何擊敗雙方,所以我想我就讀成馬雷比,然後從後面看...
對不起
163:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 19:02:31.24 ID:UqUtiKmb0
>>154
即使帶著馬雷比去,很多情況下宿主也會被瞬間秒殺,自己也無能為力,所以如果有兩個馬雷比,還是走下坡比較好。
165:匿名 PS4 新聞2020/02/28(金) 19:06:59.40 ID:2HN+n2xA0
兩面受打→無法擺脫採草藥這個爛循環。
我確信有很多 Boss 需要兩側以外的櫃檯。
159:匿名 PS4 突發新聞2020/02/28(星期五) 19:01:04.29 ID:McZ+L7rv0
這不太困難,也不太容易,幾乎沒有什麼不合理的地方。
它的平衡性如此之好,我簡直不敢相信這是 Chinin。
1中說了很多,所以我猜他們在調整時花了很多心思。
可惜的是,這個神試版只有3天。
105:匿名 PS4 新聞2020/02/28(星期五) 18:23:52.45 ID:McZ+L7rv0
1的正統進化太好玩了,我會玩個不停。
零售版也保證會大賣。
【特輯】《Nio 2》連載計畫啟動!
— PlayStation 官方 (@PlayStation_jp)2020年2月28日
第一部分將介紹強化「妖怪」要素,進一步進化為「戰國死亡遊戲」的《仁王2》的亮點。
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