小島製作總監小島秀夫和新川洋司的對話和採訪現已公開!關於《Death Strike》和下一部作品的開發幕後故事:“準備的東西不止一種,包括機械的”

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小島秀夫導演與新川洋司的對談及採訪公開!還有《Death Strike》和下一部作品的開發秘訣…? !

關於由導演小島秀夫領導的小島製作所,《死亡擱淺》於去年上映,並獲得多項獎項提名。背後的故事。

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[好消息]小島導演:“我想與少數人一起製作一部壓倒性的新作品,稍微前衛一點。我正在想出一些令人驚奇的東西。”

[好消息]小島導演在台灣的一次活動中談到他的下一部電影時說道:“我正在嘗試製作一部像這樣的大片,但我也在考慮一部非常恐怖的恐怖電影。”

▶“小島秀夫導演×新川洋二專訪摘要”


【死亡擱淺開發秘密等】
(有聯絡新川先生參加工作室嗎?)
・小島監督:“不,特別是(笑)”
新川:「當然(笑)如果導演在拍什麼,我想和他一起工作,所以我沒有任何擔心。當我告訴他我要退出時,天野喜孝建議我,「你一定應該工作和小島先生一起。

・新川:“臨時辦公室很小,我經常因為畫畫時屏住呼吸,拿開筆尖時呼氣,並告訴我不要嘆氣而被責罵。”
小島秀夫:“之前在我的大工作場所裡我還不知道這一點(笑)”

《死亡打擊》的計畫花了大約兩個月的時間才敲定。我花了一週的時間寫出了《Snatcher》的劇本,花了 10 天寫出了《MGS3》的專案。

- 在與 Mark 一起尋找遊戲引擎的過程中,他也觀察了工作室環境。

・Little Big Planet 和 Media Molecule 真的很酷,而且廚房在二樓,大家經常聚集在那裡。

諾曼的任命從一開始就已經決定了。
我在2016年2月的DICE峰會上認識了吉列爾莫·德爾·托羅先生,回來的路上羅斯讓我和諾曼一起去一家壽司店請他出現,我們在3月份進行了動作捕捉。

・2016年10月,發生了好萊塢演員協會罷工的問題。
起初我以為三個月左右就能結束,但我當時處於停電狀態,無法進行任何拍攝或試鏡。

【關於下一步的準備】
・(獻給新川洋司先生,如果你把目光從他身上移開,他只會製作原創人物機甲)我必須製造機械的東西。 (下一步準備)沒有一個做一場大比賽

(新川先生:「我認為這可能是一部動畫或其他東西。」)

・雖然不知道到時候能不能做到,但是適合少數人的尖銳遊戲在。剩下的就是小新和電影了。

・我想得很快。僅僅思考它和創造它是不同的。我很難告訴人們我的想法。我可以一點一點地說。但一想到這件事我就想說出來(笑)

新川:“《死亡打擊》之後,導演每天都來我的房間,突然開始跟我說話(笑)。”
小島秀夫:“這是下一張的片段(笑)”

導演小島與新川洋二暢談《死亡擱淺》開發的幕後故事以及工作室的未來。小島製作館4週年紀念特輯30頁! [提前週刊Fami通]#與死亡罷工有關 #死亡擱淺 https://t.co/zb8yYzBUrX pic.twitter.com/JgOKAZ2eAx

— Famitsu.com (@famitsu)2020年1月21日
來源:遊戲次文化綠公園

機甲x恐怖的可能性…實在是不太可能。
你總共要準備多少瓶?
即便如此,從計畫到行動的過程還是非常快的...👏👏

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