4。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:23 編號:HO.0gnzF0 ▼回覆此評論
估計還是有些內容的。說實話,現在連一半的價格都貴了,而且你能控制的角色可能是避免不了的。好處是相機和高難度都是免費的。
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13。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:27 編號:8q9MfDFr0 ▼回覆此評論
看來Keyblade的玩家幾乎都可以玩,再加上Limica的boss,3800日圓還是很合理的。我很高興我不用要5000日元。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:28 編號:Zg848xJE0 ▼回覆此評論
如果它像《Iceborne》一樣有數量和樂趣,我認為這不會是一個問題。
看來3號還會有續集,所以很期待。
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19 號。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:31 編號:Bb0xwcXM0 ▼回覆此評論
這個價格出乎意料
我想知道我們是否可以期待會有這麼多額外的元素?
不管怎樣,我很高興看到FF角色出現。
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21。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:32 編號:730c8fef0 ▼回覆此評論
如果我現在就以這個價格發布,而且銷量不大,我就會被罵。
它是作為對已經很薄弱的主要故事的補充而發布的,所以我理解這一點。
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22 號。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:33 編號:kaomNHkO0 ▼回覆此評論
根據數量的不同,還有 3 個額外的場景和 13 個額外的 Boss。
如果你覺得3.5跟2.8一樣,還算合理吧?
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26。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:35 ID:Xz..OrKQ0 ▼回覆此評論
>>21
如果體積很大怎麼辦?
成為像你一樣的人很容易。
如果實在不行,我就說出來,就算我錯了,我也不會因為你說的不小心而懲罰你。
即使在冰原期間,他也說了很多不負責任的話。
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31。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:42 ID:zQluXtOj0 ▼回覆此評論
>>25
我想了一會兒,但為什麼一開始沒有包括在內?
這在PS2時代是沒辦法的事,但現在就不可能了。
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32。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:43 ID:Xz..OrKQ0 ▼回覆此評論
>>29
你知道你有證據嗎?
然而,到目前為止,在了解了最終混音的附加元素之後,我會說:“如果你說這麼粗心的話,那麼如果音量很大怎麼辦?”
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37。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:52 編號:HO.0gnzF0 ▼回覆此評論
>>32
抱歉,我沒有任何證據。我只是說根據我們現在所知,這個數字很高。你確定它相當於FM嗎?不是預測
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39。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:54 編號:KaZ5XnHh0 ▼回覆此評論
FM、1.5、2.8已經存在很長時間了,給人一種很正常的錯覺,然後在對不完整版本進行編號後發布完整版本。
這是一個很棒的過程
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40。匿名 PS4 新聞 2019年12月10日23:57 編號:ZjKyiXhl0 ▼回覆此評論
利庫和愛麗絲等人對話的場景好像是在結局之後(空消失之後),不過不知道空和里昂以及尤菲對話的場景會不會被加入呢?
是否可以認為主線更新意味著主線還有額外的場景?
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41。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日00:02 編號:84XdZoRJ0 ▼回覆此評論
>>39
時代不同了,1.5到2.5也是PS3的故事。由於1.5+2.5的體積不正常,所以單獨發布是正常的。
2.8是重製版作品,一個3的試用版,也是一個全新的錄像作品。
我將省略那些不方便的細節,現在就開始討論它。這是一種陰險的網路伎倆,已經持續了很長時間。這是一個很棒的過程
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42。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日00:02 ID:kWCzBMhQ0 ▼回覆此評論
我想知道這是否是現在的最終混音?
我以為這是一個小型 DLC,所以我打算等等看,但也許我應該預訂它。
我開始覺得這個故事不只是補充。
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43。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日00:03 ID:pGYoOtjl0 ▼回覆此評論
遊戲本身挺好玩的,除了墓地後沒有描繪之外,我沒有任何抱怨,所以我毫不猶豫地買了它。
從PV來看,他們似乎正在努力解決這種不滿。
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46。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日00:08 編號:GzzY4SD00 ▼回覆此評論
有可能出像Iceborne這樣的大型DLC,而且3800日圓很貴!現在判斷還為時過早。
那麼,已知的資訊量是相當大的。
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49。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日00:16 編號:OkiP3tGm0 ▼回覆此評論
3中的boss都很無聊,所以他們確實需要在額外boss的質量上下功夫。
沒辦法,故事只包含電影,而且和羅哈斯的關係實在太糟糕了。
也可以在設置中剪下景點的內容。
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50。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日00:22 編號:wzP7MsOj0 ▼回覆此評論
最大的抱怨不是價格或數量。
DLC 的內容與主線故事一樣多。
主要故事留下了很多未解決的問題。
透過單獨出售來解決這個問題太愚蠢了。
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64。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日01:22 編號:JCnDTTNb0 ▼回覆此評論
>>63
你可以自由地思考
用言語表達意味著對你所做的事情負責。
每個人都有不同的意見,但藉口這都是他們自己的事而逃避,就等於說你不該聽別人的意見,而讓他們自私。
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67。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日01:27 編號:sZ99RIZU0 ▼回覆此評論
>>60
這沒什麼奇怪的。人們自然地在不知道數量的情況下談論這個價格設定有多高。
這不像是在做負面活動,對吧?你是誰,竟然敢說你不允許這樣做?
說我們只能在發布之前期待它,這太粗魯了。
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70。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日01:38 編號:7cdrw6hE0 ▼回覆此評論
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82。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日06:33 編號:95X9VCoK0 ▼回覆此評論
我肯定會買它
很多人說貴,但跟MHW Iceborne相比,還是好一點吧?
再說了,也比以前推出FM版好一些吧?
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85。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日07:15 編號:95X9VCoK0 ▼回覆此評論
你們這些說KH3付費DLC貴的白痴,為什麼不動動腦子呢?
你想以和現在3一樣的價格購買當時沒有DLC的PS2時代問世的FM版本和3FM版本嗎?
事實上,Power Pro Definitive Edition 也是如此,但銷量低於無印良品版。
相比之下,3800日圓(不含稅)就便宜了。
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86。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日07:20 編號:hNHbL0aF0 ▼回覆此評論
我對只有2個場景和13個boss+秘密boss感到非常滿意。我也很高興凱里和其他角色可以移動,還有額外的地圖。
免費更新中添加了一個場景,但我想知道它是否會在墓地中?
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91。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日07:34 ID:kGxeoIcu0 ▼回覆此評論
Square Enix 不擅長處理 DLC。
有些人賣掉了套裝,所以它的銷售量不如新版本。
就像FF15一樣,但不是會因為付出不必要的努力而無利可圖嗎?我想是的
《Iceborne》在日本以外的地區銷售並不好,DLC 只能被視為賺取零用錢的一種方式。
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94。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日07:42 ID:kGxeoIcu0 ▼回覆此評論
通常來說,DLC 是有利可圖的,因為你可以透過重複使用地圖和欺騙人們來賺錢。
當我從一開始用像 FF15 這樣的 500 日元 DLC 創建地圖時,我以為我做了一些愚蠢的事情。
3,800日圓雖然相當看漲,但由於有許多新元素,這個價格很合理。
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96。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日07:45 ID:7.uTOe5C0 ▼回覆此評論
老實說,我希望他們能稍微降低價格,因為標價很高,但我認為它比相同價格範圍內發布的最終組合要好。
“對於《王國之心》來說,這很便宜。”
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99。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日07:47 編號:95X9VCoK0 ▼回覆此評論
>>96
我同意這一點。
*正如85也說的,我不想以相同的價格購買它,所以PS2 FM版和PowerPro Definitive Edition的銷量低於無印良品。
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102。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日07:59 編號:fngMpy7T0 ▼回覆此評論
>>85
我想這就是對原版滿意度的差異吧。
我願意為一款好遊戲的附加功能付費,但我認為有很多人覺得在他們認為是垃圾的遊戲中添加附加功能是昂貴的,即使有折扣也是如此。
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104。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日08:13 ID:.400LFGs0 ▼回覆此評論
>>102
將其宣傳為垃圾遊戲的人是空中玩家(我認為這是因為 Nishi)
它仍然比降級版本 DQ11S 更好。
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105。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日08:17 編號:tg.JL.zJ0 ▼回覆此評論
遊戲本體已經打折了,對於剛入手3的人來說,加上DLC不是很划算嗎?
我是發布當天就買的,不過如果我不滿意的問題可以用DLC解決,那也沒關係。
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119。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日11:33 編號:N3Y3ow600 ▼回覆此評論
根據帖子標題,我認為它很貴,但在看到包括免費更新的內容後,我很滿意。
這本身就像是其他遊戲的季票。
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120。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日11:36 編號:UQPtVAc90 ▼回覆此評論
到目前為止,FM感覺像是主線故事的補充,但如果這是FM之類的東西,感覺就像是在填補未完成的主線故事,所以感覺很貴。
空心堡壘果然只有活動場景吧?
不是有一個只能控制那場戰鬥的角色嗎?
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128。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日12:31 編號:n6wIbdtO0 ▼回覆此評論
有以下三種情況
阿庫亞奪回與羅哈斯復興→不同的事情
Graveyard & Scala Ad Caelum → 單獨項目
索拉歸來→追加/超級卷
下一個系列的《Shin XIII》的極限剪輯版中還有另一個人(Masmas?)
盟友中所有活躍的 Keyblade 用戶現在都可以玩。
有很高的期望可以嗎? ?
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137。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日13:50 ID:P.lS.Ks.0 ▼回覆此評論
至於為什麼一開始就不包含,如果一開始就包含的話,3現在就已經發布了。
這就是我要等的時間,儘管我無能…
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138。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日14:07 編號:GZeY5L9u0 ▼回覆此評論
>>137
如果他們在發布的同時宣布這一點,他們就不會這樣抱怨了。
我想知道自從 FF7 重製版宣布以來我們已經等了多少年了。
Square Enix 宣布這項消息的時間過早,可能是出於股價目標的考量。
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139。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日14:09 編號:GZeY5L9u0 ▼回覆此評論
最好不要對主線故事期待太多補充。
嗯,我只是期待 13 個 RIMICA 機構。
我很期待Xemnas的彈幕攻擊能夠變得驚人。
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141。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日14:27 編號:nSijZ52w0 ▼回覆此評論
說實話,我不關心這個故事
我買它只是為了擁有FF角色並對抗13個組織。
慶幸自己也能得到路過的承諾(不是說能雙持)
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142。匿名 PS4 新聞 2019年12月11日14:38 ID:8s.Qz88A0 ▼回覆此評論
>>141
由於設定原因,雙持是不可能的。
根據烏爾蒂馬尼亞的說法,這是可能的,因為文在索拉體內。
(羅哈斯是索拉和文的無名小卒,所以他可以揮舞兩把劍)
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149。匿名 PS4 新聞 2019年12月12日05:57 ID:4YhsSoIt0 ▼回覆此評論
最後是否清楚是對主線進行重大修改,還是在主線之後添加的故事?
我希望他們能夠修復令人失望的劇本本身,而不是在以令人失望的劇本結束後添加一個好故事。
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153。匿名 PS4 新聞 2019年12月16日18:03 編號:PT.5Iw5.0 ▼回覆此評論
>>137
我的意思是,第三次宣布已經是很久以前的事了,所以現在才一年後,所以我想人們現在會滔滔不絕地講出來。
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