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1:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:21:49.02 0
我哭了,因為根本沒有談論它。
6:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:24:33.09 0
2 什麼時候出來的?
9:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:25:15.14 0
>>6
18年前
15:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:27:46.97 0
我很懷舊哈哈
13:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:26:58.63 0
21:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:30:31.19 0
對於愛好者
28:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:32:39.07 0
終於發布了嗎?
32:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:35:52.14 0
這是Seaman流行時的遊戲。
39:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:40:07.09 0
它非常受歡迎。
我當時就在做,但沒做對。
46:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:43:48.55 0
你在玩什麼遊戲?
51:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:46:03.16 0
逛商店街,買罐裝果汁,玩遊戲
53:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:46:38.58 0
在 Forklist 兼職工作
55:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:47:23.11 0
我對在遊戲內的街機上玩有著美好的回憶。
27:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:32:08.42 0
開放世界的始祖
34:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:37:12.58 0
鈴木裕當時真是太棒了。
顯然
40:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:40:47.02 0
鈴木豐是個了不起的人,但他不擅長創造事物,他擅長做決定。
身邊有具有藝術感的人才,才能發揮人才的功能。
我認為如果你是一個獨立的企業,不能發揮你的才能,那就很難了。
65:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 13:11:17.43 0
我看到一篇評論為這張圖片辯護,說這是故意的。
那個時代的設計師已經停止成長了。
這是一種保持方向的舊模式。
68:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 13:16:20.54 0
>>65
但當你這樣做的時候很有趣。
我越來越融入這個世界。
如果有一天你有這樣的感覺,請嘗試再次拿起它。
70:匿名 PS4 突發新聞2019/11/19(星期二) 13:17:33.28 0
>>68
這是正確的
所以我想這就是正確答案?
56:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 12:47:53.20 0
我一直在觀看其他人的視頻,圖形很漂亮。
它只是看起來過時,因為它是以繪畫方式而不是照相寫實方式處理的。
86:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 13:57:00.02 0
《莎木》自由度高,彎路多,感覺像是小遊戲集合。
精心製作到最小的細節,這在當時來說是太多了,整個故事都是全程配音,
儘管只有幾百個字符,但它們都有名字和生命週期。
表情盡可能接近活人的表情。
這和現在的《看門狗》很相似,但它是20多年前製作的。
《莎木》所追求的浪漫在當時並不值得付出努力。
這讓我意識到
92:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 14:17:09.14 0
你覺得你還想做這件事,因為有人願意為此付出代價嗎?
95:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 14:32:59.37 0
因為你只是從粉絲那裡籌集資金,所以不可能做出傑作。
100:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 14:36:44.93 0
我搜的時候聽說收了八億人。
如果這還不夠,遊戲製作就太危險了。
102:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 14:40:45.17 0
>>100
根據2015年數據開發成本最高的遊戲排名
1.《命運》(2014) – 5億美元
2.《俠盜獵車手5》(2013)-2.65億美元
3.《決勝時刻:現代戰爭2》(2009)-2億美元
4.《星際大戰:舊共和國》(2011)-2億美元
5. 最終幻想 VII (1997) – 1.45 億美元
6. 《莎木 2》(2001)—1.32 億美元
7.《馬克思佩恩3》(2012)-1.05億美元
8.俠盜獵車手4 (2008) – 1億美元
9. Too Human (2008) – 1億美元
10.《荒野大鏢客:救贖》(2010)-1億美元
11.《迪士尼無限》(2013) – 1億美元
12.《死侍》(2013) – 1億美元
13. 古墓奇兵 (2013) – 1 億美元
14.《反抗》(2013)-8000萬美元
15.《莎木》(1999)——7000萬美元
16.《潛龍諜影 4 愛國者之槍》(2008) – 7,000 萬美元
17. 看門狗 (2014) – 6,800 萬美元
18.《孤島危機3》(2013)-6,600萬美元
19. 最終幻想十三 (2009) – 6500 萬美元
20.《幽靈行動:未來士兵》(2012) – 6500萬美元
107:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 14:51:54.83 0
>>102
根據文章的不同,數字會有很大差異,這可能是由於計算方法不同所致。
但這並不能改變它需要花很多錢的事實。
80:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 13:30:24.39 0
我認為,與其將《莎木》視為一款抱有很高期望並以通關為目標的遊戲,不如以一種悠閒的方式體驗模擬旅程,你會更喜歡它。
就我個人而言,我記得18年後終於能夠玩續集了。
但沒有什麼比高品質更好的了。
76:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 13:20:33.90 0
事實上,障礙不斷下降,所以我的印像是它比我預期的要好。
71:匿名 PS4 新聞2019/11/19(星期二) 13:17:40.14 0
開放世界全規格莎木
這個節日每18年舉辦一次。讓我們一起享受莎木之旅吧! ♪
資料來源:https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1574133709/
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