10。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日10:21 編號:5dR9jfZl0 ▼回覆此評論
被推遲確實很遺憾,但這比急於發布一款糟糕的遊戲要好。
不過,我還是希望《霓虹 6》或《看門狗》能在 6 月左右發行。就像三月的FF、四月的賽博朋克、五月的最後暗殺2一樣,我想要六月的大片。
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15。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日10:24 編號:gMBVLP6U0 ▼回覆此評論
《孤島驚魂:新黎明》、《全境封鎖 2》、《幽靈行動:斷點》和
有很多收視率和銷量都很差的遊戲。
最好給它一些時間,像《朝栗起源》那樣完善它。
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20。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日10:44 ID:Ad.KHoku0 ▼回覆此評論
《全境封鎖 2》和《幽靈行動》真的很糟糕。自然要小心謹慎。
特別是因為在《看門狗》中失敗不是選項。
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28。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日11:11 編號:WcBtWI0m0 ▼回覆此評論
印像中UBI不斷推出好遊戲。
您偶爾花時間製作一款出色的遊戲是件好事。
看門狗 1 線上版是最好的,哈哈
玩起來還是很有趣的
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36。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日12:14 編號:..W92rjR0 ▼回覆此評論
自從我厭倦了這裡的垃圾支持以來,我就放棄了對這家公司的評論。一家只能生產出充滿bug的榮譽獎的公司,一旦陷入bug除了哭泣和睡覺時什麼也做不了。
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40。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日13:07 編號:iRFmz.rp0 ▼回覆此評論
儘管他們是一家大公司,但如果他們繼續生產平庸的產品,他們有決心重新考慮自己的發展,我認為這是令人驚訝的。這比衝出去放出去好得多。
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44。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日13:22 ID:lUmEbqFN0 ▼回覆此評論
如果單獨看《Breakpoint》,這可能是個普通的遊戲。
就該系列而言,這不是一首讚美詩,但它只是一個糟糕的遊戲。
故事是B級驚悚片的水平,bug很多,也沒有宣傳的生存元素。
物品輪子正在惡化,很難移動,因為沒有NPC跟隨你,特種部隊成員從一個小斜坡上摔下來,移動很痛苦,因為他們從斜坡上摔下來。
有許多評分較低的元素,但遊戲本身的可玩性很高,因此它沒有《聖歌》那麼多。
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46。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日13:47 ID:.lGZDalM0 ▼回覆此評論
對於主要海外製造商來說延遲是個好主意。
有像 Bannam 這樣的案例,他們強制發布並損害了他們的作品和品牌。
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47。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日13:50 編號:vtk8oVGf0 ▼回覆此評論
就像今年的《全境封鎖 2》和《幽靈行動》一樣,這是最糟糕的,因為他們銷售的是明顯以季票第一年更新為藉口的未完成產品。
我對它失去了很多信任,如果我不在發佈時提高完美程度,下次它肯定會死掉,所以我認為你應該反思一下。
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49。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日13:57 編號:uqMtKE8z0 ▼回覆此評論
在《幽靈行動》的時候,我覺得現有的 CS 機器已經缺乏規格,所以它可能會是 PS5 的垂直多人遊戲。
UBI 太沉迷於最前沿或最巔峰的頭銜,這讓我產生了一種情結。
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50。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日14:16 ID:.lGZDalM0 ▼回覆此評論
EA UBI 的大片繼續失敗。
2K Rockstar大片開發週期太長
我喜歡上一代的PS3和360,因為有很多新IP。
但只有少數成功
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53。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日14:26 編號:6oOj.zQY0 ▼回覆此評論
利用原版《全境封鎖》和《虹彩六號:圍攻行動》的優勢,使用Zumpus方法成為暢銷產品,並將Zumpus方法用於所有事情,這是一個錯誤。
我們被一年的更新寵壞了,製作了一大堆爛遊戲,完美程度不高,就連從第一分區開始流行的砍殺遊戲,時間過去了,也變得過時了。
它遠非遊戲產業的前沿,自 2017 年左右以來完全停止成長並被拋在了後面。
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58。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日14:40 編號:wLjvlcO90 ▼回覆此評論
季票有問題嗎?
如果像《勇者鬥惡龍 11S》或《女神異聞錄 5 Royal》那樣強迫人們再次購買整個軟體,那就更糟了。
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59。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日14:40 編號:6oOj.zQY0 ▼回覆此評論
>>55
反正我也嘗試用同樣的方式賣掉看門狗,但是爆炸的可能性增加了,所以我猜它被推遲了,所以這有很大關係。
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61。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日14:59 ID:hFlaey..0 ▼回覆此評論
>>58
勇者鬥惡龍和P5必須從一開始就從100%完成到150%。
《全境封鎖》和《幽靈行動》的目標是從一開始就將完成度從 70% 提高到 100%。
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62。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日15:01 編號:SBVHGZ8k0 ▼回覆此評論
《孤島驚魂 ND 爆炸死亡:全境封鎖 2》 爆炸死亡 《幽靈行動》 爆炸死亡 最近很瘋狂。
Asakuri 的銷售量也在下降,目前 PC 版的銷售量佔比最高。
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65。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日15:13 編號:MnkyqW.O0 ▼回覆此評論
說到《幽靈行動》,bug頻頻出現,難免受到詬病。
就故事而言,還不錯,結局也很倉促,體積還不到前作的四分之一。
這個問題還沒解決,還會繼續下去,所以你要做的就是買 DLC,然後每 4 個月等待一次更新。
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66。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日15:17 編號:MnkyqW.O0 ▼回覆此評論
>>2 >>4
如果你搜尋一篇文章,你會找到它,但這是一個人發布了一款 PVE 遊戲,他在去年的一次活動中將其作為獨立遊戲製作。
不是續集,也不是新的《虹彩六號》,而是衍生劇,類似《生化危機》。
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71。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日15:30 編號:1k37Tfei0 ▼回覆此評論
>>61,>>63
撇開擁有相同或進化硬體的P5不談,勇者鬥惡龍已經在各個方面惡化,甚至還不是一個完整的版本,所以我不知道如何描述它。
如果11是100%,那是不是可以說11S就超過了100呢?
其中有一些新的元素和聲音,所以如何描述它確實是一個謎。
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74。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日16:04 編號:FGtHFMPZ0 ▼回覆此評論
>>44
不幸的是,為了追求真實感,它最終看起來像一個壓力球。
單獨玩時,這是一款平庸的遊戲,但與《荒野》相比,它令人失望。
線上的合作方式也令人失望。
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75。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日16:18 編號:vtk8oVGf0 ▼回覆此評論
截至目前,有報道稱,該公司的管理層正處於焦灼狀態,因為該公司的財務業績被證實比前一年的銷售額下降了50%以上。
《全境封鎖2》和《斷點》都死了,難道他們連下一部作品的開發成本都收不回來了嗎?
而且,雖然被炸了,人少了,但這兩款遊戲也承諾了一年更新,所以還要開發,看來還得給Zumpus商業手段付費。
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78。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日16:25 編號:gMBVLP6U0 ▼回覆此評論
>育碧大幅下調營業利潤預測,從4.8億歐元下調至2010-5000萬歐元。
>原因是《全境封鎖2》和《幽靈行動:斷點》等大作的失敗。
也許這就是原因
我認為高階管理人員認為這很危險,並命令整個開發團隊審查品質。
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79。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日16:35 ID:fktYTQpX0 ▼回覆此評論
如果你發布一款面向多人遊戲的遊戲,其中最初的評論和銷售是最重要的,並且透過發布未完成的遊戲來強制付費 DLC 來出售它,那麼可能會發生這種情況。
它類似於10年前的Bannum和最近的Koei Musou系列。
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80。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日16:36 編號:AEa.jS9.0 ▼回覆此評論
>>42
我想我原本打算在最後期限前完成任務,但我沒能做到。
首先,我覺得大多數遊戲的發佈時間表都是魯莽的。
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85。匿名 PS4 新聞 2019年10月25日19:33 編號:pM3.fzZ70 ▼回覆此評論
>>83
>>52 和 >>57 就是很好的例子。
有趣的是,批評的人都是爛玩家,問題是玩不了遊戲或有很多bug,但他們轉移話題說自己是爛玩家。
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89。匿名 PS4 新聞 2019年10月30日19:22 編號:kiJ8rNYM0 ▼回覆此評論
這就需要使用者去反思了。
還記得第一場分區比賽中發生的事嗎?
你必須將他們視為這樣的製造商並與他們打交道。您對 UBI 有何期望?
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