[萊莎的煉金工房] 整體來說很簡單也很好,但我希望 DLC 能更難一點

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67:2019/10/03(週四) 22:55:25.00編號:4QZ7BB/Z0

獎杯收集完畢
總的來說,這很容易,但我確信有很多人是第一次玩《煉金工房》,所以我認為這是一件好事。
然而,在我習慣之前,戰鬥控制是相當困難的。然而,難度本身並沒有那麼大。

69:2019/10/03(木) 22:59:17.86 ID:ezqNTL5Z0

>>67
我想《Atelier》的難度在於合成所需的時間。
如果你覺得合成時間很麻煩,難度就會增加;如果你不介意合成時間,難度就容易;如果你不想變得太強,很多人都贏了。
嗯,這次公式本身很容易理解,所以我認為很容易習慣。

34:2019/10/03(週四) 22:21:51.92 ID:pgRC/Noa0

雖然魅力十足,但大仙女的生命值太低了。
90,000 人會殺死你,同時準備最大傷害。

40:2019/10/03(木) 22:26:50.94 ID:ezqNTL5Z0

>>34
好吧,如果你掌握了它,每次都是這樣。
有些部分你必須花幾十個小時才能掌握遊戲,或是在沒有掌握遊戲的情況下通關。



資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1570013048/

46:2019/10/03(週四) 22:33:06.46 ID:1/su+B0v0

秘密boss比我預想的弱,甚至連製作都跟最終頭目一模一樣。
我很容易就被莉拉的《四妖精》的《Einzelkampf》所震撼,但這是否意味著我應該努力演奏它?

54:2019/10/03(週四) 22:42:35.15 ID:pgRC/Noa0

>>46
有魅力但軟弱
我想我不應該說它的地位很高。

64:2019/10/03(木) 22:50:15.11 ID:REBdsAIA0

你可以在魅力瓶 Lv.90 難度下僅用萊莎擊敗暗影女王,而無需考慮任何特別的事情。

72:2019/10/03(星期四) 23:01:36.46 ID:DqUOhnWq0

我想知道DLC難度如何?
如今,即使是魅力也會受到近 1 點傷害,但我想知道我們是否能夠在裝備如此強大的情況下立即死亡。

75:2019/10/03(木) 23:09:24.50 ID:ezqNTL5Z0

>>72
如果比例不好就更好了。

73:2019/10/03(星期四) 23:01:44.87 ID:DeRJV8vX0

如果你想尋求戰鬥,那是相當困難的。
只要重複按○,當計量表填滿時,就可以提高戰術等級。
帶上攻擊物品、減益物品和恢復物品,並在接到命令時使用它們。
當敵人準備猛烈攻擊時,使用動作迅速的技能。

如果你不能以此取勝,通常可以透過強化你的武器並重試來解決。

83:2019/10/03(週四) 23:21:44.53 ID:pgRC/Noa0

280:2019/10/04(金) 10:18:34.56 ID:y63OIRvv0

在重新進入異世界之前,我做了很多合成,即使是最終boss難度,我也能很快完成。
我想多感受一點絕望……太多了不好

373:2019/10/04(星期五) 15:09:16.72 ID:b1veAzFJr

我可以像普尼一樣擊敗魅力女王和精靈……我到底做了什麼?

400:2019/10/04(金) 16:17:24.82 ID:w8g6mu5Z0

如果你用帶有裝備特性的史塔克古龍水和其他裝備來建立防禦,那麼即使你被最終boss的必殺技擊中,你也不會死。
我沒有製作任何物品,只用普通的甘露和功夫就能贏到最後,總共恢復了大約150點。
令我驚訝的是,《煉金工房》系列給人的印像是,最終不可能製作物品並發生性關係。

402:2019/10/04(金) 16:21:41.13 ID:AZbYaVa+d

>>400
這個遊戲中的戰鬥系統變得很繁忙,所以我想難度上限本身變得更容易了。

如果這還不夠,請嘗試使用魅力玩新遊戲。
當然,沒有資料傳輸。

415:2019/10/04(金) 16:42:31.17 ID:3L7vGw+U0

我已經透過控制系統、準備裝備、玩魅力完成了大部分的事情,但我仍然不厭倦,而且我沒有足夠的事情可做,但也沒什麼可做的做。

896:2019/10/02(水) 18:03:49.17 ID:WMkEM5RAd

魅力在不接管的情況下也很好(魔鬼的低語)
我並不是說你無法擊敗Golem,但你無法擊敗它,所以降低難度。

71:2019/10/01(火) 21:52:21.09 ID:8g/s7T6L0

第一輪,我從普通開始,但因為岩石傀儡而灰心喪氣,於是改為簡單。
第二週開始玩Charisma,被Rock Golem打了,換了Beliha。

我討厭岩石傀儡

306:2019/10/02(水) 03:47:15.91 ID:86ik3/1f0

我清除了Riser。
這款遊戲也具有工作室典型的難度。
強者為強,弱者為弱
在最終頭目面前強化裝備花了大約四分之一的遊戲時間。

649:12:41:51.64 下午 ID:Bk0s9JzTd

我認為戰鬥已經變得更好了。
如果提高難度的話,不提高很多會更令人滿意。

670:2019/10/02(水) 13:00:28.97 ID:7RSlu0j60

莉拉的致命驅力非常強大,可以減少女王90%左右的生命值。
由於這是最高難度級別,除非你非常擅長,否則傳奇似乎還不夠。

598:2019/10/04(金) 21:17:43.92 ID:y63OIRvv0

我認為僅透過繼承 CC 物品來實現魅力會很有趣。

606:2019/10/04(星期五) 21:27:07.30 ID:RUgMDnaP0

沒有交接的魅力被困在水下礦坑裡。
你可以在城堡裡戰勝龍。

734:2019/10/05(星期六) 02:25:20.38 ID:dRLnAuSt0

我打敗了魅力十足的秘密頭目。
女神的飲水筆太給力了哈哈

889:2019/10/05(土) 11:11:24.32 ID:RFLzAWbt0

憑藉我透過適當妥協而製作的裝備,我能夠承擔得起魅力。
最終,等級上限系統成功了。

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這裡有《萊莎的煉金工房》的未公開版本,但我想聽聽玩過它的人的意見。

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