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1:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:00:37.84編號:n3+5Cxu3d
弗洛姆信徒:“這也是真的。”
10:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:06:45.38 ID:45OmWJX7d
作者:“嗯,我想有一種方法可以這樣想。”
3:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:02:42.30 ID:ZpZj9nnUd
考察(妄想)
4:匿名 PS4 新聞2019/08/30(星期五) 10:03:44.01 ID:e7NK3UUDM
只要你享受它,那就很好。
6:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:04:38.85 ID:u0Z602HFM
首先,最近我對思考一些事情感到興奮,即使不是弗洛姆。
15:匿名 PS4 新聞2019/08/30(星期五) 10:09:24.77 ID:2CgvfUSMp
我對研究或類似的事情不感興趣。
我只是喜歡這裡的氣氛
16:匿名 PS4 新聞2019/08/30(金) 10:10:21.41 ID:I8Q94nW60
嗯,我喜歡當我讀到評論時,“哇!”
17:匿名 PS4 新聞2019/08/30(金) 10:10:22.31 ID:J2fxYvtOa
看到他的想法很有趣,但我認為宮崎駿並沒有真正考慮那麼多。
19:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:11:07.24 ID:+p24qaZTp
很好的是有很多方式可以享受它。
20:匿名 PS4 新聞2019/08/30(五) 10:11:24.65 ID:3Prtfc4P0
為什麼Gotthild和Kamui交換了位置?
22:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:12:45.02 ID:pcHgFfFad
>>20
宮崎:“我不知道,因為我只是隨機做的。”
24:匿名 PS4 新聞2019/08/30(五) 10:13:43.66 ID:3Prtfc4P0
>>22
嗯這個
至少讓雙面劍變得更容易😡
21:匿名 PS4 新聞2019/08/30(星期五) 10:12:24.74 ID:rEG3BNocM
Creator:“即使你重複使用紋理,你也無法發現。”
↓
信徒:“其實,從一開始就是隱藏的信息,到最後階段就會收斂!”
↓
製作人:“就留給你們想像吧(這些傢伙是什麼)?”
信徒:「嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚如此如此
27:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:14:44.03 ID:gsP87y8aa
>>21
Wonder Player:“嗯?這牆上的字母和ICO上的字母是一樣的,對嗎?”
製作人:“就留給你們想像吧(這些傢伙是什麼)?”
33:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:17:53.06 ID:RVXMIQusd
>>27
我不知道牆壁是什麼,但我猜導演說他們在同一個世界。
23:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:13:14.53 ID:+p24qaZTp
如果你看看像 Daxo 3 這樣的遊戲和缺少的數據,你會發現有些 Boss 的位置因遊戲原因而發生了變化,而且故事的製作方式感覺像是次要的。
25:匿名 PS4 新聞2019/08/30(金) 10:13:58.21 ID:h9Kw1/3td
橫尾:“我在想更不愉快的事情。”
35:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:18:20.89 ID:r8lDF7hzp
看研究部落格很有趣。
37:匿名 PS4 新聞2019/08/30(金) 10:19:21.03 ID:J2fxYvtOa
我討厭在考慮《黑暗靈魂》時,《2》經常被忽略。
39:匿名 PS4 新聞2019/08/30(星期五) 10:20:04.49 ID:rnRKqAjh0
令人驚訝的是,你如何為深入思考創造空間,而不必考慮每個細節。
43:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:20:52.98 ID:29Bua30w0
當我看到部落格給出了很多思考然後分析丟失的數據時,我感到非常沮喪。
49:匿名 PS4 新聞2019/08/30(星期五) 10:22:32.98 ID:+abijqeW0
>>43
遺失的資料終究會遺失。
55:匿名 PS4 新聞2019/08/30(金) 10:24:38.47 ID:J2fxYvtOa
>>43
揭開秘密很有趣,為什麼不呢?
52:匿名 PS4 新聞2019/08/30(星期五) 10:23:00.78 ID:rEG3BNocM
>>43
最近我很喜歡一篇關於 Blast Dozer 缺失資料分析的文章。
有趣的是,有相當多的車輛由於明顯的運力問題而被削減。
44:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:20:56.52 ID:xpNt2xJt0
我無法補充 Bravo 或 Mint 的故事。
46:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:21:16.12 ID:bybNEWGRd
我很喜歡AC2→2AA的故事
48:匿名 PS4 新聞2019/08/30(金) 10:22:17.75 ID:pCBjYHswM
布拉沃的所有想法都值得一讀。
故事太稀疏了
50:匿名 PS4 新聞2019/08/30(金) 10:22:40.31 ID:bvr7OtDn0
事實上,他們只是把這樣的東西有意義地提出來,但他們沒有深入思考,或者更確切地說,他們似乎沒有弄清楚細節。
53:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:24:19.44 ID:xF82Migla
但我很感激 Nanj 解釋了 Bravo 難以理解的結局。
58:匿名 PS4 新聞2019/08/30(星期五) 10:24:56.72 ID:SU1MBnRDd
我看到一篇評論說《MGS5》的休伊還不錯,令人驚訝的是有這麼多人能想到這樣的東西。
哪怕是錯覺
61:匿名 PS4 突發新聞2019/08/30(金) 10:25:39.11 ID:cfMnm49R0
>>58
我感覺說的還蠻準確的
71:匿名 PS4 新聞2019/08/30(星期五) 10:29:58.69 ID:nNDSxgQea
當我玩《Bravo》時,我會發瘋。
65:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:27:26.88 ID:XrdlfDxUd
嗯,看評論很有趣。
5:匿名 PS4 新聞2019/08/30(週五) 10:03:53.03 ID:5pdjkspe0
這是享受它的方式之一。
好吧,我必須像官方那樣說。
資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1567126837/
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