PS4《人德之龍 7》從動作戰鬥改為指揮戰鬥的利弊

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1567053487/
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1567064386/

23:2019/08/29(週四) 13:41:49.50 ID:bc/Wvj8ZHNIKU

我認為四月的笑話編得很糟糕。
這就是發生的事情嗎?

25:2019/08/29(木) 13:42:11.43 ID:KL07OJsl0NIKU

《Ryu ga Gotoku 7》,戰鬥將是類似RPG的命令輸入類型
橫山先生也提到了這部作品中的戰鬥。在考慮春日的角色時,他們決定將其改為指揮RPG,而不是傳統的動作遊戲。
實際的遊戲畫面也已公開,畫面中顯示了可以選擇「攻擊」、「防禦」、「極限技能」等指令的畫面。這場戰鬥是敵人和盟友的混合體。

遊戲中有Hello Work這樣的設施,你可以改變職業。
例如,保安扮演戰士的角色,所謂的RPG工作似乎與現代工作聯繫在一起。

順便說一下,故事發生地橫濱市的面積是神室町的三倍多。據說將創下迄今為止最大播放量。

214:2019/08/29(星期四) 14:12:57.82 ID:dydXGov2rNIKU

>>25
萬聖節換工作哈哈
你是認真地說的嗎哈哈

26:2019/08/29(星期四) 13:42:20.52 ID:5O7/P4ES0NIKU

有一些關於他喜歡勇者鬥惡龍的瑣碎訊息,但這難道是一個伏筆嗎?

32:2019/08/29(星期四) 13:42:58.86 ID:wvw7WPh40NIKU

34:2019/08/29(星期四) 13:43:57.27 ID:0KIV1iFLMNIKU

櫻花大戰 SRPG → 動作
吾德之龍 動作 → 角色扮演遊戲

36:2019/08/29(星期四) 13:44:12.21 ID:hDwWNxgLdNIKU

實戰影片

47:2019/08/29(星期四) 13:46:08.06 ID:fyLozEIE0NIKU

>>36
THE 感覺就像一個愚蠢的遊戲,所以我個人同意它哈哈

49:2019/08/29(星期四) 13:46:30.50 ID:ZsfrygR+0NIKU

正如預期的那樣,動作 → 命令戰鬥的類型變化太大了。
至少讓它成為支線故事

52:2019/08/29(星期四) 13:46:57.08 ID:vqLQYO+60NIKU

觀看戰鬥影片給我一種幻想的感覺。

54:2019/08/29(木) 13:47:19.57 ID:CHWfKBGy0NIKU

呃...

81:2019 年 8 月 29 日下午 1:50:35 ID:wXAecvyj0NIKU

說實話,看起來比最近的龍更有趣。
我確信會有很多人反對這個哈哈

88:2019/08/29(星期四) 13:52:46.87 ID:mYWlmBX60NIKU

相反,命令風格似乎更有趣。

106:2019/08/29(星期四) 13:55:19.16 ID:QBMRlpa60NIKU

在萬聖節改變你的職業是禁忌
這以前從未發生過

135:2019/08/29(木) 14:00:06.33 ID:vTuM4AzN0NIKU

請至少將《法官之眼2》保留為動作冒險遊戲…

139:2019/08/29(星期四) 14:00:58.94 ID:8f1Jl/Z00NIKU

嗯,正如預期的那樣,這種改變是不可接受的。
這是迷你遊戲之一嗎? 我是這麼想的,但似乎並非如此。

179:2019/08/29(木) 14:06:47.95 ID:thOfoRYa0NIKU

這不僅僅是一場指揮戰
最大的問題是它看起來像是回合製的指揮戰鬥。

181:2019/08/29(木) 14:07:32.70 ID:R4Y+l3A60NIKU

哇,這真的是命令嗎?
打倒老虎的感覺真好

203:2019/08/29(木) 14:10:47.86 ID:vTuM4AzN0NIKU

只有指揮角色扮演遊戲才流行,但它卻火了。

210:2019/08/29(星期四) 14:12:01.87 ID:ZsfrygR+0NIKU

為什麼原本動作多達6個的遊戲突然變成了指揮戰?
即使動作內容是重複使用前作的,如果動作不變,粉絲們仍然會很高興。

17:2019/08/29(星期四) 17:22:43.67 ID:L5BfoMxS0

就算是同樣的指揮戰鬥,不是更好看一點嗎?
例如,您可以執行反擊命令,同時以強大的效能躲避敵人的攻擊。

等待輪到你,敲擊手指,然後回到原來的站立位置的形式就像合氣道表演,我似乎對此感到不興奮。

19:2019/08/29(星期四) 17:23:43.40 ID:sR9ZuILk0

唯一的優點是橫濱的地圖,它是神室町的三倍大。
如果這又是神室町,我絕對不會買它。

21:2019/08/29(星期四) 17:24:32.09 ID:TV+C3zsG0

「以現代日本為背景的40歲失業暴發戶的日式角色扮演遊戲」和「在Hello換工作並獲得技能」如果只是去掉這些元素,會顯得很可笑又有趣。
事實上,如果是Ryu Studio宣布的新IP,我可能會在發布當天就購買了。

但將其作為主線故事基調嚴肅的遊戲的核心系統並不是一個明智的決定。

36:2019/08/29(星期四) 17:31:07.09 ID:3gfKyB8Hr

我對這個故事很感興趣,所以我會預約。
我並不是特別不喜歡命令風格,但這不是你在 Yakuza 遊戲中所做的事情。

40:2019/08/29(週四) 17:32:15.88 ID:sXu7201va

如果設成旁觀者或評委,就不會受到這麼多的批評了。
只能說,拿合法的編號標題來做這件事,實在是魯莽。

44:2019/08/29(木) 17:33:17.39 ID:Ei+1cztIM

奇怪的是,你在談論一些事情的前提是之前的行動受到了好評。
尤其是在女性用戶中,有相當多的人喜歡Ryu故事中的角色,但並不真正想採取行動。

72:2019/08/29(週四) 17:45:39.59 ID:sXu7201va

>>44
我覺得不常玩遊戲的人可能會迴避命令角色扮演遊戲。
我認為對於初學者來說,只需隨機按下按鈕並玩遊戲就可以更輕鬆地進步。

49:2019/08/29(木) 17:36:29.83 ID:CuSM8VeI0

如果它原本是個趕時髦的命令型動作遊戲,那麼世界觀還沒有崩塌,或者有過去的訣竅,我就能理解為什麼它是返璞歸真。
我現在忍不住想來一場回合製指揮戰。

50:2019/08/29(木) 17:38:23.82 ID:CuSM8VeI0

而且,這不是奇幻,不是動漫變形風格,而是現代寫實、回合製、超現實的喜劇戰鬥。

53:2019/08/29(木) 17:39:28.65 ID:gnCtxbzsd

如果要這麼做的話,用審判之眼和命令不是更好嗎?
沒想到期待已久的新作竟然是這樣。

55:2019/08/29(週四) 17:41:01.33

可以在操作和命令之間切換,例如 FO...

62:2019/08/29(週四) 17:41:58.68 ID:KGXHYFz50

>>55
我認為這是一回事

56:2019/08/29(四) 17:41:25.05 ID:4C4kuTSE0

如果您想吸引那些難以採取行動的人,
能夠一鍵切換到指揮戰鬥模式不是很好嗎?

69:2019/08/29(星期四) 17:43:59.06 ID:igFe0i080

嗯,這個遊戲就是關於故事的。
如果故事有趣,將不勝感激。

75:2019/08/29(木) 17:46:01.13 ID:A3iPg1CsM

如果我把 0 中激烈的 Boss 戰想像成一款指揮 RPG 會怎麼樣?

89:2019/08/29(週四) 17:51:13.29 ID:1YYyg7U20

當我看著它並想著「別再拿命令開玩笑了」時,事實證明這是很嚴重的。
別傻了,至少朝著把動作增加到DMC等級的方向走。

94:2019/08/29(四) 17:52:21.02 ID:nzGN+O/o0

當我聽說新版本將是基於命令時,我來到了這裡。

168:2019/08/29(星期四) 18:19:25.32 ID:gxVObdBLd

看來每一場戰鬥都需要很長時間。結果什麼的。龍引擎唯一的好處就是無縫銜接,但每次都無法逃脫的指揮戰鬥卻顯得有些困難…
你別無選擇,只能竭盡全力逃離暴徒。

180:2019/08/29(星期四) 18:23:50.85 ID:TV+C3zsG0

>>168

看到這個就覺得你可以從L1戰鬥中逃脫了
然而,儘管字母很大,但使用者介面卻很混亂且難以閱讀。

169:2019/08/29(星期四) 18:19:28.17 ID:6WAKYpVL0

你們一直在抱怨,但我卻無法阻止wktk,因為我有wktk的光環。
命令戰一點也不差,看起來真的很有趣wktk
新橫濱地圖比神室町wktk大3倍
中井、堤防、康健最喜歡的演員wktk
這個場景看起來很有趣,我很期待看到這種關係將如何發展。
當然,我會在發布日期購買它並立即在 Geo 上預購 wktk
唯一在 1 月而不是 12 月發布的東西是(´·ω·`)Shobon。

181:2019/08/29(星期四) 18:24:11.58 ID:svTS0moK0

>>169
同意

189:2019/08/29(星期四) 18:27:31.17 ID:LtBK/i4y0

如果有具有角色和裝備強化元素的強大重玩元素,我很期待。
我要求提供很多角色發展元素。

190:2019/08/29(木) 18:27:59.19 ID:CxOT/FovM

嗯,就像《勇者鬥惡龍》一樣,這是一場可靠的回合製指揮戰鬥。
並不是像《Persona》那樣有弱點的無聊的東西吧?
正如預期的那樣,我認為其中有動作元素和其他原創想法。
……有吧?

208:2019/08/29(星期四) 18:38:39.88 ID:9tqSIpTs0

如果你們正在玩愚人節命令角色扮演遊戲…

225:2019/08/29(星期四) 18:44:28.54 ID:9tqSIpTs0

《Ryu ga Gotoku 7》,戰鬥將是類似RPG的命令輸入類型
橫山先生也提到了這部作品中的戰鬥。在考慮春日的角色時,他們決定將其改為指揮RPG,而不是傳統的動作遊戲。

241:2019/08/29(星期四) 18:49:53.30 ID:rjbpIJFF0

我猜這是一個命令,因為這是與 Ryuon 的一個固定項目。
為了讓旅客更方便地互相登機。

214:2019/08/29(星期四) 18:40:19.22 ID:7TD3bu8C0

另一行充滿了行動。

215:2019/08/29(星期四) 18:40:28.33 ID:ZF9JtxtY0

自從宣布《命令之戰》以來,我一直很困惑。
如果遊戲主線是動作,還有這樣的戰鬥就好了。

263:2019/08/29(星期四) 19:09:13.01 ID:UFDpSrGVM

我的意思是,您應該能夠在操作類型和命令類型之間進行選擇。
就像《勇者鬥惡龍 11》一樣,為老粉絲提供所有內容。

18:2019/08/29(木) 17:23:25.56 ID:vqnRaV+o0

故事似乎比我預想的有趣,演員的選擇也不錯,但指令太不知名了。
一定很震驚,它處於趨勢的頂部哈哈

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