來源:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1561761842/
https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1561771138/
7:2019/06/29(星期六) 07:46:59.459編號:p5wadVCJa
Nadeshiko 可能不適合初學者,但它很容易使用。
9:2019/06/29(星期六) 07:48:47.958 ID:pRAsW1MPa
即使遇到長期打格鬥遊戲的強者,被打了,也不必擔心,繼續努力,盡力而為。
10:2019/06/29(土) 07:51:25.339 ID:hVIpWmtJd
刃更不是在這裡嗎?
12:2019/06/29(土) 07:53:37.675 ID:wGnAlKVw0
Basara將作為DLC添加
13:2019/06/29(土) 07:54:36.109 ID:hVIpWmtJd
嗯,我也來參加。
14:2019/06/29(星期六) 07:55:21.869 ID:pRAsW1MPa
奧古斯特·利姆魯魯
十月巴薩羅
十二月 星期二 星期一
2月王虎
16:2019/06/29(星期六) 07:58:40.180編號:p5wadVCJa
一旦決定就感覺很好
18:2019/06/29(星期六) 08:07:08.287 ID:8ZjnG5uo0
服部半藏好帥
23:2019/06/29(星期六) 08:42:22.010 ID:MjzI+68t0
烏京不是很弱嗎?
扔蘋果時,它會被阻擋或躲避。
24:2019/06/29(土) 08:49:49.379 ID:wGnAlKVw0
>>23
右京的主要關注點是燕外史。
上坡時的燕鷗和後退時的燕燕是中段的高速。
25:2019/06/29(星期六) 08:58:21.028 ID:MjzI+68t0
如果你能隨時隨地進行燕斬,即使是後退,你也很強。
不管你怎麼說
對於初學者來說非常困難
27:2019/06/29(土) 09:06:02.882 ID:wGnAlKVw0
>>25
祝震顫好運!
如果您輸入跳躍或後退作為命令的一部分,這很容易。
12369 燕子一斬
441236 斜線與巴克斯特燕
26:2019/06/29(星期六) 09:03:22.889 ID:8G+lyQt9r
你的角色等級已經確定了嗎?
28:2019/06/29(星期六) 09:20:02.590 ID:pRAsW1MPa
如果是位置角色等級的話,就會出現。
不過,已經徹底驗證的段位暫時不會公佈,會在下個EVO之後公佈。
77:2019/06/29(土) 11:21:37.32 ID:6GZOrZsz0
超越神:幻
A:征服、查爾、塔姆、老虎
B:加爾、右、達利、十兵衛、土、漢、夜叉、珊、奈子、彩色
Trash:狂
似乎沒有必要詳細分類,所以我就粗略地概括一下。
我的印像是,儘管他們的級別相同,但左邊的更高。
其他大多數人也是這樣嗎?
我認為 Tora 和 Garu 可能會在 2-3 週內交換。
如果EVO的前四名都是源十郎,那也就不奇怪了。
84:2019/06/29(土) 11:25:23.73 ID:zuPMegkg0
>>77
我認為一種顏色會褪色
它至少有一種用來檢查遊戲操作的角色的感覺。
93:2019/06/29(土) 11:30:29.74 ID:bsRuyiPNp
>>84
是的,我也這麼認為。
這就是為什麼我把它設定在B等級的最右邊。
我明白你想說的,只是因為它有一個「可玩」的部分,所以我沒有像Trush那樣對待它。
113:2019/06/29(土) 11:36:56.13 ID:zuPMegkg0
>>93
正確的?
如果將來可以在補丁外進行戰鬥,則會研究秘密技術被確認(或接近)的場景。
我覺得這是一種只使用角色性能 1% 的方法,就像在一輪中以更高的準確度逃脫,然後在下一輪中閃電般逃跑。
至少,如果扭曲後的恢復時間短一點的話,他說不定就能成為一個屢屢打破突破的速度型角色。
210:2019/06/29(土) 12:28:48.10 ID:1FySxHRl0NIKU
當你完成閃擊,然後用乾投獲勝時,感覺很好。
娜可露露很好玩
211:2019/06/29(土) 12:30:53.09 ID:0a7/W6J80NIKU
我希望梅甘娜能做得更好。
他是一個有趣的角色,但取決於你和誰一起玩,這很糟糕...
30:2019/06/29(星期六) 09:25:49.921 ID:8G+lyQt9r
Nakoruru 似乎存在一個嚴重的錯誤。
35:2019/06/29(星期六) 09:51:34.902 ID:ooXGcWOPa
只有在第一次啟動時,如果納科魯魯掉落武器,它會消失,控制會上下左右顛倒,或會在傳送帶上運輸。
一旦你把它剪掉並戴上,它就會癒合。
32:2019/06/29(星期六) 09:41:22.440 ID:bq01wIqU0
他們應該製作這樣的東西而不是組合遊戲。
33:2019/06/29(星期六) 09:43:42.189 ID:O8PC3w7a0
另一方面,如果這款遊戲賣不出去,那麼組合遊戲就是答案。
由於碧藍格鬥遊戲也是非連擊遊戲,所以這兩款可能會成為一個轉捩點。
34:2019/06/29(星期六) 09:49:42.523 ID:pRAsW1MPa
這是個人喜好的問題,但適度的連擊遊戲就是答案,所以 SamSuppy 就消失了。
大多數玩 SamSpy 的人也玩過現有的格鬥遊戲並且正在嘗試。
這次因為不喜歡以前玩的連擊而購買《Samuspie》的人也差不多,而剛接觸連擊遊戲的人也同樣多。
由於主角的能力差異更加明顯,留下來的人可能會更少,去碧藍的可能性可能會更大。
36:2019/06/29(星期六) 09:55:27.557 ID:JGW2qIZod
我在某處讀到過,你猛烈攻擊並進行連擊的組合遊戲是“動態的”,但 Samusupi 是一個“靜態”的遊戲,你需要耐心等待機會,然後進行打擊。
38:2019/06/29(星期六) 10:24:45.740編號:p5wadVCJa
6勝6負。
39:2019/06/29(星期六) 10:27:26.528 ID:pRAsW1MPa
如果您因連續失敗而感到惱火,最好遠離網路。
如果你繼續這樣做,你常常會生氣並轉向不好的一面。
在排位賽連勝期間,我的精神狀態很好。
42:2019/06/29(星期六) 11:09:50.289編號:p5wadVCJa
我一瞬間消滅了敵人70%的生命,哈哈哈哈哈
感覺不錯
40:2019/06/29(星期六) 10:35:58.882編號:p5wadVCJa
不,真的很有趣
409:2019/06/29(土) 14:56:06.20 ID:UA2xGxvr0NIKU
它可玩且有趣,但我目前的觀點是,如果你想與某人對戰,你最好使用零特殊。
請盡快完成 evo 並修復它。
593:2019/06/29(土) 16:41:57.86 ID:faD+Y1Z60NIKU
戰鬥真的很好玩
616:2019/06/29(土) 17:00:42.88 ID:YuSno/U0aNIKU
我不知道開發管理層是否正在考慮這樣的事情。
如果能透過大更新來完成,那就是排位賽規範了。
我希望看到沒有排名變化的休閒比賽。
623:2019/06/29(土) 17:04:00.73 ID:LA8VjnxXaNIKU
>>616
我想要那個
263:2019/06/29(星期六) 13:14:06.72 ID:HqVGEhIh0NIKU
這是為了這次比賽。
即使對於業餘愛好者來說也很有趣,它一定會讓您興奮不已
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