《全境封鎖 2》標題更新 4 的維護於下午 4:30 開始,增加了新的專業「槍手」。

 

1匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:05 ID:mZLSGXJi0 ▼回覆此評論

啊終於來了
我將在一段時間內第一次嘗試 IN。

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2匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:05 編號:G5pbYHLX0 ▼回覆此評論

這個 Gunner 和新的 Exo 有一天也會大量出現,對嗎?

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3匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:12 編號:vO4gAUXv0 ▼回覆此評論

除非你做一些關於襲擊的事情,否則我無能為力。

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4匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:12 編號:s8mzms.t0 ▼回覆此評論

BS 縮圖是亞洲人?你這是在挑釁嗎?

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5匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:13 編號:Ex6rGTyC0 ▼回覆此評論

你還在玩橡皮子彈遊戲嗎?

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6匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:16 編號:Zk59vfnp0 ▼回覆此評論

這裡已經開始人口稀少。

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7匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:18 編號:mjntdS3H0 ▼回覆此評論

敵人太難了,感覺不爽…

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8匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:20 ID:0vVHEofo0 ▼回覆此評論

那麼PTS已經透露這是工業廢棄物。

低技能MOD也被削弱了,真是除了火力模板之外沒有人權的垃圾遊戲。
就連砍砍的樂趣也因為管理階層的壓力而消失了。

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9匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:34 編號:nTK3L9.V0 ▼回覆此評論

弱的話就不會用,強的話幾乎一定會被削弱。

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10匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:37 ID:meVvKsOV0 ▼回覆此評論

說實話,現在的環境比《Anthem》還要垃圾。
事實上,除非引起轟動,否則根本不會被談論,這是人口減少的嚴重情況。

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11匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:38 編號:rofJrdMj0 ▼回覆此評論

顯然它可以扮演坦克的角色,但看看現在的盾牌,我認為也無法扮演砲手的角色。
嗯,我得先試試看。

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12匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:41 編號:MPrRo8DY0 ▼回覆此評論

即使有新的職業出現,也會因為內容匱乏而無處使用。
為什麼《全境封鎖》中可做的事情這麼少,包括之前的遊戲?

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13匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:43 編號:gA1.cdwX0 ▼回覆此評論

不管有多少人說這是不夠努力,突襲的平衡已經崩潰了。
我已經可以看出這也是一個削弱。

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14匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:43 編號:Cu266mow0 ▼回覆此評論

周圍沒有人,缺乏內容,事情很艱難。
我覺得突襲規格是最後一擊。

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15匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:44 編號:MPrRo8DY0 ▼回覆此評論

>>10
它甚至沒有真正著火,哈哈
最近,PvP 和合作遊戲都很無聊。
不再有網路遊戲。
別擔心,夏季/秋季和明年春季將是單機遊戲節。

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16匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:45 編號:qx5dL8uF0 ▼回覆此評論

bf5還是比較有趣的

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17 號匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:49 ID:x85wiPnr0 ▼回覆此評論

我一直覺得UBI遊戲就是這樣。
味道很好,味道很濃。

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18匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:50 編號:YTYQTqDm0 ▼回覆此評論

2 太糟糕了,所以我可以說國王馬拉松 1 更好。

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19 號匿名 PS4 新聞 2019年06月18日16:52 編號:wz3IAEhP0 ▼回覆此評論

據說野外輕鬆對戰、難度剛好的潮汐英雄很難對戰…
雖然是黃金時段,但經常會配對到同一個人,所以真的是人少了。

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20匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:00 編號:4mf5zCHA0 ▼回覆此評論

這很有趣,但每次他們更新時,他們都會拿走砍殺的好部分。
我認為如果它充滿通貨膨脹而不是削弱節日,那會更有趣。
看來《幽靈行動》將包含砍殺元素,所以我很期待。

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21匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:07 ID:.lbPm0HT0 ▼回覆此評論

我想用槍手可以快速使用的脈衝技能來感受力量。如果你用過它,你一定會明白這個字的意思。

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22匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:17 ID:i.HHGwqZ0 ▼回覆此評論

最終,它仍將與聲譽不佳的測試一樣。

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23匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:22 編號:YMtdu.PC0 ▼回覆此評論

給不知道的人簡單描述一下目前的情況,敵人的爆炸性武器太強大,所有特工相對削弱帶來的不便,造成了人口銳減的惡性循環。這就是為什麼仍然單獨工作的人在某種意義上值得尊重。

然而,最大的問題是,與《ANTHEM》不同的是,它與前作已經有3年的跟踪記錄,但我真的很生氣它仍然這樣工作。還是玩D1比較好

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24匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:23 ID:FcGiLKvD0 ▼回覆此評論

很難像76那樣沒有悔恨。
如果讓人們期待突襲的第二部分,那就太可惜了。

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25匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:43 ID:sIClyxEc0 ▼回覆此評論

>>17
你最近在努力製作《刺客教條》嗎?

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26匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:45 編號:s8tzifwk0 ▼回覆此評論

順便說一句,今天我要和我們四個想喝酒的人一起舉辦一個多人聚會。

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27匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:47 ID:FcGiLKvD0 ▼回覆此評論

在實施了所謂的突襲之類的狗屎之後,我終於能夠做到了。
我希望突襲獎勵能夠快速分配到其他內容。

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28匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:50 編號:tjrXBs6I0 ▼回覆此評論

這遊戲不是每更新一次就變得越來越垃圾嗎?
或者更確切地說,如果你不假思索地不斷削弱你的強壯體質
玩家失去了收集裝備並離開的能量。

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29匿名 PS4 新聞 2019年06月18日17:53 ID:msCOd2Em0 ▼回覆此評論

我辛苦打造的角色和裝備幾乎都已經過時了,我已經沒有玩的慾望了。

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30匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:03 編號:.0DGgAK30 ▼回覆此評論

當您不想再參與 Massive 時,請告訴我。
至少,這讓 1 變得更有趣。

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31匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:05 編號:Aa13tPRX0 ▼回覆此評論

※14
我期待raid,準備繞圈,碾CP,潛DZ,不斷重複,
流浪者沒有參與的權利,所以如果你說“哈哈”,你就會失去動力。
我不知道我為什麼這麼努力

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32匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:22 編號:HbhD8yS40 ▼回覆此評論

>>31
與其在這裡抱怨自己還是無法參加突襲,
在PS社群或Twitter上請求參加raid招募會更有成效。

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33匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:22 ID:GloUuOwk0 ▼回覆此評論

連續登入30天後無法取得CMD。
現在,我只做每週更新活動,而不是突襲。
結果就跟命運一樣了。

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34匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:23 編號:Aa13tPRX0 ▼回覆此評論

>>32
我放棄了,去了另一場比賽,所以沒關係,謝謝你的建議。

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35匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:26 ID:L2GI.UrO0 ▼回覆此評論

有傳言稱,除季票購買者之外的普通版用戶將必須完成一個繁瑣的項目才能解鎖。

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36匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:32 編號:RD6srxuE0 ▼回覆此評論

>>23
當我與Anthem進行比較時,我認為這很糟糕,但我沒想到它會走那麼遠...

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37匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:33 ID:eDgMZXTN0 ▼回覆此評論

嗯,如果管理階層再換一下,也許會更好。

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38匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:33 編號:NiuHlkCf0 ▼回覆此評論

近年來,合作遊戲已經停滯到了非常嚴重的程度...
現在我正在按照自己的步調玩《無主之地》和《Warframe》。
如果您可能在這些之外喜歡任何合作遊戲,請告訴我。

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39匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:37 編號:HFLU9AU30 ▼回覆此評論

完成突襲後,我因為無事可做而離開。當我有更多事情要做時我會回來。

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40匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:45 編號:gA1.cdwX0 ▼回覆此評論

>>33
我不知道這是否是一個錯誤,但是一旦你收集了一定數量的每週項目(我認為在我的例子中大約是 192 個),它們就不再是工藝藍圖了。
也就是說,更新前的現狀是每週只能向工藝阿姨購買一次。
我不知道你是否縮小了範圍,但英雄的價值很低。

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41匿名 PS4 新聞 2019年06月18日18:53 編號:8tWvBgK50 ▼回覆此評論

我想這樣做直到我獲得所有砲手點並保留到EP1,但部落似乎一直邀請我參加突襲。

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42匿名 PS4 新聞 2019年06月18日19:00 編號:.Zj.dlif0 ▼回覆此評論

我已經玩了一段時間了,但我注意到鷹持有者被添加到了團隊中...
由於可以說是向上相容的高性能AR,現有的AR幾乎已經失去了價值,所以我的動力正在下降。
我希望他們停止使用他們無法輕鬆存取的內容來創建人權層級的內容。

無情的穿透效果也消失了,讓玩家處於更大的劣勢,所以它充滿了降低動力的更新。

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43匿名 PS4 新聞 2019年06月18日19:22 編號:IUWkI.jv0 ▼回覆此評論

它來自另一個網站,但在 Gem Spa 的採訪中,看到頂級開發人員說出用戶如何享受具有挑戰性的突襲之類的事情是非常可怕的。

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44匿名 PS4 新聞 2019年06月18日19:33 編號:a8rLkteH0 ▼回覆此評論

嗯,Massive 確實可以摧毀這樣的東西。
我沒有從之前的工作中學到任何東西。

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45匿名 PS4 新聞 2019年06月18日19:41 ID:meVvKsOV0 ▼回覆此評論

我不會做CS版本,因為單獨調整很麻煩。
系統原因無法清除raid?從現在開始,球員們將會變得更強大,所以時間會證明一切!
雖然我不是這麼說的,但由於正在進行的削弱節日,障礙比實施初期更高。

我再也不能相信 Massive 說的任何話了。
至少看起來他們不會改變對CS版的不屑,而且PS4玩起來也不爽,還是趕快退出吧。

如果您真的不想退出,請在夏季促銷期間轉向 PC 版本。反正我前期收集到的裝備和MOD都已經被削弱了,都是垃圾,所以我沒有什麼遺憾。

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46匿名 PS4 新聞 2019年06月18日20:59 編號:QZ0eyM0q0 ▼回覆此評論

宜人的錐形

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47匿名 PS4 新聞 2019年06月18日21:05 編號:sc.G2m1K0 ▼回覆此評論

>>42
Eagle Bearer 的彈跳力相當強,而且增益效果也是獨一無二的,所以它不是一款可以分發給任何人的 AR。

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48匿名 PS4 新聞 2019年06月18日22:14 ID:meVvKsOV0 ▼回覆此評論

>>32
CS版本沒有社區,也沒有任何社群媒體招募。

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49匿名 PS4 新聞 2019年06月18日23:12 ID:xDBLQ0wT0 ▼回覆此評論

>>20
即使nerf沒那麼嚴重
Pulse 和 Firefly 等工業廢棄物也是如此。

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50匿名 PS4 新聞 2019年06月18日23:14 ID:xDBLQ0wT0 ▼回覆此評論

>>24
我想知道他們是否會想出一個罕見的難度級別,而超過 90% 的剩餘用戶不會喜歡。
我厭倦了

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51匿名 PS4 新聞 2019年06月18日23:20 ID:xDBLQ0wT0 ▼回覆此評論

>>45
嗯,如果兩年左右之後再推出副本+新裝備以外的內容的話,到時候玩家恐怕已經變強了。
有趣的是,到那時他們將已經實現了無人能再次清除的內容。

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52匿名 PS4 新聞 2019年06月19日01:52 編號:uN32S.K90 ▼回覆此評論

>>47
他們至少應該製作限量版服裝並掉落異國情調的 AR 作為僅限 CP4 Heroic 的任務賞金,但差異化太差了。

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53匿名 PS4 新聞 2019年06月19日01:57 編號:vl1XY7Oh0 ▼回覆此評論

>>20
我還擔心《幽靈行動》會吸收《全境封鎖》的缺點,變成一款糟糕的遊戲。
在發布之前,管理就已經很複雜了。

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54匿名 PS4 新聞 2019年06月20日17:10 編號:NmEj8mdd0 ▼回覆此評論

我想我想增加抽屜的數量。
1000左右

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55匿名 PS4 新聞 2019年06月21日11:00 編號:hG0Ldj9o0 ▼回覆此評論

>>20
從發展的角度來看,向下調整讓更強的武器和技能更強似乎比向上調整讓它們更強更容易。
從遊戲玩家的角度來看,前者絕對更有趣,而後者可能會令人沮喪並導致您失去動力。

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56匿名 PS4 新聞 2019年06月22日22:01 編號:4E1BwCkx0 ▼回覆此評論

我一開始就以為會發布,結果被告知要做5級任務。
Division2 已被刪除。

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