【爆料】《消逝的光芒2》將於2020年春季上映!最新預告片也已發布! !

 

1匿名 PS4 新聞 2019年06月10日06:11 編號:RpjVhJ7K0 ▼回覆此評論

這是殭屍生存FPS神遊嗎?我知道。
如果您有 TPS 觀點,請購買。

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2匿名 PS4 新聞 2019年06月10日06:19 ID:aQkYCTiG0 ▼回覆此評論

印度是繼土耳其之後的下一個嗎?

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3匿名 PS4 新聞 2019年06月10日06:20 編號:HcuPQCfL0 ▼回覆此評論

本作的要點是冒充武器、交易、砍殺。
據說,對抗殭屍的戰鬥技巧異常豐富。
我希望實施反殭屍合氣道。

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4匿名 PS4 新聞 2019年06月10日06:28 ID:2qrVMHDr0 ▼回覆此評論

如果你覺得自己更像駭客和殺手,我願意支持你。
我覺得如果還有更多不必要的限制我會想。

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5春天 2019年06月10日06:49 編號:rPvCa.5N0 ▼回覆此評論

如果你不擅長,你最終會變成賽博朋克哈哈
我還是很高興!

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6匿名 PS4 新聞 2019年06月10日07:09 編號:STIKYuJQ0 ▼回覆此評論

>>1
《消逝的光芒》從FPS的角度來看具有真實感,這就是為什麼恐怖感和動作多樣性蓬勃發展的原因,但如果從TPS的角度改變它,你將無法體驗到本質的真實感。
即使你像《生化危機》中那樣從背後看TPS視角,這個視角也只能在狹小的空間中使用,所以如果空間很寬,整體視野就會減半。
即使像《往日不再》這樣的視點可以處理廣闊的空間,但它無法在建築物內部等狹窄的空間中使用(攝影作品不適合突然接近、移動或透明等情況)。

只有FPS視角才能讓你在不影響寬窄空間的情況下體驗真實感,所以我希望《消逝的光芒》能夠繼續從FPS視角來玩。

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7匿名 PS4 新聞 2019年06月10日07:11 編號:Yv9lUdEr0 ▼回覆此評論

我想對掛鉤難以掛的地方做點什麼。

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8匿名 PS4 新聞 2019年06月10日07:17 編號:.FvL1sfr0 ▼回覆此評論

上一場比賽,到了下半場,重武器可用的情況下,主要集中在人際戰鬥上,這顯得很無聊。
我有點擔心,因為一開始就說過,這次的殭屍只是一個舞台佈景,主要是基於派系衝突的人際戰鬥。

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9匿名 PS4 新聞 2019年06月10日08:02 ID:2Nav1bNz0 ▼回覆此評論

這些元素被捕獲在白天和黑夜的相反方向。
晚上躲在一個隨意的建築裡過夜,很有趣。

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10匿名 PS4 新聞 2019年06月10日08:06 ID:8KWOo.x90 ▼回覆此評論

上一款遊戲是一款很棒的遊戲,所以我一定會買它,但我希望這款遊戲沒有一個令人沮喪的故事...

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11匿名 PS4 新聞 2019年06月10日08:20 編號:Ml7P9qkQ0 ▼回覆此評論

我已經相信 PS5 會在 2020 年春季之後發售。

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12匿名 PS4 新聞 2019年06月10日09:04 編號:zdGh9re60 ▼回覆此評論

驚險刺激的跑酷和殭屍殺戮讓人難以抗拒,但我無法原諒最後的boss QTE。

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13匿名 PS4 新聞 2019年06月10日09:17 ID:vQPJTFRN0 ▼回覆此評論

我喜歡前作的氛圍,因為聚焦於人,所以有一種孤獨感和夜驚感。

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14匿名 PS4 新聞 2019年06月10日09:36 ID:VUnnHf9s0 ▼回覆此評論

白天很危險。
我沒時間去看風景。

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15匿名 PS4 新聞 2019年06月10日09:43 編號:UXK.6LMc0 ▼回覆此評論

和朋友一起做這件事真是太有趣了

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16匿名 PS4 新聞 2019年06月10日10:13 編號:b1zHh9CQ0 ▼回覆此評論

如果你像前作一樣繼續用槍射擊,就會出現一些奇怪的事情,最後你會得到一個不會使用槍的孩子,對嗎?
殭屍似乎也只需一腳就可以擊敗,這是一個簡單的動作,而且敵人似乎大多是活人,所以我會看看情況如何。字幕好像也很小...

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17 號匿名 PS4 新聞 2019年06月10日10:43 ID:qgFymNCF0 ▼回覆此評論

第一個真的很有趣,但第二個似乎專注於第一個的不好的部分。
讓我們拭目以待

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18匿名 PS4 新聞 2019年06月10日10:58 ID:pgm.aggn0 ▼回覆此評論

你玩過《死亡島2》嗎?

《消逝的光芒 2》非常簡單,所以我希望你創造一個頭像。
在合作模式中看到相同的角色飛來飛去真是超現實。

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19 號匿名 PS4 新聞 2019年06月10日11:47 ID:jlDFmMHk0 ▼回覆此評論

我擔心的是規定...

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20匿名 PS4 新聞 2019年06月10日12:25 編號:utiWm3eV0 ▼回覆此評論

我等待版本促銷已經有一年了,但一直沒有到來,為什麼?
無品牌的版本每次都越來越便宜,但現在還有人買嗎?

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21匿名 PS4 新聞 2019年06月10日12:36 編號:PMxkj2jP0 ▼回覆此評論

白天和黑夜是不是顛倒了?
晚上害怕比較好

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22 號匿名 PS4 新聞 2019年06月10日13:40 編號:zZJEFHAC0 ▼回覆此評論

>>1
這就是所謂的FPS。

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23匿名 PS4 新聞 2019年06月10日15:33 編號:UoXRI8880 ▼回覆此評論

嗯,有很多人不喜歡 FPS 視角,所以我認為如果他們讓你同時使用這兩種視角就好了。
我覺得前作唯一不喜歡的就是地上躺著大量的屍體,你必須一一地翻找(香菸)……轟隆隆(打火機)等等。
我想要按一下按鈕來拾取一件物品,或是按住按鈕來拾取周圍的所有材料。
就我個人而言,我不認為拾起動作是必要的,但我想知道這是否是我的偏好?

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24匿名 PS4 新聞 2019年06月10日16:47 編號:T1Sv.S..0 ▼回覆此評論

請停止再製定像印度墨水這樣的法規。

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25匿名 PS4 新聞 2019年06月10日17:10 編號:Svba8bMr0 ▼回覆此評論

如果殭屍版的 Crane 出現,我會買它。

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26匿名 PS4 新聞 2019年06月10日18:34 編號:TtBPl1Xq0 ▼回覆此評論

預告片的敘述者是主角嗎?
最後,他說:“我是一個被感染的人。”
我很興奮,因為視角似乎與之前的作品不同。

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27匿名 PS4 新聞 2019年06月10日18:53 編號:fohlyZ9v0 ▼回覆此評論

如果你能加入一個派係或有一個個人結局那就太好了。

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28匿名 PS4 新聞 2019年06月10日19:16 編號:uQ99ng4j0 ▼回覆此評論

>>6
我認為確實如此,但是第一人稱跑酷對半規管造成了太大的傷害。
老實說,如果我能用 TPS 做到這一點,我會很高興。

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29匿名 PS4 新聞 2019年06月10日20:09 編號:bg90XmSM0 ▼回覆此評論

>>3
我想傾聽反殭屍愛好者的聲音,並將他們的想法回饋到遊戲中。

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30匿名 PS4 新聞 2019年06月10日22:53 ID:2OY.fRQ80 ▼回覆此評論

>>28
嗯,主觀觀點可能相同也可能不同,我也不太理解其中的感受……但我認為這是因為《消逝的光芒》是一款FPS,所以感覺真實而有趣。
其實如果你能像蜘蛛人一樣自由行動的話,TPS也許會很有趣。

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31匿名 PS4 新聞 2019年06月11日13:20 ID:0E2GSRf0 ▼回覆此評論

>>25
看上去確實很強

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32匿名 PS4 新聞 2019年06月22日18:53 編號:xB.6HHYb0 ▼回覆此評論

半夜被追的時候,一轉身就變成慢動作了,太爽了。
擁有設備挖掘元素也很好。
從無印良品死亡島開始關注他的粉絲大概很多。

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