1:2019/05/08(水) 17:17:00.42ID:6VWIPoNk0
我是源頭
3:2019/05/08(水) 17:18:32.51 ID:32Pzp3XN0
這裡是叢林,能見度很差,很累。
157:2019/05/08(週三) 23:36:29.44 ID:Rq/Kea+70
>>3
這
我也不喜歡這裡的風景。
在玩了第一部《Tales》之後,我就愛上了 RPG Snow Country。
4:2019/05/08(週三) 17:18:41.27 ID:8jqiD6S40
無論怎麼看,它都在水下。
沒有一款以水下為主題的遊戲很有趣。
178:2019/05/09(星期四) 05:03:13.86 ID:rpzILkM20
>>4
我只是被那隻孤狼感動了。
8:2019/05/08(水) 17:20:40.16 ID:V4HOncU2d
是因為地板滑還是因為太白看不清楚?
13:2019/05/08(水) 17:21:53.00 ID:coNnZxzVd
>>8
根本不令人興奮
沒有風景的享受
14:2019/05/08(水) 17:22:06.84 ID:KArYSPdw0
絕大多數在水下
16:2019/05/08(週三) 17:23:14.31 ID:98e+2rWZ0
這不是最好的,但我不喜歡它。
我基本上不喜歡阻礙玩家行動的東西。
12:2019年5月8日 17:21:53.67 ID:WJy3T1bu0
請原諒黑暗
158:2019/05/08(水) 23:46:08.63 ID:AxU6FOKj0
>>12
我喜歡黑暗
拿著火把、燈籠點亮自己,勇往直前,不是很令人興奮嗎?
我不喜歡最新的遊戲即使在夜間和地牢內也很明亮!
10:2019/05/08(週三) 17:21:09.31 ID:Xfmrjmdvd
Daxo 3 的第一個 DLC
當這是雪舞台時,我感到非常失望。
17:2019/05/08(水) 17:23:26.58 ID:y+7zad24a
18:2019/05/08(週三) 17:23:35.43 ID:GnOcVs+R0
畢竟這裡是地獄或魔界。
我用DMC5再次確認了。
那是因為它是一張劣質地圖。
25:2019/05/08(週三) 17:28:40.19 ID:thiktsQK0
>>18
難道DMC5類似的地圖沒完沒了地繼續下去還有什麼不能做的嗎?
20:2019/05/08(週三) 17:26:14.78 ID:E7lQneGE0
這是熔岩
22:2019/05/08(週三) 17:27:02.28 ID:CsxQ709O0
聲波水下表面
26:2019/05/08(水) 17:29:04.44 ID:lvEikK6h0
>>22
索尼克的理念是能夠跑得快,那麼搭建一個否定這一點的舞台有什麼意義呢?
這就是故事。
29:2019/05/08(週三) 17:31:00.29 ID:M/K6usYs0
《魔物獵人》中有很多令人煩惱的元素,像是雪山、冰海、凍土。
33:2019/05/08(水) 17:32:09.99 ID:gllD08Pd0
它在沼澤和水下。
36:2019/05/08(週三) 17:34:55.69 ID:jKRAc7xp0
如果這是一款角色扮演遊戲,那就是沙漠。
40:2019/05/08(水) 17:36:24.94 ID:uwLRteZD0
牙齒?這是一片沙漠,對嗎?
此外,像《迷失在沙漠》這樣的噱頭是最糟糕的。
44:2019/05/08(MW) 17:37:49.63 ID:yfunVMjr0
雪火山水中
這裡的舞台又會發生變化
50:2019/05/08(水) 17:40:42.43 ID:vq3na85M0
為沙漠地區投票
54:2019/05/08(水) 17:46:38.94 ID:RY5dBVtL0
水下、洞穴、寶箱應該在地圖上有相同的座標,但根本找不到。
你認為所有的遊戲開發者都這樣嗎?哦?
55:2019/05/08(週三) 17:47:04.01 ID:thiktsQK0
被精美地融入遊戲中的廢墟城市並不多。
77:2019/05/08(水) 18:17:06.15 ID:uwLRteZD0
>>55
尼爾機械紀元的主中心是一座廢墟城市。
58:2019/05/08(週三) 17:51:51.23 ID:NVjHkOAs0
沼澤(包括有毒沼澤)
59:2019/05/08(週三) 17:52:06.95 ID:fy5ZMpr00
我不需要在水下,因為壓力真的很大。
80:2019/05/08(週三) 18:23:31.10 ID:gqfJMJ120
它在水下
水下舞台沒有什麼好作品。
90:2019/05/08(水) 18:55:24.76 ID:MXGVwgCn0
由於熱和冷而喪失體力
由於下雨,我無法爬上懸崖。
武器損壞
太煩人了
106:2019/05/08(水) 19:36:02.69 ID:2vTgIntsa
這是弗洛姆創造的沼澤舞台。
這是一個關於探索的遊戲,但你探索得越多,受傷就越多,這有什麼意義呢?
108:2019/05/08(模擬聯合國) 19:37:19.46 ID:FHzyS/CTa
雖然偶遇率很高
還有一個地牢,你可以在其中解開謎團(移動並打開道路)。
就我個人而言,我認為這是最糟糕的。
141:2019/05/08(水) 21:23:24.88 ID:YXE5NWXW0
即使在黑暗的舞台上我也覺得自己會發瘋
記住,我會開燈一會兒,天很快就會黑!我認為是先生
78:2019/05/08(水) 18:20:37.82 ID:3EUJ4/A/d
我最不需要黑暗的洞穴。
除了很難看到之外什麼都沒有
113:2019/05/08(水) 19:42:21.22 ID:+O4trBy60
之所以有意義,是因為有一種叫做壓力的元素和以前不一樣。
我什至沒有開始說這個,但是在同一個地點做簡單的舞台可以嗎?
115:2019/05/08(週三) 19:44:26.88 ID:4UDGg4pb0
>>113
難道不是因為不同的元素只能以讓玩家處於不利地位的方式來實現而被討厭嗎?
137:2019/05/08(水) 21:05:16.72 ID:Jv6jxxJ5d
被困在雪地裡
凍結
體力下降
三重疼痛
169:2019/05/09(星期四) 01:41:14.20 ID:/rS7Dn890
雪地和沙漠有著相似的風景,看起來也很樸素。
170:2019/05/09(星期四) 01:46:57.50 ID:k7DFAXa/0
如果你玩過《古墓奇兵》三部曲,你一定會明白水下是最糟糕的。
遊戲中有大約20%的時間影子都在水下,他的能見度太差了,他無法屏住呼吸,他無法擊敗他們。
194:2019/05/09(星期四) 10:05:26.77 ID:JLxyzBIZ0
防滑冰台
永不填滿的雪場舞台
腳不沾水的沙漠舞台
不沉的沼澤階段
水下舞台無需游泳
不漂浮的太空舞台
不燃燒熔岩階段
視野開闊的叢林舞台
我想你要做的就是
127:2019/05/08(水) 20:31:34.12 ID:gVUj5hEh0
創造一個既可以避免這些事情又不會感到無聊的舞台似乎很困難。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1557303420/
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