班納姆:“《噬血代碼》的推遲並不是因為品質不夠,而是因為我們想擴展這個概念,以便人們能夠享受它。”

班納姆:“《噬血代碼》的推遲並不是因為品質不夠,而是因為我們想擴展這個概念,以便人們能夠享受它。”

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《噬血代碼》PS4版網路測試招募測試人員已經開始!招募人數約3萬人,實施期定於5月中旬。

1:2019/05/09(週四) 00:25:51.46編號:2Sv2Zzcp0

4玩家:
感謝您今天的持續支持。首先,我們在2018年7月宣布《噬血代碼》將推遲發行,但直到這個公告發布之前很長一段時間都沒有任何動靜。

吉村浩先生(以下簡稱吉村先生):
首先我要告訴大家的是,《噬血代碼》的核心理念從宣布延後發售前就一直是一致的,沒有任何改變。在過去的幾個月裡,我們一直致力於增強效能,以便您可以更深入地體驗這個概念。

當然,即使我們宣布推遲發布,我們仍然專注於實現最佳性能並將其交付給每個人。然而,隨著發售日期的臨近,我們開始聽到了大家的許多期待,我們開始認為我們可以根據它的理念進一步增強這部作品的吸引力。

基於此,我們做出了需要很長時間的決定,這確實很不尋常。

4玩家:
這是否意味著你們決定推遲發布以提高該領域的品質?

吉村先生:
重申我剛才所說的,我們不認為品質有問題,而是希望改進部分,讓更多人能夠享受「CODE VEIN」的概念。

https://www.4gamer.net/games/377/G037770/20190427017/



3:2019/05/09(星期四) 00:27:15.79 ID:o3qAAcim0

是的,松樹

5:2019/05/09(星期四) 00:28:41.01 ID:o3qAAcim0

換句話說,只是品質太低,你無法完全享受這個概念。
更誠實地說,你是花時間提高質量,而不是玩文字遊戲來逃避責任…

6:2019/05/09(星期四) 00:29:16.15 ID:ZtC8Dlot0

高達破壞者事件後不久就決定了。
我認為這絕對是由於品質不足造成的。

8:2019/05/09(星期四) 00:30:25.48 ID:b9++tiiK0

死亡遊戲戰國時代

10:2019/05/09(星期四) 00:33:56.68 ID:/OvPe58m0

我不知道你在說什麼。

14:2019/05/09(星期四) 00:38:29.24 ID:KY3Me7eUa

我明白了,我不明白

23:2019/05/09(星期四) 00:53:22.92 ID:NV3EMBlLH

我認為品質不夠高,無法表達這個概念,所以最終是品質不足。

24:2019/05/09(星期四) 00:53:58.93 ID:+3Ib8T9p0

班納姆很有可能會說出這樣的話。

28:2019/05/09(星期四) 01:16:21.62 ID:xdGw449t0

老實說,我認為製作這樣的遊戲沒有任何意義。
我認為為每個人提供一個正常的動作遊戲會更好。
看起來像動漫,不知道是死亡遊戲還是什麼。

35:2019/05/09(星期四) 01:58:41.63 ID:+28+RMl80

概念不就是先規劃再品質嗎?
品質更好

37:2019/05/09(星期四) 06:36:35.10 ID:ZLZsRsuI0

即使在GE3時(以下略)

41:2019/05/09(星期四) 09:28:10.38 ID:04kNCwph0

你找藉口的方式毫無意義
我不太明白你想說什麼

48:2019/05/09(木) 10:49:35.75 ID:gCA3oH7q0

廣告播出、上映日期確定,這並不正常,卻延後了一年。

50:2019/05/09(週四) 11:03:59.28 ID:4+J9/YMT0

我對品質充滿信心,但我想擴展這個概念。
最後一刻,無限期延後!
我已經有一段時間沒有見過這麼糟糕的藉口了。

51:2019/05/09(星期四) 11:17:48.30 ID:U8EX7Qmmd

櫻井似乎沒有妥協,所以
對於習慣於掌握 Bannam 品質的開發人員
看起來不是很累。

302:2019/05/09(星期四) 00:41:37.62 ID:mH8H+wWla

這是否意味著你們決定推遲發布以提高該領域的品質?

吉村先生:
重申我剛才所說的,我們不認為品質有問題,而是希望改進部分,讓更多人能夠享受「CODE VEIN」的概念。

為什麼不能誠實地說是因為製作品質差而延後的呢?

303:2019/05/09(週四) 00:45:14.58 ID:slump3KJ0

這個概念必須在開發初期就鞏固。
不過,與推遲前相比,情況似乎並沒有根本改變。

除了資產看起來很糟。

304:2019/05/09(木) 00:46:33.35 ID:I1BphaYYa

如果你這麼說,你就輸了。

不過,既然已經持續了這麼久,我需要他們表現出作為一家大公司的認真態度。

306:2019/05/09(週四) 00:51:50.49 ID:slump3KJ0

我真的很失望,濃度計沒有進行根本性的檢修。
雖然我可以瞄準一點,但我不知道如何使用那個自動啟動和釋放的計量儀。

如果它在我被擊中時激活,我尤其不高興。

308:2019/05/09(週四) 00:56:28.36 ID:slump3KJ0

這種遊戲戰鬥如此激烈,濃度計根本匹配不到死亡。
如果在閃避時集中發動的話,就等於被迫發動攻擊一樣。
即使在採訪中,他也會說一些愚蠢的話,例如“當角色亮起時,發射它並攻擊哈哈。”

對於多次攻擊的人來說,計量表將是空白射擊。

317:2019/05/09(星期四) 01:09:53.21 ID:04IfsnI4M

吉村先生:
與其有意識地集中註意力,我的印像是,即使受到強敵攻擊而陷入困境,也有恢復的機會。

尤達先生:
當主角發出藍色光芒時,就將敵人發射出去(笑)。

儘管這是一個獨特的系統,但這是不合適的。

319:2019/05/09(星期四) 01:14:51.90 ID:MiowBE6t0

即使考慮到時間,它也會從已經確定的發布日期重新開始。
正當我想透過更新來解決這個問題時,我突然死於乳癌。
不要被推遲的事實所迷惑。

325:2019/05/09(星期四) 01:52:32.17 ID:4c0qup7G0

去年的發布日期恰逢其時。

326:2019/05/09(星期四) 02:09:25.50 ID:NuLLwJLr0

你批評我根本不道歉。

365:2019/05/09(星期四) 09:45:25.40 ID:sxaPTDQU0

國產遊戲多了就好了。

367:2019/05/09(星期四) 10:23:57.79 ID:m/0GXf00p

招募測試人員

372:2019/05/09(木) 10:40:43.09 ID:I1BphaYYa

>>367
我剛剛申請了。
我很驚訝我需要 Bannam ID,但我在其他部分寫了我想要的內容,所以我不必獲勝。

370:2019/05/09(星期四) 10:40:02.45 ID:QKnUoams0

無論如何我決定申請。
老實說,我只期待角色創建部分,所以我希望遊戲部分相當有趣。

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1553008844/

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