世嘉名越:“PS5 的某些方面,創作者的辛勤工作被硬體的能力所掩蓋,所以這令人驚訝...”

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1:2019/04/23(星期二) 23:17:12.80編號:wmMwsraU0

來自今天的SEGA學生
https://sega.jp/liveprogram/

關於PS5

茶花
“如果規格太高,製造起來會不會變得困難?”

名越
「好吧,我想我不應該說這個。性能和服務方面的規格有點不同,所以還有很多不應該說的事情。
僅就效能而言,從PS3到PS4都是一樣的,但在某些方面硬體的能力彌補了創作者所面臨的困難。
有些創作者可能認為它沒有結束,因為如果你把它轉換成步驟,你可以做得越來越多,所以有些創作者認為它沒有結束,對於那些努力使用技術的人來說為了讓它看起來更好,硬體會讓它看起來更好。

5:2019/04/23(星期二) 23:19:01.46編號:wmMwsraU0

看來名越收到了一台PS5開發機。



7:2019/04/23(星期二) 23:19:08.16 ID:AG9m4EfUM

這是否意味著材料量可以增加數倍,同時減少總工時?

19:2019/04/23(火) 23:23:57.24 ID:+ufdZjkl0

事實又何嘗不是如此呢?

33:2019/04/23(星期二) 23:30:48.78 ID:FlLg8HBO0

事實上,所需流程數量的成長速度快於開發難度的成長速度。
如果您創建與上一代相同的軟體,那就會更容易。

39:2019/04/23(火) 23:33:00.94 ID:qXSATKvN0

>>33

最後,花費最多人月開發的是資源開發。
更高的成本是不可避免的

25:2019/04/23(火) 23:28:12.55 ID:j53cgLIO0

這意味著不需要優化。

42:2019/04/23(星期二) 23:35:05.45編號:wmMwsraU0

Nagoshi:「將硬體的演進轉化為步驟是很困難的,但是
它利用硬體的力量使圖形變得漂亮。
以前的艱辛都消失了。

名越:“既然PS5兼容,那麼它將與PS4長期共存。”
即使PS5問世,PS4的時代也會持續很長一段時間。

49:2019/04/23(星期二) 23:38:48.88 ID:ofmSJrTP0

每當新硬體出現時我都會聽到這句話,哈哈
“開發成本不會變得更高,或者會變得更便宜。”

52:2019/04/23(火) 23:40:44.03 ID:MtttIlj80

如果現在在 PS4 上製作 PS2 或 3 級別的軟體是可以的,那麼情況可能就是這樣。

55:2019/04/23(星期二) 23:41:22.18 ID:jhcCSz240

模型和動作的製作成本並不會因為它們所轉換的硬體的功能而降低。

58:2019/04/23(星期二) 23:43:24.55 ID:AG9m4EfUM

>>55
舞台簡單變寬,物體數量簡單增加,清晰度要求高,

我該如何抵銷呢?

63:2019/04/23(星期二) 23:44:39.14編號:wmMwsraU0

名越:「我認為雲端遊戲時代會在環境準備好一點之後到來。
如今,雲端並不總是有舒適的條件,對吧?

例如Google說5G5G,但要變得舒服還需要很長時間。
5G不行,無線電波只能直線傳播,連樹葉都無法穿過。
如果您在東京,建築物會阻擋訊號,使其無法使用。
5G 需要的基地台比 4G 多很多倍,即使過渡的那一天到來。
我們不知道5G還需要幾年才能正常使用。
如果有一天變成只有5G基地台,那麼就會出現完整的世代過渡。
就像 PS4 和 PS5 一樣,我們將繼續看到 4G 和 5G 一起使用的時代。

61:2019/04/23(星期二) 23:43:53.44 ID:ABNkFBkV0

這真是太神奇了

67:2019/04/23(星期二) 23:45:50.74 ID:qwRK4Emf0

這只是傳統的龍之國的水平。

76:2019/04/23(火) 23:49:00.93 ID:vpWMuYaX0

>從PS3到PS4都是一樣的。

82:2019/04/23(星期二) 23:50:22.85 ID:CbrQ6yuh0

我想知道這樣的系統行得通嗎?

92:2019/04/23(星期二) 23:53:31.46 ID:vizGGjf/0

嗯,它需要花錢,因為它試圖突破硬體的性能極限。

對於任何硬體來說都是一樣的。

121:2019/04/24(水) 00:08:59.58 ID:hQtLKM4lp

這基本上是不是說,如果你做同樣的事情,效能越高,就越容易?
如果你要做的只是做同樣的事情就好了,但這還不夠,所以很難。

144:2019/04/24(水) 00:19:42.68 ID:jXo/Hqe5a

>在某些部分,硬體的能力可以彌補創作者所面臨的困難。
我不明白這是什麼意思。

149:2019/04/24(水) 00:21:42.63 ID:2kTRC/RU0

>>144
不再需要為使圖形美觀而付出的努力。

151:2019/04/24(水) 00:21:58.85 ID:LhhuKNS/0

>>144
即使你不努力優化它,你也可以透過硬體的力量來管理它。
軟體開發的這個優化部分花費的時間最多。

155:2019/04/24(水) 00:22:22.47 ID:KCL4NpLQ0

性能有所提升,但相對於 PS4 來說並不算巨大的提升。
因此,需要極其精確的建模。
不需要開發難度

更快的啟動和更快的恢復
提升互補效能方向,享受雲端服務
PS5發行,讓您擁有舒適的遊戲生活

216:2019/04/24(水) 00:56:56.61 ID:C1eMxgOA0

如果你不伸展背部,可能會更便宜。
問題是人們想要不必要地伸展背部。

340:2019/04/24(水) 08:54:43.26 ID:c1luQ1yi0

除此之外,需求水準急劇增加。

341:2019/04/24(週三) 08:55:15.14 ID:FRkHDqAod

>>340
因此,透過支援後期訓練,開發者的工作量將大大減少。

391:2019/04/24(模擬聯合國) 10:02:42.60 ID:EiMFV7qbM

庫塔在PS2之前所說的還沒有實現。
趨勢將繼續是,雖然某些領域會變得更容易,但工作量會相對增加。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1556029032/

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[洩漏]「PS5(PlayStation 5)」將於2020年發布,價格約為40,000日元,獨家遊戲和非獨家遊戲的傳聞,例如BFBC3和GTA6哈利波特,PSVR2,DualShock 5

世嘉遊戲 (2019-06-20)
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