《輻射76》最新更新(ver.1.1.2.4)補丁說明發布! !新增任務線和物品名稱變更功能!其他改進和更正

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Bethesda Softworks 發布了 4 月 9 日發布的《輻射 76》最新更新(ver.1.1.2.4)的補丁說明!

這次發布的補丁說明也宣布了新的任務線「LYING LOWE」和新的地下城「Burrows」的到來。
此外,還會有生存測試版、錯誤改進和其他修復,並且先前宣布的專案名稱變更功能也將實現。

補丁的主要變化


[新任務:低位]
追尋卡爾文·範·盧失蹤之謎,揭開真相與虛構之間的界限,揭開真相。

【規格變更及平衡性調整】
商販、砲塔、發光體、VATS等規格和平衡性將進行調整。

[重新命名項目]
你將能夠自由地重命名服裝、盔甲、動力盔甲和武器。

[新聞畫面]
當您登入《Fallout 76》時,會自動出現一個啟動畫面,通知您最新的遊戲新聞和公告。

[新地下城:洞穴](當地時間4月16日上線)
探索新的地下城,洞穴,並接受挑戰,即使是荒原最偉大的冒險家也將面臨挑戰。

補丁版本


PS4:1.1.2.4
(大小:約6GB)

新任務“躺臥”


新任務線「Lying Lowe」現已推出!
在劉易斯堡和阿巴拉契亞的火車站找到“羊搶吃了我的兄弟!”海報,並開始調查這起神秘案件。

您還可以從 5 月 7 日上午 9:00(美國東部時間)到 5 月 7 日晚上 10:00(美國東部時間)免費獲得“Sheepsquatch Ate My Brother!”海報。

獲得後將海報放入CAMP並閱讀內容即可開始任務。

●任務詳情→這裡查看

新地下城「Burrows」(預定於4月16日出現)


從今天補丁發布一周後的 4 月 16 日(北美時間)開始,你就可以挑戰新的地下城了。

玩家將跟隨 BOS 部隊出於神秘目的被派往地下的腳步,被傳送到哈珀渡口地下的世界。
即使是阿巴拉契亞最好的冒險家也會發現獨自對抗巴羅斯是極其困難的。
在冒險進入地下戰場之前,我們建議您集結您的部隊並確保他們裝備精良。

規格變更與平衡調整


[生存測試版]
死亡系統
・死亡時掉落的醫療用品數量大幅減少。
-死亡時失去的上限以及擊敗其他玩家所獲得的上限數量已從角色等級的兩倍減少到25%。
例如,如果 60 級角色死亡,他們現在將失去 15 個上限,而不是 120 個。如果您被其他玩家殺死,殺死您的玩家將獲得 15 個上限。

記分牌
地圖現在將按擊殺次數顯示前 3 名玩家,而不是記分板上的最長生存時間。

暫時無敵效果
最近的修補程式解決了一個問題,該問題導致玩家無法在快速旅行或重生後立即獲得暫時無敵狀態。

[有關供應商派系的更新]
現在,你可以在白泉度假村一樓的商店裡見到除英克雷以外的所有派系的供應商。
我們相信這將減少在多個供應商派別之間快速移動來買賣物品的需要。

分配給每個派系商販的200上限資金,合併為所有派系共享的1400上限資金。
這表示當您與供應商購買或出售物品時,所有供應商派係可用的上限都會更新。

這項變更將使買賣高價值物品以及大量物品的大量交易變得更加容易。
供應商上限會在現實世界 20 小時後重設。

【砲塔攻擊傷害與射程調整】
PvP 傷害規則也適用於玩家組裝的砲塔,增加所有砲塔的傷害範圍和基礎傷害。根據砲塔的不同,增加值為+15%到+100%。
此外,砲塔的攻擊範圍將與玩家武器的攻擊範圍相同。

減少了霰彈槍砲塔的射程,使其與戰鬥霰彈槍持平。
這項變更增加了砲塔在營地和車間中的重要性,使砲塔對攻擊者構成更持續的威脅。

【其他規格變更及平衡性調整】

從玩家營地產卵的婆羅門中獲得牛奶的機率已減半。

挑戰
・酒精攝取量挑戰的條件從25點調整為10點。
・酒精生產挑戰的條件從50點調整為20點。

食物
食物變質的速度較一致。

物品
-核污染區域中發光生物掉落的資源,例如發光氣泡和硬化塊,現在將提供給所有傷害該生物的玩家。
- 在冒險模式中,裝備帶有冷卻或燃燒傳奇模組的盔甲將不再導致佩戴者在攻擊攻擊玩家之前變得敵對。

VATS
友好和中立的玩家和生物將不再成為目標。

使用者介面


[新功能]
新聞螢幕
登入後,您將看到一個螢幕,讓您了解新的 Fallout 76 公告、Atomic Shop 銷售、補丁說明以及與遊戲相關的最新新聞。

新聞螢幕頂部顯示四種類型的項目。如果您使用的是控制器,則可以透過向左或向右按​​四向控制器來滾動,或者如果您使用的是計算機,則可以透過點擊來滾動。

對於某些新聞項目,「詳細資料」項目可能會顯示在新聞畫面的底部邊緣。
選擇此選項將帶您前往 Fallout.com 上的相關文章和原子商店。
可以透過選擇「主選單」來開啟遊戲的主選單來關閉新聞畫面。
即使關閉後,您也可以透過選擇主選單畫面底部中央新增的「新聞」選項隨時開啟新聞畫面。

重新命名項目
您將能夠根據自己的喜好更改各種項目的名稱。
玩家擁有的以下物品可以更名↓
·服飾
·盔甲
・武器
・動力裝甲底盤
・動力裝甲零件

可以同時大量持有的武器,例如飛刀和手榴彈,無法重新命名。

若要變更名稱,請開啟物品欄、箱子或工作台中的物品,然後選擇「檢查」。
選擇重新命名,輸入名稱,然後使用新名稱儲存項目。
您可以根據需要多次重新命名項目。
選擇“清除名稱”會將項目名稱恢復為預設值。

更改後的名稱僅對更改名稱的玩家可見,並且在交易、出售或丟棄時將恢復為預設名稱。

[其他使用者介面更新]
項目分配圖示
現在,在儲存箱或傳輸選單中指派給該物件的項目名稱旁邊將顯示指示該項目目的地的圖示。
《開發者評論》
到目前為止,這些圖示僅出現在分配給發酵槽的物品上。未來的更新還將引入新功能的圖標,例如玩家自動販賣機和展示櫃。

發酵槽
現在,您放入發酵槽的飲料名稱旁邊將出現一個狀態列。

地圖
選擇地圖上的標記將使其顯示在其他地圖圖示(包括隊友圖示)上方。

收納盒
刪除了儲存箱預覽畫面,規格變更為可從傳送選單確認儲存箱的內容。
《開發者評論》
預覽畫面對於從儲物箱中取出少量物品很有用,但不適合檢查整個儲物箱。消除這個畫面可能會導致效能略有提高,因此我們更改了規格,以便可以從傳輸選單中檢查儲存盒的內容。

聲音的
為了提高整體效能和遊戲效率,我們將取消使用 Xbox Kinect 作為麥克風的支援。

描述和圖形


卡通
新增了角色在釀造台工作時品嚐飲料的動畫。

形象的
更新了視覺效果,使屍花在夜間更容易被發現。

聲音


主選單
選擇“遊戲”後選擇模式時,如果突出顯示“冒險”或“生存”,現在將播放聲音效果。

生存測試版
- 當你在生存測試版中被擊敗後向玩家懸賞時,現在會播放音效。
- 當您收到在生存測試版中被擊敗的其他玩家的賞金時,現在會播放音效。

錯誤修復


【效能與穩定性】
一般的
修正了裝備動力裝甲時在哈珀渡口重生時導致黑屏的問題。

表現
- 減少了客戶端在生物和其他玩家周圍停頓的頻率。
- 改進了在具有多個容器的區域中導航時的伺服器效能,例如在與 Scorchbeast Queen 的戰鬥中。
-修正了瀏覽原子商店時影響效能的問題。
- 改進了原子商店的初始載入時間,大大減少了玩家進入原子商店所需的時間。
- 優化並改進了保存角色時的流程。

安定性
修復了遊戲客戶端在快速旅行或重生後變得無響應的問題。
- 修復了當其他玩家佔領工作室時可能發生的崩潰。
・修復瞭如果你在裝備動力裝甲時死亡或重生多次,客戶端會崩潰的問題。

[說明和圖表]
卡通
- 修復了一些影響多個表情的動畫。
修正了退出動力裝甲站時部分動力裝甲會短暫消失的視覺問題。
- 調整了短桿步槍、手工槍、戰鬥步槍等多種武器的裝填動畫。
修正了動力拳頭動畫在某些情況下停止工作的問題。
修正瞭如果你在使用家具後立即死亡,動畫會在死亡後繼續的問題。
修正了使用釀造工作台時瓶子會漂浮在玩家周圍的問題。

環境
修正了沼澤地區與教堂塔樓的碰撞問題。
- 修正了當相機水平移動時,即使在設施和建築物內也會下雨的問題。

形象的
修正了將裝備從動力裝甲頭盔更換為其他頭盔時角色頭髮會​​消失的問題。
其他玩家現在可以正確地看到武器充電時出現的搶救的 Assaultron 頭部視覺效果。

物品
- Vault-Tec 皮革裝甲軀幹的背面現在可以正確顯示在檢查螢幕上。
在修復了以第三人稱視角觀看時,管栓式手槍彈藥似乎是從槍後部射出的問題。

世界
・修復了在第三人稱視角下退出工作台時遊戲鏡頭朝北的問題。
修正瞭如果您在使用家具時飲用 Nuka Shine 後昏倒,相機會出現故障的問題。

[露營、手工、工作坊]
繪畫
當嘗試放置包含鎖定物件(例如鎖定的門)的圖形時,現在可以正確顯示放置鎖定項目的材料成本。

利用缺陷
・修正了玩家被濫用可以免費設定 CAMP 的問題。
・修正了錯誤使用可能導致飲料重複的錯誤。

工藝
- 修正了自訂模式下選擇其他類型的物件後,選擇「類型」時物件無法正確顯示的問題。
- 修正了即使玩家不擁有組裝它們所需的材料,某些 CAMP 物體也會顯示為可安裝的問題。
- 當嘗試用新模組替換已裝備到物品上的模組時,玩家現在會收到通知,當前裝備的模組將被摧毀。
・修正了未學會如何製作的物件的圖示和預覽影像未顯示在建構選單中的問題。
- Vault-Tec Beds 1 和 2 藍圖現在在玩家獲得後正確顯示在製作選單中。
・修正了選擇「全部修復」時成本和物品數量顯示不一致的問題。

發酵槽
-已修復,如果發酵罐被破壞,放置在發酵罐中的飲料的發酵將停止。
- 如果發酵罐在發酵罐菜單打開時被破壞,菜單現在將關閉。
・修復了發酵槽教學多次顯示的問題。
・修正瞭如果無法安裝 CAMP 則發酵槽物品會消失的問題。

霓虹燈字母
修正了影響霓虹燈字母、數字和符號放置的幾個問題。

塔架
為電源塔供電時,您將無法再繞過連接到塔架的鍵盤。

工作台
- 當其所有者快速旅行時,Vault-Tec 武器工作台不再改變位置。
- 即使動力裝甲站在使用過程中被摧毀,菜單也將不再保持可見。

工作坊
・修正了即使沒有擊敗所有敵人,工坊防禦活動任務也會顯示為已完成的問題。
- 如果工坊的當前所有者在與其他玩家發生所有權爭議時斷開連接,則有爭議的玩家現在將自動選擇為新所有者。

[挑戰]
日常的
- 遮陽帽現在可以正確計入「戴帽子拍照」挑戰。
- 遮陽帽現在可以正確計入「裝備時收集帽子」的挑戰。
-「戴著啤酒帽醉酒時製造酒精」挑戰現在可以在藥物影響下正確完成。

戰鬥
- 軌道步槍現在可以在「用步槍摧毀機器人」挑戰中正確計數。
- 在對付遠程敵人時,信號槍現在可以正確計入“用手槍摧毀機器人”挑戰。

社會的
現在,在主機上新增朋友時,「交朋友」挑戰可以正確完成。

每週
擊敗巨型樹懶現在可以正確完成每週挑戰「擊敗不同類型的強敵」中的子挑戰「擊敗巨型樹懶」。

【敵人】
訂婚
修復了兩種類型的敵人在狂野交戰中不會按照預期相互戰鬥的問題。
-其中一個敵人已被蜜蜂取代,現在將正常與食屍鬼戰鬥。

誹謗機器人
誹謗機器人現在會誹謗玩家。

遠距離敵人
修正了某些生物即使在最大攻擊範圍內也不會衝刺的問題。
開發者評論:修正了一些近戰生物在確定是否衝向目標時使用不正確的最大攻擊範圍而不是預期範圍的問題。
修改後的生物現在比以前更快地衝刺,提高了它們的整體速度並改善了它們在近戰中的行為。
(例如:釣魚者、蜂蜜野獸、Snallygaster)

重生
大型敵人將不再在不適當的位置產生。

【物品】
彈藥
修復了彈藥在丟棄後立即拾取時不會自動裝備的問題。

利用缺陷
修復了一個錯誤,該錯誤可用於永久重新裝載武器,例如具有單個聚變或等離子核心的加特林雷射和等離子加特林。

食物
如果玩家在效果過期之前退出,那麼在食用諸如輻射雄鹿肉和 Apparatchili 之類的食物後應用的增益和其他效果現在將在下次遊戲重新啟動時持續存在。

武器
- 假日表情現在在裝備武器時可以正常工作。
・與步槍相關的額外能力的效果現在可以正確應用於軌道步槍。
・修復了回收的 Assaultron 頭部首次發射時會消耗庫存中所有融合細胞的問題。
・修復了恢復充電武器(例如 Assaultron 頭)的傷害率,使其根據充電次數正確增加。
- 如果您嘗試在充電時發射已恢復的 Assaultron 頭部,玩家將不再像正常發射一樣受到輻射傷害。

[任務與事件]
時刻保持警惕
完成任務時,在任務完成樂章播放前將不再出現物品獎勵。

蒙特內哥羅廠
修正瞭如果其他玩家已經在視野良好的小屋中拾取 TNT Dome Key 7,則玩家將無法拾取 TNT Dome Key 7 的問題。

人口普查暴力
生成小動物而不是敵方生物的現象將不再發生。

即將實現
如果砲塔之前被摧毀,則它們將不再在軍械庫庭院中重生。
・濫用缺陷
修正瞭如果濫用的話,可能會導致在任務「通往過去的鑰匙」中多次獲得 XP 的問題。

非理性的恐懼
修正了事件時間限制會暫時從任務追蹤器中消失的問題。
・掉落的補給品
其他引導附近玩家尋找其他玩家政府補給品的目標將不再出現。

大批追求者
修正了阻礙「追求者群」事件進展的多個問題。

在 Nukashine 上浪費了
修正瞭如果玩家斷開連接,Nuka Shine 補給室密碼將不再被識別為任務物品的問題。

【福利】
動物朋友、廢土低語者
-被抑制的生物將不再攻擊CAMP物體,例如發電機和大砲。
- 如果玩家獲得突變“瘟疫攜帶者”,被抑制的生物將不再變得具有攻擊性。

瓶蓋收藏家
修正了查看 Cap 容器時「搜尋」選項可能變得不可見的問題。

逃脫藝術家
如果你已經透過逃脫藝術家特權變得透明,並透過變色龍突變變得更加透明,反之亦然,你將不再變得永久透明。
・福利分享
修正瞭如果共享玩家的魅力狀態發生變化,共享會自動取消的問題。

【聲音】
阿爾卑斯長號
增加了使用阿爾卑斯號時的音效音量。

露營對象
現在,當揮舞著的聖誕老人雕像通電時,叮噹聲可以正確播放。

通緝
每當通緝玩家關閉嗶嗶小子或地圖時,通緝通知音效將不再播放。

工作台
修正了影響工匠工作台上的棘輪音效的問題。

[使用者介面]
挑戰
修正了當追蹤的挑戰進行時通知文字會被切斷的問題。
- 挑戰完成時出現的通知文字和 Atom 的動畫圖示不再重疊。
- 縮短了一些每日和每週挑戰的標題,以提高挑戰菜單的一致性。
・修正了挑戰選單上 Atom 和 Perk 卡包獎勵圖示顯示不對齊的問題。

羅盤
修正了裝備動力裝甲時地圖和任務圖示與實際指南針位置不一致的問題。

最喜歡的
當收藏多個相同類型的武器時,徑向收藏夾輪現在可以正確保存玩家的選擇。

主選單
修正了「狂野阿巴拉契亞」主選單影片的紋理問題。
修正了載入時將滑鼠懸停在原子商店上時會繼續出現灰色突出顯示的問題。

地圖
尚未完成角色創建的玩家的圖示不再顯示在 76 號避難所角色的地圖上。
- 獵人/追捕暗殺目標任務標記現在顯示在地圖上的正確位置。

球員報​​告
舉報其他玩家後的確認訊息現在將包含一個 URL,可將您帶到客戶支援網站。

動力裝甲
當更換動力裝甲模組作為使用天蛾人動力裝甲塗料或頭燈等模組的條件時,現在將顯示一條訊息,指出「這將破壞當前裝備的模組以及任何需要它的模組。」它已變為。

快速交換
脫下衣服或投擲武器後按下武器上的快速切換按鈕將不再切換到徒手。

重生
修正了掉落垃圾後重生時不會出現「找回掉落的行李」目標的問題。

店鋪
・修復了原子商店中的折扣價格顯示被截斷的問題。
・如果您從外觀選單解鎖原子商店物品,則解鎖的物品現在將立即裝備。

生存測試版
・修正瞭如果一名玩家被擊倒,然後另一名玩家殺死該玩家,則玩家擊殺記分牌上的擊殺次數將無法正確計算的問題。
- 重生時查看地圖時,現在可以看到記分板想要的球員和當前排名前 3 的球員。
修正了玩家可以快速前往隊友死亡時掉落的背包的問題。
- 當懸賞給玩家時,顯示的上限現在可以更準確地匹配滑桿的位置。
- 當玩家擁有向對手投注賞金所需的最小上限時,滑塊位置現在可以更準確地匹配賞金金額。

交易
當邀請其他玩家進行交易時,現在會出現一條新通知,顯示“正在等待[玩家姓名]回复”,直到該玩家接受邀請。

聲音的
當客戶端意外關閉後在 Xbox One 上重新啟動遊戲時,語音聊天不再出現故障。

工作台
如果某個類別沒有項目,則該類別將不再出現在工作台選單中。

— Bethesda 日本官方 @RAGE2 於 6 月 6 日發布 (@Bethesda_jpn)2019年4月3日

“誹謗機器人現在正在誹謗玩家。”
我慢慢興奮起來。
期待4月16號左右更新🤗

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