《無主之地 3》改良了戰利品系統
《無主之地3》的首席設計師馬特·考克斯(Matt Cox) 透露了這一點,他解釋說,從之前的系統中,戰利品以“先到先得”的方式提供,現在所有掉落的物品都將是你的個人戰利品,他們似乎將其更改為。
馬特考克斯在推特上表示,這將「消除用戶相互爭奪戰利品的需要」。
在《無主之地 3》中不再為戰利品而戰。我們今天宣布的我最喜歡的事情之一。仍然可以玩經典的方式。
— 馬特‧考克斯 (@findmattcox)2019年4月3日
此外,玩家似乎可以任意選擇該系統,並且似乎可以玩共享戰利品的傳統系統。
第一個遊戲片段將於 5 月 1 日在美國洛杉磯發布。
人們對即將發布的影片和詳細內容抱有很高的期望。
醬:PS部落格
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