[太厲害了]鬼泣5大爆! PC 上的同時連接數預計將超過 Bio RE2

※更新(修正)

2:匿名 PS4 新聞2019/03/10(週日) 00:06:02.97編號:8JdN3dSu0

順便說一句,Yoneni 目前已售罄。

6:匿名 PS4 新聞2019/03/10(日) 00:12:00.48 ID:aVwH3V2e0

>>2
啊? wwwwww
令人驚訝的是,米亞麻竟然賣光了。
不知道大家看到Steam上好評如潮後是否購買了PS4版呢?


8:匿名 PS4 新聞2019/03/10(週日) 00:18:23.27 ID:nt1t/hVn0

自從 MHW 以來,Yoneni 就賣完了嗎?

21:匿名 PS4 新聞2019/03/10(日) 00:52:20.79 ID:5a0M5+Z/0

我剛剛完成了比賽,但我打了一場很好的比賽,我可以在場上進行比賽。

32:匿名 PS4 新聞2019/03/10(週日) 02:16:43.52 ID:78wxbDRL0

在大約 10 小時的遊戲時間內通關

我還沒有解鎖任何技能,所以我想練習並能夠持續地執行SSS。

1:匿名 PS4 新聞2019/03/10(日) 10:01:30.86 ID:54S3t/900

效果表現完全是次世代的…
對物體破壞細節的關注令人驚訝。
你可以做出這樣令人驚奇的事...

6:匿名 PS4 新聞2019/03/10(日) 10:04:50.23 ID:54S3t/900

感覺就像移動的影像終於成為現實。
每個場景都很美,就像在看電影一樣。

13:匿名 PS4 新聞2019/03/10(日) 10:10:29.89 ID:VFxc8VtE0

圖形實際上非常令人驚嘆,而且寫作水平也非常高。
沒有其他日本遊戲公司可以模仿。

19:匿名 PS4 突發新聞2019/03/10(日) 10:12:58.29 ID:54S3t/900

>>13
這是一個 RE 引擎怪物。
這可能是我第一次看到如此美麗的景色。

26:匿名 PS4 新聞2019/03/10(週日) 10:21:23.66 ID:jjmwAfBY0

卡普空傳統上專注於面向西方遊戲的軟體。
我想當前的全球遊戲產業適合我。

27:匿名 PS4 新聞2019/03/10(日) 10:21:40.18 ID:54S3t/900

風一吹,頭髮就從一旁散到另一邊,露出但丁蒼老的面容。
這裡甚至有一種悲傷的感覺
如果你是該系列的粉絲,那將是一種難以形容的感覺。

31:匿名 PS4 新聞2019/03/10(週日) 10:24:55.98 ID:jc8CyBJt0

這更像是你用多少噴霧來硬化你的頭髮?
我確信如果它能真實地流動就更好了。

1:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 20:46:25.45 ID:1VNfcehR0

57:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 21:29:24.10 ID:1VNfcehR0

《生化危機 RE:2》有了一個好的開始。 PC版的最大同時連線數是《Bio7》的四倍,首周就在英國周榜上排名第一。
(網址NG,以下是automaton的文章。)

>Steam 週末最大同時線上玩家數達到 27 日的 74,000 人(SteamCharts)。
>這是Capcom發行的Steam版遊戲軟體中第二高的數字,僅次於《魔物獵人:世界》

儘管尚未達到頂峰,但該數字已增加至 78,320 人。
毫無疑問,它將比《生化危機2》更受歡迎。

27:匿名 PS4 新聞2019/03/08(金) 21:00:26.10 ID:xVUF5iBt0

雖然是新的,但還是很噁心

34:匿名 PS4 新聞2019/03/08(金) 21:06:03.98 ID:7DsGVQsw0

>>27
如此多的日本遊戲實屬罕見。

29:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 21:02:31.58 ID:bxQx0CaJ0

>>27
它在所有 STEAM 遊戲中僅排名第五,所以還不錯。
正如預期,該數字低於 MHW 的 320,000。

71:匿名 PS4 突發新聞2019/03/08(星期五) 21:48:45.69 ID:1VNfcehR0

歐洲工作日下午
在美國,平日上午 7 點至上午 8 點

這太有趣了!

9:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 20:50:28.34 ID:xbQe0nPJ0

Bio RE2 中的最大切線是多少?

35:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 21:06:10.44 ID:xbQe0nPJ0

Bio RE2 的峰值是 74,000 份,PC 版的銷售量可能會超過 Bio。

46:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 21:17:42.15 ID:q7ikAtTlr

Twitch也在努力。

55:匿名 PS4 新聞2019/03/08(金) 21:27:14.45 ID:c/vZSdVRa

《魔物獵人》的播放量達到了 40 萬左右,超越了 GTA 5 的記錄。
日本遊戲是頂級的嗎?

56:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 21:28:30.29 ID:xbQe0nPJ0

>>55
接下來是《黑暗靈魂3》,大約13萬。
正如預期的那樣,很難超過這個數字。

864:匿名 PS4 新聞2019/03/08(金) 20:52:58.12 ID:ogXGdrND0

DMCV主題曲的播放量驚人。
有繁榮嗎?

866:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 20:55:36.52 ID:tkSL4she0

尼祿的歌曲是一首熱門歌曲,在當地排行榜上名列前茅,並在廣播中播放並在音樂節目中現場表演。

69:匿名 PS4 新聞2019/03/08(金) 21:44:16.20 ID:c/vZSdVRa

顯然,英國廣播電台經常播放《Devil Trigger》。
喜歡這首歌購買的人似乎不少。

100:匿名 PS4 新聞2019/03/08(金) 23:11:08.56 ID:gpB2G0vya

太棒了
就算有400萬個Bio RE2,也才7萬吧?
卡普空的另一場重大勝利?

101:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 23:18:40.99 ID:YdeqGAqu0

PS2一代花了20年終於超越西方遊戲哈哈

70:匿名 PS4 突發新聞2019/03/08(星期五) 21:47:54.24 ID:bVfloHLc0

如果排除番外的話,距上作已經過去十年了吧?
為什麼這個品牌會突然復興?

110:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 23:48:45.29 ID:gfK/mNjf0

RE引擎連勝紀錄
生物 7、生物 RE2、DMC5

76:匿名 PS4 突發新聞2019/03/08(星期五) 22:01:22.56 ID:TaW0pJ080

MHW
生物RE2
DMC5

Capcom 狀態良好,繼續製作精彩的遊戲

77:匿名 PS4 新聞2019/03/08(星期五) 22:05:14.10 ID:bVfloHLc0

我認為Capcom的優勢在於他們可以製作看起來像西方遊戲的日本遊戲。

108:匿名 PS4 突發新聞2019/03/08(五) 23:40:12.37 ID:EfIgft2xM

真的很有趣
結局讓我笑了,然後尼祿的復活讓我笑得合不攏嘴。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1552143780/


人氣和勢頭驚人! ! 👏這讓我很高興!
畫面很漂亮,我個人在控制新角色V君時很開心,而且電影和戲劇之間的節奏和平衡非常好,使它成為一個很棒的遊戲! 👏

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