小島秀夫導演報告《死亡擱淺》的開發現況與進展! “雖然從一開始就有點偏離,但也沒有那麼大。”

除了《死亡打擊》的開發進展之外,小島導演還談到了他對遊戲的看法、他的愛好以及他最喜歡的電影,這是一個必聽的談話,讓你一睹小島導演的個性。
小島秀夫《死亡一擊》相關訪談摘要
・Death Strike 目前,遊戲本身正在製作中。
・我們還沒有進入調整階段。
・雖然已經進入最後階段,但還有很長的路要走。
・發售日期是在策劃時決定的,所以與一開始(《Death Strike》)有一些偏差,但不是那麼大。
・我可以努力工作,因為我有最後期限,我可以優先考慮並致力於生產。
・如果低於通過線,則無法通過。
・重要的是要確定“這不好玩,因為我無法很好地表達我想做的事情”還是“我能夠做到,但遊戲本身本來就不有趣”
・如果你不做出決定,你最終會做出越來越適合使用者的事情,並且最終會偏離你從一開始就想做的事情。
・我不喜歡人們稱它為看起來像電影的遊戲,但我也對此感到高興。
・我們正在創造這個世界上不存在的東西。
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— J-WAVE 81.3FM (@jwave813fm)2019年3月2日醬:小島秀夫談到的遊戲的未來是什麼? 也報道了世人翹首以待的新作《死亡擱淺》的進展。
看來製作工作已經開始得相當快了,不過我很期待有一天能扮演小島導演滿意的《死亡打擊》…!
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