1:2019/02/20(水) 22:00:48.84 ID:2Gf+myPn0
26:2019/02/20(水)22:05:16.67 ID:WGRBJRT5A
以前的跳躍遊戲有多受歡迎?
39:2019/02/20(星期三)22:06:57.62 ID:AH4YNERZD
>> 26
第一周
118,240 J星(PS3)
*97,821 J星(Vita)
38:02/02/20(水)22:06:53.11 ID:UYOQ+7UE0
它賣了很多
40:2019/02/20(星期三)22:07:08.08 ID:ofzxzkxua
我認為是一個不賣的人
我以為第一周我要去約90,000日元,但這有點可疑,即使總計100,000日元。
46:2019/02/20(WED)22:07:32.29 ID:+ZAAMMXG0
這會是紅色
51:2019/02/20(星期三)22:08:19.08 ID:PKLFJ3R3M
國外的東西
為正在閱讀跳躍的粉絲創建遊戲
60:2019/02/20(星期三)22:09:53.48 ID:YD3QGECE0
出了什麼問題,該軟件本身沒有得到充分的評價,您不能指望它會慢慢銷售。
63:2019/02/20(星期三)22:10:38.28 ID:0SNHTJ9T0
為什麼跳力如此黑暗?
64:2019/02/20(星期三)22:10:39.79 ID:4O86GCZG0
是否要達到100,000?
65:2019/02/20(星期三)22:10:56.83 ID:F5MMW/6NP
埃斯汀的銷售良好
您不必竭盡全力製作漫畫遊戲,他們不會出售。
66:2019/02/20(水) 22:11:05.17 ID:/utymmJ10
我想知道多少消化
71:2019/02/20(水) 22:11:54.61 ID:C+5HOlqG0
絕對價值為70,000,快速折扣是消費率的關注點。
107:2019/02/20(水)22:19:57.78 ID:AY7PX/MR0
這是一個角色遊戲,但賣太多
81:2019/02/20(星期三)22:13:11.85 ID:VMSFLQJ50
七龍珠不是一個更好的銷售嗎?
82:2019/02/20(水) 22:13:14.93 ID:InCcq3VS0
這是對的
99:2019/02/20(星期三)22:17:15.92 ID:H6RQ4/OG0
家庭和海外,您想追求兩隻兔子嗎?
102:2019/02/20(水)22:18:28.81 ID:Y6DHESRE0
班納姆本來可以預計最初的舉動超過100,000日元。
不再需要跳躍角色嗎?
七龍珠和一塊倒下
122:2019/02/20(水) 22:23:26.50 ID:6WUtxGe90
戴的聲音誠實地複雜,我很高興他負責。
很難聽,所以別人聽...
93:2019/02/20(星期三)22:15:47.83 ID:NWEO35KN0
以前的PS3約為110,000日元,因此如果您添加下載,則不會更改。
408:2019/02/20(星期三)22:48:48.78 ID:VMVED7PI0
日本第一周的70,000日元的銷量非常好
它只能在國內獲利
184:2019/02/20(水) 22:45:24.37 ID:pjp21/In0
如果是為日本製造的,它將更便宜並出售。
216:2019/02/20(水) 23:03:54.83 ID:NXIbaujV0
如果我成為RPG,它將售出約200,000日元。
409:2019/02/20(星期三)22:50:07.10 ID:SZSNJLHP0
好吧,對於這種情況,它的銷量很好
417:2019/02/20(星期三)22:58:31.23 ID:QIFTM60N0
77,000日元對於Jump的50週年紀念日而言,這真是令人難以置信。
399:2019/02/20(水)22:36:46.87 ID:UW3Q0ZJN0
77,000 ...這是一個難以形容的數字
我以為是這樣,但是我想知道Xenoverse 2的賣出是否比戰鬥機更好。
如果他們做得更好,它將賣出兩倍的兩倍
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550667648/
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